一扛门、網(wǎng)絡各個協(xié)議:TCP/IP、SOCKET纵寝、HTTP等
網(wǎng)絡七層由下往上分別為物理層论寨、數(shù)據(jù)鏈路層、網(wǎng)絡層、傳輸層葬凳、會話層绰垂、表示層和應用層。
其中物理層火焰、數(shù)據(jù)鏈路層和網(wǎng)絡層通常被稱作媒體層劲装,是網(wǎng)絡工程師所研究的對象;
傳輸層昌简、會話層占业、表示層和應用層則被稱作主機層,是用戶所面向和關心的內(nèi)容纯赎。
http協(xié)議 對應于應用層
tcp協(xié)議 對應于傳輸層
ip協(xié)議 對應于網(wǎng)絡層
三者本質(zhì)上沒有可比性谦疾。 何況HTTP協(xié)議是基于TCP連接的。
TCP/IP是傳輸層協(xié)議址否,主要解決數(shù)據(jù)如何在網(wǎng)絡中傳輸餐蔬;而HTTP是應用層協(xié)議,主要解決如何包裝數(shù)據(jù)佑附。
我 們在傳輸數(shù)據(jù)時樊诺,可以只使用傳輸層(TCP/IP),但是那樣的話音同,由于沒有應用層词爬,便無法識別數(shù)據(jù)內(nèi)容,如果想要使傳輸?shù)臄?shù)據(jù)有意義权均,則必須使用應用層 協(xié)議顿膨,應用層協(xié)議很多,有HTTP叽赊、FTP恋沃、TELNET等等,也可以自己定義應用層協(xié)議必指。WEB使用HTTP作傳輸層協(xié)議囊咏,以封裝HTTP文本信息,然 后使用TCP/IP做傳輸層協(xié)議將它發(fā)送到網(wǎng)絡上塔橡。Socket是對TCP/IP協(xié)議的封裝梅割,Socket本身并不是協(xié)議,而是一個調(diào)用接口(API)葛家,通過Socket户辞,我們才能使用TCP/IP協(xié)議。
二癞谒、Http和Socket連接區(qū)別
相信不少初學手機聯(lián)網(wǎng)開發(fā)的朋友都想知道Http與Socket連接究竟有什么區(qū)別底燎,希望通過自己的淺顯理解能對初學者有所幫助刃榨。
2.1、TCP連接
要想明白Socket連接书蚪,先要明白TCP連接喇澡。手機能夠使用聯(lián)網(wǎng)功能是因為手機底層實現(xiàn)了TCP/IP協(xié)議,可以使手機終端通過無線網(wǎng)絡建立TCP連接殊校。TCP協(xié)議可以對上層網(wǎng)絡提供接口晴玖,使上層網(wǎng)絡數(shù)據(jù)的傳輸建立在“無差別”的網(wǎng)絡之上。
建立起一個TCP連接需要經(jīng)過“三次握手”:
第一次握手:客戶端發(fā)送syn包(syn=j)到服務器为流,并進入SYN_SEND狀態(tài)呕屎,等待服務器確認;
第二次握手:服務器收到syn包敬察,必須確認客戶的SYN(ack=j+1)秀睛,同時自己也發(fā)送一個SYN包(syn=k),即SYN+ACK包莲祸,此時服務器進入SYN_RECV狀態(tài)蹂安;
第三次握手:客戶端收到服務器的SYN+ACK包,向服務器發(fā)送確認包ACK(ack=k+1)锐帜,此包發(fā)送完畢田盈,客戶端和服務器進入ESTABLISHED狀態(tài),完成三次握手缴阎。
握 手過程中傳送的包里不包含數(shù)據(jù)允瞧,三次握手完畢后,客戶端與服務器才正式開始傳送數(shù)據(jù)蛮拔。理想狀態(tài)下述暂,TCP連接一旦建立,在通信雙方中的任何一方主動關閉連 接之前建炫,TCP 連接都將被一直保持下去畦韭。斷開連接時服務器和客戶端均可以主動發(fā)起斷開TCP連接的請求,斷開過程需要經(jīng)過“四次握手”(過程就不細寫了肛跌,就是服務器和客 戶端交互廊驼,最終確定斷開)
2.2、HTTP連接
HTTP協(xié)議即超文本傳送協(xié)議(HypertextTransfer Protocol )惋砂,是Web聯(lián)網(wǎng)的基礎,也是手機聯(lián)網(wǎng)常用的協(xié)議之一绳锅,HTTP協(xié)議是建立在TCP協(xié)議之上的一種應用西饵。
HTTP連接最顯著的特點是客戶端發(fā)送的每次請求都需要服務器回送響應,在請求結束后鳞芙,會主動釋放連接眷柔。從建立連接到關閉連接的過程稱為“一次連接”期虾。
1)在HTTP 1.0中,客戶端的每次請求都要求建立一次單獨的連接驯嘱,在處理完本次請求后镶苞,就自動釋放連接。
2)在HTTP 1.1中則可以在一次連接中處理多個請求鞠评,并且多個請求可以重疊進行茂蚓,不需要等待一個請求結束后再發(fā)送下一個請求。
由 于HTTP在每次請求結束后都會主動釋放連接剃幌,因此HTTP連接是一種“短連接”聋涨,要保持客戶端程序的在線狀態(tài),需要不斷地向服務器發(fā)起連接請求负乡。通常的 做法是即時不需要獲得任何數(shù)據(jù)牍白,客戶端也保持每隔一段固定的時間向服務器發(fā)送一次“保持連接”的請求,服務器在收到該請求后對客戶端進行回復抖棘,表明知道客 戶端“在線”茂腥。若服務器長時間無法收到客戶端的請求,則認為客戶端“下線”切省,若客戶端長時間無法收到服務器的回復最岗,則認為網(wǎng)絡已經(jīng)斷開。
三数尿、SOCKET原理
3.1仑性、套接字(socket)概念
套接字(socket)是通信的基石,是支持TCP/IP協(xié)議的網(wǎng)絡通信的基本操作單元右蹦。它是網(wǎng)絡通信過程中端點的抽象表示诊杆,包含進行網(wǎng)絡通信必須的五種信息:連接使用的協(xié)議,本地主機的IP地址何陆,本地進程的協(xié)議端口晨汹,遠地主機的IP地址,遠地進程的協(xié)議端口贷盲。
