和游戲圈內(nèi)人聊天,往往聊著聊著就會聊出鄙視鏈胚想。
聊天的節(jié)奏還往往神似琐凭,先是聊到最近玩的游戲,然后最常規(guī)的就是走技術(shù)流的傷肝玩家浊服,會鄙視玩休閑的统屈,如果有靠氪金出道的,則立馬被輪番鄙視牙躺。
好就好在愁憔,一般沒有人主動跳出來說自己是網(wǎng)頁游戲玩家,那簡直就是游戲鄙視鏈最底層的存在孽拷。
如果一不小心是在游戲從業(yè)者群里引爆了這么個話題吨掌,風(fēng)向很快又會變化,從游戲種類和游戲單品的鄙視鏈乓搬,轉(zhuǎn)移到公司與公司之間的對決思犁。
在經(jīng)歷過若干次類似微信、QQ群里的嘴炮之后进肯,倒是一條清晰的游戲產(chǎn)業(yè)鄙視鏈出爐了——跨界者永遠(yuǎn)是鄙視鏈底層激蹲。
不過,這個底層也還有地板與地下室之類的區(qū)別江掩。打個比方:
游戲公司看不起從互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域跑來打劫的学辱,每每說起騰訊乘瓤、B站,乃至搜狐策泣、金山衙傀,總是說它其實活成了游戲公司。
滿滿的羨慕嫉妒恨萨咕。
但只要是做游戲的互聯(lián)網(wǎng)公司统抬,還可以進(jìn)一步鄙視,先是早跨界的鄙視晚跨界的危队,比如先是拿下了17173聪建,進(jìn)入游戲資訊,后在2007年用自主研發(fā)的角色扮演《天龍八部OL》真正殺入市場的搜狐茫陆,就頗有點看不起早前只是做棋牌游戲金麸,真正進(jìn)入游戲市場盡管和搜狐非常同步,卻做得是《QQ幻想》簿盅、《QQ三國》之類的休閑游戲挥下,完全不能和大型角色扮演游戲正面比拼的騰訊。
但當(dāng)小米之流也殺進(jìn)游戲市場桨醋、阿里幾次要進(jìn)來都泡了湯后棚瘟,這種早晚都要做游戲的互聯(lián)網(wǎng)殊途同歸感之下,這條鄙視鏈也就慢慢變得淡了讨盒。
更重要的是解取,有新的接班人來了,這一波鄙視鏈底層返顺,被傳統(tǒng)行業(yè)跨界而來的公司們給填滿了。
只不過蔓肯,與之前鄙視+敵視的態(tài)度來說遂鹊,這一波鄙視鏈的風(fēng)格屬性偏向于鄙視+無視。
緣由也很簡單蔗包,那些撈快錢的跨界公司秉扑,最后在毛利率較高的游戲行業(yè),大多鎩羽而歸调限。在這里不一一列舉舟陆,舉出來也未必聽說過。
不過偶爾也有一兩多奇葩逆襲耻矮。之前一朵叫做巨人秦躯。
盡管嚴(yán)格上來說,巨人的老板史玉柱裆装,本身起家是程序員路線踱承,賣漢卡起家倡缠。很多人可能不熟悉漢卡,不妨啰嗦科普一句茎活,早期的計算機使用中昙沦,因為計算機的處理能力有限,為了提高計算機的效率载荔,減少在漢字輸入過程中對存儲器的頻繁訪問盾饮,于是就有了漢卡。
所以懒熙,1989年就推出漢卡的史玉柱丐谋,算是和金山求伯君一樣的中國IT界元老。
可問題就在于這位大字輩的前輩煌珊,后來成功都是靠中國人幾乎都知道的保健品和走土味營銷路線号俐,于是乎當(dāng)2005年9月,他的《征途》出世的時候定庵,幾乎沒有一個游戲業(yè)界的資深看客們?yōu)樗c贊……
而且對他的圍剿幾乎是毫無顧忌和不留情面的吏饿,就在史玉柱“永久免費”概念切入網(wǎng)游市場時,2005年11月蔬浙,盛大搶先一周宣布將包括《傳奇》在內(nèi)的三款游戲免費猪落。
只不過,作為一個異類畴博,巨人還是靠顛覆過去的時間付費笨忌,以道具付費的方式成功的崛起于游戲江湖。盡管在所有游戲業(yè)內(nèi)人看來俱病,巨人還是個賣腦白金和黃金搭檔的官疲。
但史玉柱也在隨后奉獻(xiàn)了一個鄙視鏈的梗,對隨后進(jìn)入游戲業(yè)的騰訊亮隙,當(dāng)時的史玉柱表示有點怕怕途凫,但依然還是說了句:“但QQ主要是休閑類的,不是我們這個圈子里溢吻∥眩”
好吧!史玉柱的故事有點爛大街了促王,另一個傳統(tǒng)行業(yè)跨界游戲的異類又是誰呢犀盟?下期繼續(xù)。
張書樂 人民網(wǎng)蝇狼、人民郵電報專欄作者阅畴,互聯(lián)網(wǎng)和游戲產(chǎn)業(yè)觀察者