作為一名黃金玩家,我其實不太有什么資格發(fā)表關(guān)于王者的看法果录,寫這篇文源于一位帶我雙排的好朋友咐熙,他說這個游戲的核心是以多打少,和打仗一樣棋恼。學(xué)習(xí)孫子兵法一直在我的清單上爪飘,索性趁著玩王者,學(xué)下兵法师崎,也是好事一樁。
我也依循李零老師的分組順序两疚,將孫子兵法分為權(quán)謀組诱渤、形勢組勺美、軍爭組碑韵。權(quán)謀組包含三篇:《計》、《作戰(zhàn)》和《謀攻》坛掠,這三篇講了戰(zhàn)爭三部曲屉栓,從廟算耸袜、野戰(zhàn)到攻城堤框,廟算強(qiáng)調(diào)多少之算蜈抓,野戰(zhàn)著重速決启绰,攻城則講求全利。
老子講“以正治國沟使,以奇用兵”委可,孫子兵法開篇就來講計,因作戰(zhàn)講求“先計而后戰(zhàn)”腊嗡。計篇核心在講如何定計和用計着倾,定計在出兵之前,比較敵我燕少、計算對方的實力優(yōu)劣卡者。用計是在出兵后,發(fā)揮計算上的優(yōu)勢客们,在戰(zhàn)場上隨機(jī)應(yīng)變崇决。對比王者榮耀出征材诽,總要在比賽之前清楚知曉對方是哪些英雄,我們陣容與之對比優(yōu)劣勢是什么恒傻,針對他們的陣容,開戰(zhàn)后應(yīng)該如何布陣涝缝,如何出裝罐氨,這些都是在定計;一旦比賽開始租悄,則要針對場上整體和局部陣勢畔塔,因勢利導(dǎo)把敢,隨機(jī)應(yīng)變。
孫子曰:兵者,國之大事搓扯,死生之地,存亡之道椎椰,不可不察也。開篇戰(zhàn)爭不是兒戲,戰(zhàn)場上的死生,關(guān)系到國家的存亡稽坤,正如克勞塞維茨所說“戰(zhàn)爭是政治的繼續(xù)”。
計篇中定計就是五事七計——道天地將法,列舉了戰(zhàn)爭中的戰(zhàn)略要素天揖,就像看一個公司和項目伞剑,首先要找到評估這個項目的基本要素恕刘。道是民心向背,是民信频敛,是人和差油,要能激勵大家一起努力发侵。兵法中楼眷,地有無人之地和有人之地张吉,無人之地是客觀存在的地形地貌,有人之地是以戰(zhàn)勢而劃分。地有三維,遠(yuǎn)近赋咽、廣狹、高下亦镶,此外還有險易绊起。戰(zhàn)勢中死地和生地是最大的分類笋鄙。將有五德,智信仁勇義陨倡,不管是戰(zhàn)場還是商場,智和信都是最重要的。定計只是知勝,從知勝到制勝蟹地,一個好的計劃遍愿,要想得以實現(xiàn),一切取決于人——這里的人,一個是指自己人渴析,各級官兵要貫徹意圖,保證執(zhí)行計劃牵署,一個是指敵人脖隶,敵人是否中計王暗,是否就范。
用計講求勢棺禾,要利用我們計算的優(yōu)勢來制造現(xiàn)場戰(zhàn)爭的勢,態(tài)勢是由兵力的分配和部署而造成的垛玻。形是靜態(tài)的莫瞬,勢是動態(tài)的檩小。定計是靠形规求,用計是靠勢较解。勢的變化印衔,都是因應(yīng)敵情,隨時隨地調(diào)節(jié)墨榄,沒有固定內(nèi)容播揪。形是看的見辩恼,勢是看不見的书释,形擺在前面锨能,勢藏在后面扯再,示形就是制造假象,所謂兵不厭詐址遇。攻其無備熄阻,出其不意,無備和不意最重要倔约,因為再好的計饺律,也要取決于對方。定計有確定性跺株,用計沒有確定性复濒,雖然《孫子》一書看重變幻莫測、流動不居的東西乒省,但都是先常后變巧颈、先正后奇,要把最需要確定的東西先確定下來袖扛,投資中有太多不確定性砸泛,但是要先把能確定下來的東西算好,此為定計蛆封。在王者榮耀中唇礁,最講求造勢和識勢,適當(dāng)?shù)穆穹依椋A(yù)判敵人的行蹤盏筐,謹(jǐn)防己方落入圈套的同時,通過埋草叢砸讳、風(fēng)騷走位等方式積極誘使敵人落網(wǎng)琢融。
戰(zhàn)爭不是兒戲,關(guān)乎生死的大事簿寂,出戰(zhàn)之前廟算是關(guān)鍵漾抬。定計是廟算本身,用計是廟算的延伸常遂。一般來說纳令,得算多的戰(zhàn)勝得算少的。當(dāng)然,要想將定計轉(zhuǎn)化為實際作戰(zhàn)成果平绩,還要認(rèn)得清戰(zhàn)場實時形勢坤按,靈活應(yīng)對。