對于APP的推廣者而言祖屏,渠道的投放是一個無論如何都繞不過去的問題助赞。任何一個有雄心壯志,且手中有一定資金的推廣人員袁勺,都會試圖去尋找一個性價比最高的渠道雹食,以使他的APP盡可能快地成長起來,在這基礎(chǔ)上期丰,花的錢自然是越少越好群叶。
而不同的推廣者,由于其應(yīng)用的不同钝荡,手中的資金是否充足等原因街立,對于渠道的優(yōu)劣有其不同的評判標(biāo)準(zhǔn),但這么幾點是大家所公認(rèn)的埠通,即每日新增的多少赎离,單個用戶的獲取成本,以及用戶的留存端辱。
前面所說的每日新增的多少梁剔,指的是虽画,無論是什么樣的渠道,360手機(jī)助手荣病,百度平臺码撰,廣點通或者粉絲通,他們每天能帶來的量是有其上限的众雷。在這里需要特別提出的是灸拍,在APP推廣的世界里,與普通的買賣是有著截然不同的規(guī)則的砾省,在這里鸡岗,你在單位時間內(nèi)需要的量越多,你需要為每份量付出的單價是逐漸上升而非逐漸下降的编兄。也就是說轩性,上述所說的,無論是是360手機(jī)助手狠鸳,百度平臺揣苏,廣點通或者粉絲通,都能夠滿足任一款A(yù)PP的推廣所需件舵,但事實上卸察,這樣做的結(jié)果是任何一位推廣者都無法承受的。因此铅祸,這里所說的渠道的量的上限坑质,并不是這些渠道的上限,而是在你能夠承受的前提下临梗,渠道能帶給你的上限涡扼。
而單個用戶的獲取成本是與每日新增的多少息息相關(guān)的,雖然可能有例外盟庞,但大部分的渠道投放都遵循著這樣的規(guī)則吃沪,即新增的多少與用戶的獲取成本是成反比的。在用戶的獲取與成本之間什猖,推廣者需要把握其中的重點票彪。
除此之外,對于用戶獲取成本的高低不狮,也與推廣者所選擇的投放方式有關(guān)降铸,渠道投放的方式大致有這么三種,即CPM(按展示收費)荤傲,CPC(按點擊收費),以及CPD(按下載收費)颈渊,有些渠道的所謂競價排名遂黍,其實也是CPC的變種之一终佛。而在這三種投放方式中,雖然也有例外雾家,但基本都遵循這樣的道理铃彰,即單就用戶的獲取成本而言,CPD>CPC>CPM芯咧。有趣的是牙捉,用戶的留存卻正好相反,遵循著這樣的邏輯敬飒,留存最高的是反而是CPM邪铲,其次是CPC,最后則是CPD无拗,即CPD<CPC<CPM带到。
也就是說,如何綜合衡量這個渠道是否值得投放英染,需要推廣者就每日新增的多少揽惹,單個用戶的獲取成本,以及用戶的留存這三個方面綜合考慮四康,因為這三個因素呈現(xiàn)出相互制約的關(guān)系搪搏。而對于推廣者而言,權(quán)衡這些因素僅僅是第一步闪金,在這之后疯溺,還需要根據(jù)不同的時間,單價來實時做出調(diào)整毕泌,這些喝检,就等到下次再說吧。