GCD的簡要理解
1.Grand Central Dispatch (NB偉大的中心調(diào)度機(jī)制)
2.基于C語言(用起來像OC語言)
3.GCD的任務(wù)放在Block中
4.線程的添加臭胜,關(guān)閉埠对,以及開放幾條線程隆嗅,GCD都是自動管理懦趋,無需理會。只需要將你需要執(zhí)行的任務(wù)放到響應(yīng)的隊列中使用同步或者異步執(zhí)行就OK。
隊列的選擇
1.串行隊列:串行隊列就是順序執(zhí)行任務(wù),不會開線程秃流。
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("FirstSerialQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
2.并發(fā)隊列:同時執(zhí)行任務(wù)。
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("FirstConcurrentQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT)
3.全局的并發(fā)隊列:dispatch_get_global_queue(0, 0)
4.主隊列(在主線程中執(zhí)行的隊列)(也是串行隊列): 一定會在主線程中執(zhí)行柳弄,比如刷新UI界面。
dispatch_get_main_queue();
任務(wù)執(zhí)行方式
1.同步執(zhí)行:當(dāng)前線程 + 等待(一個任務(wù)執(zhí)行完再執(zhí)行下一個)(不會開新線程)
dispathc_sync(隊列,^{
NSLog(@"任務(wù)");
});
2.異步執(zhí)行:子線程+立即返回(會開新的線程)
dispathc_async(隊列,^{
NSLog(@"任務(wù)");
});
組合方式
1.異步+ 全局并發(fā)隊列(最常用)
//這個是最常用的執(zhí)行任務(wù)方式,在子線程中通知執(zhí)行任務(wù)碧注,比如多張圖片的同時下載嚣伐,又不會堵塞主線程。
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
NSLog(@"當(dāng)前任務(wù)一的線程:%@", [NSThread currentThread]);
});
2.異步+主線程 (一般常用) //萍丐,主線程隊列一定會回到主線程執(zhí)行轩端,所以這個組合方式不會開啟新的線程。
//回主線程執(zhí)行逝变,一般用于刷新UI界面基茵、線程間通信(從子線程加載的數(shù)據(jù),傳到主線程進(jìn)行賦值操作等壳影。)
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"任務(wù)回主線程");
});
3.同步+主隊列 (不能使用) 會造成“死鎖”現(xiàn)象
//主線程
NSLog(@"任務(wù)一");
dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"任務(wù)二");
});
NSLog(@"---------任務(wù)三");
/** 由于同步執(zhí)行是要后面的Block塊中的任務(wù)執(zhí)行完才能接著往下執(zhí)行拱层,同時主隊列(main_queue())中的任務(wù)要等“任務(wù)三”執(zhí)行完才能執(zhí)行。
就是“任務(wù)三”等著?“任務(wù)二”執(zhí)行宴咧,“任務(wù)二”要等著“任務(wù)三”執(zhí)行根灯。互相等待掺栅,造成“死鎖”現(xiàn)象烙肺。
- */
4 . 串行隊列+同步執(zhí)行 (很少使用) (不會開線程),跟你按順序?qū)懭蝿?wù)的方法是一樣的氧卧,所以這個組合沒什么鳥用桃笙。
//串行
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("FirstSerialQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
//同步執(zhí)行 -> 當(dāng)前線程+等待任務(wù)
dispatch_sync(queue, ^{
//任務(wù)邏輯
for (int i = 0; i < 5; i++) {
//讓當(dāng)前線程睡眠1秒
[NSThread sleepForTimeInterval:1];
NSLog(@"++++++++++++++");
}
});
5.串行隊列+異步執(zhí)行 (開線程) 在子線程中順序執(zhí)行 (比較少用)
//串行:順序
//異步:子線程+立即返回
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("SecondSerialQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_async(queue, ^{
for (int i = 0; i < 5; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:1];
NSLog(@"+++++++++%@", [NSThread currentThread]);
}
});
/** 以上只多開一個線程 */
6.并發(fā)隊列 + 同步執(zhí)行 在當(dāng)前線程中,沒辦法實現(xiàn)并發(fā) 沙绝。所以還是在當(dāng)前線程搏明,并且是順序執(zhí)行,同樣沒什么意義宿饱。
7.并發(fā)隊列 + 異步執(zhí)行 (最常用) 跟 1熏瞄。(異步+全局并發(fā))一樣。
GCD一次性任務(wù)->保證多線程情況下的絕對單例谬以。
//1. 創(chuàng)建靜態(tài)的單次任務(wù)對象
static dispatch_once_t onceToken;
//2. 調(diào)用一次性任務(wù)的方法
dispatch_once(&onceToken, ^{
NSLog(@"=======只執(zhí)行一次========");
});
創(chuàng)建絕對單例的方法
.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface TRStudent : NSObject
//使用gcd一次性任務(wù)創(chuàng)建單例
+ (id)sharedStudentByGCD;
.m
#import "TRStudent.h"
@implementation TRStudent
static TRStudent *_studentByGCD = nil;
+ (id)sharedStudentByGCD {
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
_studentByGCD = [[TRStudent alloc] init];
});
return _studentByGCD;
}
//重寫alloc方法
+ (instancetype)alloc {
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
_studentByGCD = [super alloc];
});
return _studentByGCD;
}
//