應 用層通過傳輸層進行數(shù)據(jù)通信時淘这,TCP會遇到同時為多個應用程序進程提供并發(fā)服務的問題。多個TCP連接或多個應用程序進程可能需要通過同一個 TCP協(xié)議端口傳輸數(shù)據(jù)巩剖。為了區(qū)別不同的應用程序進程和連接铝穷,許多計算機操作系統(tǒng)為應用程序與TCP/IP協(xié)議交互提供了套接字(Socket)接口。應 用層可以和傳輸層通過Socket接口佳魔,區(qū)分來自不同應用程序進程或網(wǎng)絡連接的通信曙聂,實現(xiàn)數(shù)據(jù)傳輸?shù)牟l(fā)服務。
3.2 鞠鲜、建立socket連接
建立Socket連接至少需要一對套接字宁脊,其中一個運行于客戶端断国,稱為ClientSocket,另一個運行于服務器端榆苞,稱為ServerSocket稳衬。
套接字之間的連接過程分為三個步驟:服務器監(jiān)聽,客戶端請求坐漏,連接確認薄疚。
服務器監(jiān)聽:服務器端套接字并不定位具體的客戶端套接字,而是處于等待連接的狀態(tài)仙畦,實時監(jiān)控網(wǎng)絡狀態(tài)输涕,等待客戶端的連接請求。
客戶端請求:指客戶端的套接字提出連接請求慨畸,要連接的目標是服務器端的套接字莱坎。為此,客戶端的套接字必須首先描述它要連接的服務器的套接字寸士,指出服務器端套接字的地址和端口號檐什,然后就向服務器端套接字提出連接請求。
連 接確認:當服務器端套接字監(jiān)聽到或者說接收到客戶端套接字的連接請求時弱卡,就響應客戶端套接字的請求乃正,建立一個新的線程,把服務器端套接字的描述發(fā)給客戶 端婶博,一旦客戶端確認了此描述瓮具,雙方就正式建立連接。而服務器端套接字繼續(xù)處于監(jiān)聽狀態(tài)凡人,繼續(xù)接收其他客戶端套接字的連接請求名党。
3.3、SOCKET連接與TCP連接
創(chuàng)建Socket連接時挠轴,可以指定使用的傳輸層協(xié)議传睹,Socket可以支持不同的傳輸層協(xié)議(TCP或UDP),當使用TCP協(xié)議進行連接時岸晦,該Socket連接就是一個TCP連接欧啤。
3.4、Socket連接與HTTP連接
由 于通常情況下Socket連接就是TCP連接启上,因此Socket連接一旦建立邢隧,通信雙方即可開始相互發(fā)送數(shù)據(jù)內(nèi)容,直到雙方連接斷開冈在。但在實際網(wǎng)絡應用 中府框,客戶端到服務器之間的通信往往需要穿越多個中間節(jié)點,例如路由器、網(wǎng)關迫靖、防火墻等,大部分防火墻默認會關閉長時間處于非活躍狀態(tài)的連接而導致 Socket 連接斷連兴使,因此需要通過輪詢告訴網(wǎng)絡系宜,該連接處于活躍狀態(tài)。
而HTTP連接使用的是“請求—響應”的方式发魄,不僅在請求時需要先建立連接盹牧,而且需要客戶端向服務器發(fā)出請求后,服務器端才能回復數(shù)據(jù)励幼。
很 多情況下汰寓,需要服務器端主動向客戶端推送數(shù)據(jù),保持客戶端與服務器數(shù)據(jù)的實時與同步苹粟。此時若雙方建立的是Socket連接有滑,服務器就可以直接將數(shù)據(jù)傳送給 客戶端;若雙方建立的是HTTP連接嵌削,則服務器需要等到客戶端發(fā)送一次請求后才能將數(shù)據(jù)傳回給客戶端毛好,因此,客戶端定時向服務器端發(fā)送連接請求苛秕,不僅可以 保持在線肌访,同時也是在“詢問”服務器是否有新的數(shù)據(jù),如果有就將數(shù)據(jù)傳給客戶端艇劫。
這里我們使用Socket實現(xiàn)一個聊天室的功能吼驶,關于服務器這里的就不介紹了
一:再頭文件中第一輸入流和輸出流和一個消息數(shù)組
1 @interface ViewController ()<NSStreamDelegate,UITextFieldDelegate,UITableViewDataSource,UITableViewDelegate>{
2 NSInputStream *_inputStream;//對應輸入流
3 NSOutputStream *_outputStream;//對應輸出流
4 }
5 @property (weak, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *inputViewConstraint;
6 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UITableView *tableView;
7
8 @property (nonatomic, strong) NSMutableArray *chatMsgs;//聊天消息數(shù)組
9
10 @end
懶加載這個消息數(shù)組
1 -(NSMutableArray *)chatMsgs{
2 if (!_chatMsgs) {
3 _chatMsgs = [NSMutableArray array];
4 }
5
6 return _chatMsgs;
7 }
二:實現(xiàn)輸入輸出流的監(jiān)聽
1 -(void)stream:(NSStream *)aStream handleEvent:(NSStreamEvent)eventCode{
2 NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
