《瓦力歐制造》這個系列自2003年和玩家見面已經(jīng)已經(jīng)有19年的歷史了排拷,從GBA時代的初代開始本作就確立了無厘頭惡搞的風(fēng)格,游戲喊了多年的口號一直是最多锅尘、最短监氢、最速:
幾秒鐘的時間就玩完一個小游戲,讓當(dāng)年第一次接觸本作的我笑得合不攏嘴藤违,瓦力歐和他的那些小游戲?qū)嵲谑翘珢焊懔死烁瑤缀鯖]見過有什么游戲敢像這樣子玩屎尿屁。
Wii時代的《瓦力歐制造》我覺得是該系列的巔峰顿乒,體感玩法配合Wii手柄不同的手勢握法议街,大部分小游戲都做得非常有趣,記得我曾經(jīng)在玩其中一個接電話的小游戲時激動地把手柄都甩飛出去了璧榄。
以上這些截圖都由我截取自Wii版《瓦力歐制造》特漩,隨便幾張截圖就可見其游戲形式之多了吧雹。
2018年在3DS推出的前作《瓦力歐制造:黃金版》中,新增的觸屏操作自不必說涂身,還添加了轉(zhuǎn)動機(jī)身雄卷、運用麥克風(fēng)等玩法豐富的小游戲,也是相當(dāng)有趣的一款游戲蛤售。
說了那么多前作的故事丁鹉,再說回這款發(fā)售于NS上的《分享同樂!瓦力歐制造》吧悴能。
在游戲發(fā)售前我一度很期待這款以分享通樂為賣點的《瓦力歐制造》揣钦,可是當(dāng)實際體驗過后多少還是會有些失望。
在每次游戲中玩家需要在眾多角色中選擇數(shù)名角色進(jìn)行闖關(guān)漠酿,每名角色都有不同的操作方式拂盯,比如瓦力歐會自由飛行,按A會沖撞攻擊记靡;莫娜騎著電動車自由移動谈竿,按A則是扔出可以操縱的回旋鏢......
雖然每個角色的操作都不盡相同,但是所有角色都可以順利通過每一個小游戲摸吠,只是適合小游戲的操作難度高低有所不同空凸,這就是本作的基本玩法。
另外可惜的是本作因為定位的問題寸痢,也許是想要照顧到掌機(jī)模式玩家和主機(jī)模式玩家呀洲,而且為了讓小游戲進(jìn)行過程中玩家以角色的身份登場,且所有角色都能順利通關(guān)啼止,NS上的這款《分享同樂道逗!瓦力歐制造》放棄了前作中有趣的體感玩法,變回了一個純靠操作和技術(shù)的游戲献烦,也舍棄了以前的一些有趣的小游戲滓窍。
以上這些原因使得本作最大的賣點也僅有雙人共樂了,這對玩家來說實在是太可惜了巩那。
而且只有角色間的區(qū)別有些難以支撐起游戲的趣味性吏夯,有些熱門的角色就是比冷門的角色好用,如果與不熟悉這兩百多個小游戲以及不同角色操作的玩家共樂的話即横,很容易變成單方面的碾壓噪生,因為玩法的改變很多游戲不再像以前那樣一看就明白了。
說完了缺點和遺憾再說說優(yōu)點东囚,首先肯定是雙人同樂了跺嗽,如果有個固定的朋友陪你一起打完故事模式再一起刷排行榜,這個過程還是很快樂的。
在通關(guān)了故事模式后桨嫁,游戲才算剛剛開始植兰,我們可以繼續(xù)玩小游戲刷排行榜,也可以玩解鎖的特色游戲瞧甩,里面有數(shù)個適合1-4人游玩的特色玩法:三角領(lǐng)土钉跷、驚險游戲大雜燴等等……
雖說是特色玩法弥鹦,但大多還是用到了小游戲的玩法肚逸,與初次共樂的朋友聚會玩也許不太適合,但是和熟悉的朋友一起玩彬坏,我相信一定能得到不少的快樂體驗朦促。
總的來說,本作搞怪依舊栓始,只是缺乏創(chuàng)新务冕,讓人略有遺憾,目前本作的二手卡帶在海鮮市場價格為190左右幻赚,如果300元玩這么一個小游戲合集有些貴的話禀忆,那我覺得190的價格還是特別劃算,值得入手的落恼,更何況還能在游戲中見到自己的老朋友們箩退,對此你怎么看呢?