新建一個(gè)立方體吮龄,添加剛體標(biāo)簽
新建一個(gè)平面漓帚,尺寸2000*2000尝抖,分段55*55迅皇,作為水面
將總幀數(shù)修改為1000
添加風(fēng)力模擬器登颓,旋轉(zhuǎn)90度咕痛,速度111cm暇检;衰減形狀修改為線性,縮放改為100%块仆,將螺旋放置于平面高度悔据。
添加摩擦模擬器科汗,將強(qiáng)度改為2绷雏。使正方體的運(yùn)動(dòng)速度變慢。
將風(fēng)力作為平面的子物體兴猩,這樣上下移動(dòng)平面時(shí)倾芝,正方體也會(huì)跟隨著移動(dòng)晨另。
暫時(shí)解除風(fēng)力和平面之間的父子關(guān)系借尿。
新增一個(gè)置換變形器垛玻,設(shè)為平面的子物體,對(duì)象中的高度改350cm奶躯,著色中的著色器改為噪波帚桩,噪波著色器中的全局縮放改為5000%,相對(duì)比例改為:1000%:100%:100%嘹黔;動(dòng)畫速度0.5.
為風(fēng)力添加約束標(biāo)簽账嚎,勾選限制,將終點(diǎn)改為表面儡蔓,對(duì)齊Z+(立方體浮沉方向)到平滑著色(phong)法線郭蕉,勾選使用法線,將平面拖為目標(biāo)喂江,距離改為0cm.
此時(shí)播放可以看到風(fēng)力跟隨平面起伏自動(dòng)變幻位置召锈,但由于風(fēng)力固定在一個(gè)位置,而正方體會(huì)到處浪获询。
在風(fēng)力約束標(biāo)簽中增選PSR限位標(biāo)簽涨岁,去掉旋轉(zhuǎn)的勾,將立方體拖為目標(biāo)。
新建一個(gè)空白對(duì)象琐馆,改名就叫飄浮物,將立方體与帆、風(fēng)力勿她、摩擦放于組內(nèi)砍聊。
這個(gè)時(shí)候词疼,如果我們通過復(fù)制粘貼組來創(chuàng)建更多對(duì)象是行不通的,因?yàn)椴シ藕笏鼈兛偸菚?huì)擠成一團(tuán),這不是我們想要的翘贮。
新建一個(gè)空白對(duì)象址遇,改名為風(fēng)力目標(biāo),將風(fēng)力模擬器上的約束標(biāo)簽拖過來。
重新給風(fēng)力模擬器添加一個(gè)PSR約束標(biāo)簽,將空白對(duì)象風(fēng)力目標(biāo)拖為目標(biāo),受位置影響剿配,再次添加围俘,受空白對(duì)象風(fēng)力目標(biāo)旋轉(zhuǎn)的影響宿亡;
新建一個(gè)空白對(duì)象,改名為向上,X軸旋轉(zhuǎn)90度。
在風(fēng)力模擬器的PSR約束標(biāo)簽中添加一個(gè)目標(biāo),將向上拖為目標(biāo),受旋轉(zhuǎn)影響。
為漂浮物新建用戶數(shù)據(jù),添加浮力大小和隨波逐流兩個(gè)數(shù)據(jù)塊,添加XPresso標(biāo)簽,浮力大小受風(fēng)力速度的影響野哭,而隨波逐流則受風(fēng)力約束標(biāo)簽中兩個(gè)旋轉(zhuǎn)的影響,只是向上約束的設(shè)置為反向徽曲。
參數(shù)設(shè)置完成后,我們可以通過控制風(fēng)力衰減屬性中的Z軸偏移來調(diào)整飄浮物和水面之間的距離鸭限。
新建一個(gè)立體方两踏,放大到和平面一樣败京,高一些,添加碰撞體標(biāo)簽晶姊,碰撞外形改為靜態(tài)網(wǎng)格蒙挑,添加顯示標(biāo)簽蜓谋,改為網(wǎng)線顯示。
以網(wǎng)格方式克隆飄浮物笔横,并加入隨機(jī)效果器竞滓,播放就能看到效果啦。