3
4 // NSStreamEventOpenCompleted = 1UL << 0,//輸入輸出流打開完成
5 // NSStreamEventHasBytesAvailable = 1UL << 1,//有字節(jié)可讀
6 // NSStreamEventHasSpaceAvailable = 1UL << 2,//可以發(fā)放字節(jié)
7 // NSStreamEventErrorOccurred = 1UL << 3,// 連接出現(xiàn)錯誤
8 // NSStreamEventEndEncountered = 1UL << 4// 連接結束
9 switch (eventCode) {
10 case NSStreamEventOpenCompleted:
11 NSLog(@"輸入輸出流打開完成");
12 break;
13 case NSStreamEventHasBytesAvailable:
14 NSLog(@"有字節(jié)可讀");
15 [self readData];
16 break;
17 case NSStreamEventHasSpaceAvailable:
18 NSLog(@"可以發(fā)送字節(jié)");
19 break;
20 case NSStreamEventErrorOccurred:
21 NSLog(@" 連接出現(xiàn)錯誤");
22 break;
23 case NSStreamEventEndEncountered:
24 NSLog(@"連接結束");
25
26 // 關閉輸入輸出流
27 [_inputStream close];
28 [_outputStream close];
29
30 // 從主運行循環(huán)移除
31 [_inputStream removeFromRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
32 [_outputStream removeFromRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
33 break;
34 default:
35 break;
36 }
37
38 }
三:鏈接服務器
1 - (IBAction)connectToHost:(id)sender {
2 // 1.建立連接
3 NSString *host = @"127.0.0.1";
4 int port = 12345;
5
6 // 定義C語言輸入輸出流
7 CFReadStreamRef readStream;
8 CFWriteStreamRef writeStream;
9 CFStreamCreatePairWithSocketToHost(NULL, (__bridge CFStringRef)host, port, &readStream, &writeStream);
10
11 // 把C語言的輸入輸出流轉(zhuǎn)化成OC對象
12 _inputStream = (__bridge NSInputStream *)(readStream);
13 _outputStream = (__bridge NSOutputStream *)(writeStream);
14
15
16 // 設置代理
17 _inputStream.delegate = self;
18 _outputStream.delegate = self;
19
20
21 // 把輸入輸入流添加到主運行循環(huán)
22 // 不添加主運行循環(huán) 代理有可能不工作
23 [_inputStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
24 [_outputStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
25
26 // 打開輸入輸出流
27 [_inputStream open];
28 [_outputStream open];
29 }
四:登陸
1 - (IBAction)loginBtnClick:(id)sender {
2
3 // 登錄
4 // 發(fā)送用戶名和密碼
5 // 在這里做的時候,只發(fā)用戶名店煞,密碼就不用發(fā)送
6
7 // 如果要登錄蟹演,發(fā)送的數(shù)據(jù)格式為 "iam:zhangsan";
8 // 如果要發(fā)送聊天消息,數(shù)據(jù)格式為 "msg:did you have dinner";
9
10 //登錄的指令
11 NSString *loginStr = @"iam:zhangsan";
12
13 //把Str轉(zhuǎn)成NSData
14 NSData *data = [loginStr dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
15
16
17 [_outputStream write:data.bytes maxLength:data.length];
18 }
五:讀取服務器數(shù)據(jù)
1 #pragma mark 讀了服務器返回的數(shù)據(jù)
2 -(void)readData{
3
4 //建立一個緩沖區(qū) 可以放1024個字節(jié)
5 uint8_t buf[1024];
6
7 // 返回實際裝的字節(jié)數(shù)
8 NSInteger len = [_inputStream read:buf maxLength:sizeof(buf)];
9
10 // 把字節(jié)數(shù)組轉(zhuǎn)化成字符串
11 NSData *data = [NSData dataWithBytes:buf length:len];
12
13 // 從服務器接收到的數(shù)據(jù)
14 NSString *recStr = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
15
16 NSLog(@"%@",recStr);
17
18 [self reloadDataWithText:recStr];
19
20 }
六:發(fā)送數(shù)據(jù)
1 -(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{
2
3 NSString *text = textField.text;
4
5 NSLog(@"%@",text);
6 // 聊天信息
7 NSString *msgStr = [NSString stringWithFormat:@"msg:%@",text];
8
9 //把Str轉(zhuǎn)成NSData
10 NSData *data = [msgStr dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
11
12 // 刷新表格
13 [self reloadDataWithText:msgStr];
14
15 // 發(fā)送數(shù)據(jù)
16 [_outputStream write:data.bytes maxLength:data.length];
17
18 // 發(fā)送完數(shù)據(jù)浅缸,清空textField
19 textField.text = nil;
20
21 return YES;
22 }
七:實現(xiàn)數(shù)據(jù)的顯示轨帜,并且每發(fā)送一次消息都會滾動到對應的位置
1 -(void)reloadDataWithText:(NSString *)text{
2 [self.chatMsgs addObject:text];
3
4 [self.tableView reloadData];
5
6 // 數(shù)據(jù)多,應該往上滾動
7 NSIndexPath *lastPath = [NSIndexPath indexPathForRow:self.chatMsgs.count - 1 inSection:0];
8 [self.tableView scrollToRowAtIndexPath:lastPath atScrollPosition:UITableViewScrollPositionBottom animated:YES];
9 }
10
11 #pragma mark 表格的數(shù)據(jù)源
12
13 -(NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section{
14 return self.chatMsgs.count;
15 }
16
17
18 - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
19 {
20 static NSString *ID = @"Cell";
21 UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:ID];
22
23 cell.textLabel.text = self.chatMsgs[indexPath.row];
24
25 return cell;
26 }
27
28 -(void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView{
29 [self.view endEditing:YES];
30 }
八:監(jiān)聽鍵盤的改變
1 // 監(jiān)聽鍵盤
2 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(kbFrmWillChange:) name:UIKeyboardWillChangeFrameNotification object:nil];
3 }
4
5
6 -(void)kbFrmWillChange:(NSNotification *)noti{
7 NSLog(@"%@",noti.userInfo);
8
9 // 獲取窗口的高度
10
11 CGFloat windowH = [UIScreen mainScreen].bounds.size.height;
12
13
14
15 // 鍵盤結束的Frm
16 CGRect kbEndFrm = [noti.userInfo[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] CGRectValue];
17 // 獲取鍵盤結束的y值
18 CGFloat kbEndY = kbEndFrm.origin.y;
19
20
21 self.inputViewConstraint.constant = windowH - kbEndY;
22 }