服務(wù)設(shè)計入門篇--理論與方法(摘抄滴滴)

4個要素、5個原則削解、4個步驟营勤、9種方法--服務(wù)設(shè)計入門灵嫌,從這篇開始

?前言?

考慮到使用滴滴打車包含線上和線下場景,用戶群體主要包含服務(wù)提供者—司機葛作、服務(wù)使用者—乘客兩個方面寿羞。滴滴服務(wù)體驗優(yōu)化更適合利用服務(wù)設(shè)計的系統(tǒng)化設(shè)計思維去進行。與此同時赂蠢,團隊內(nèi)部發(fā)起了更多關(guān)于服務(wù)設(shè)計的內(nèi)容分享绪穆,設(shè)計師也在以服務(wù)設(shè)計思維進行項目實踐。

本文歸納出4個要素虱岂、5個原則玖院、4個步驟、9種方式第岖,帶你了解應(yīng)用服務(wù)設(shè)計相關(guān)理論和常用流程以及方法难菌,希望閱讀過后有助于展開對服務(wù)設(shè)計系統(tǒng)地學(xué)習(xí)。


?服務(wù)設(shè)計·理論篇?

1.?什么是服務(wù)設(shè)計

服務(wù)設(shè)計至今還沒有絕對統(tǒng)一的定義蔑滓,可以通過以下兩個被廣泛傳播的定義來從不同的角度了解什么是服務(wù)設(shè)計郊酒。

早在2008年遇绞,31?Volts服務(wù)設(shè)計公司對服務(wù)設(shè)計有一個很生動的描述:

“when you have two coffee shops right next to each other, and each sells the exact same coffee at the exact same price, service design is what makes you walk into one and not the other.”

當(dāng)并排有兩家咖啡館,以同樣價格銷售同樣的咖啡猎塞,服務(wù)設(shè)計是使消費者選擇其中一家的理由试读。這個解釋形象地說明了服務(wù)設(shè)計的作用。


“service design aims to ensure service interfaces are useful, usable and desirable from the client’s point of view, and effective, efficient and distinctive from the supplier’s point of view.”

而在2009年的時候荠耽,Birgit?Mager教授對服務(wù)設(shè)計的定義強調(diào)服務(wù)設(shè)計從使用者層面要考慮可用性钩骇、易用性、愉悅性等問題铝量,還需要從服務(wù)提供者的角度來考慮以上問題倘屹。這個對服務(wù)設(shè)計的描述點明了服務(wù)設(shè)計與體驗設(shè)計交互設(shè)計等的本質(zhì)差別,服務(wù)設(shè)計更是從系統(tǒng)層面進行設(shè)計慢叨,受眾不只有最后的使用者纽匙,還有參與到服務(wù)中的服務(wù)提供者等各方利益相關(guān)者。


服務(wù)設(shè)計其實是非常生活化的拍谐,我們衣食住行的方方面面都離不開服務(wù)烛缔,也都需要服務(wù)設(shè)計的介入來提供更好的服務(wù)。比如滴滴的租車服務(wù)轩拨,整個流程包括網(wǎng)上預(yù)約践瓷、取車、還車等一系列觸點亡蓉,通過科學(xué)的設(shè)計方法使得用車人晕翠、工作人員、租車公司等都可以方便砍濒、高效淋肾、愉悅的完成整個流程,這就是服務(wù)設(shè)計爸邢。其實我們每天經(jīng)歷的方方面面都在服務(wù)設(shè)計范疇內(nèi)樊卓,大到城市公共交通系統(tǒng)、小到機場辦理登記柜臺杠河、海底撈就餐等简识。


2.?服務(wù)設(shè)計要素

如果類比交互設(shè)計是設(shè)計復(fù)雜行為,要考慮5個要素:人(people)感猛,目標(biāo)(purpose),動作(action)奢赂,媒介與工具(means)陪白,和場景(contexts);服務(wù)設(shè)計則是對系統(tǒng)的設(shè)計膳灶,對應(yīng)的要素包括:利益相關(guān)者(stakeholders)咱士、接觸點(touchpoints)立由、服務(wù)(offering)、流程(process)序厉。



●??利益相關(guān)者?Stakeholders

交互設(shè)計锐膜、體驗設(shè)計等更多是將使用者作為設(shè)計的對象,是唯一的核心利益相關(guān)者弛房;而服務(wù)設(shè)計需要綜合考慮所有利益相關(guān)者道盏,如何通過設(shè)計讓各方利益相關(guān)者都可以高效、愉悅的完成服務(wù)流程文捶。其中利益相關(guān)者又可以按照和服務(wù)的聯(lián)系緊密程度分為核心利益相關(guān)者荷逞、直接利益相關(guān)者和間接利益相關(guān)者。以滴滴小桔充電服務(wù)作為例子粹排,該服務(wù)的利益相關(guān)者包括司機种远、充電樁運營商、工程檢驗方顽耳、滴滴設(shè)計開發(fā)團隊坠敷、滴滴運營團隊等。

●??接觸點?Touchpoints

接觸點字面上的意思是事物之間相互接觸的地方射富,在服務(wù)設(shè)計中是利益相關(guān)者與服務(wù)系統(tǒng)進行交互的載體膝迎。接觸點可以是有形的,也可以是無形的辉浦,如下圖所示弄抬,接觸點的種類繁多大體可分為物理接觸點、數(shù)字接觸點宪郊、情感接觸點掂恕、隱形接觸點和融合接觸點等。比如打車支付這個服務(wù)環(huán)節(jié)的接觸點可以是線上的支付應(yīng)用弛槐,也可以是線下現(xiàn)金懊亡,還可以是無形的觸點如司機的提醒等。觸點的選擇和設(shè)計是服務(wù)設(shè)計的重要環(huán)節(jié)之一乎串。



●??流程?Processes

服務(wù)設(shè)計的對象不是單一的觸點店枣,而是由多個觸點組成的系統(tǒng)的、動態(tài)的流程叹誉。服務(wù)系統(tǒng)的節(jié)奏鸯两、各觸點、服務(wù)階段的劃分與組織都是進行服務(wù)設(shè)計時要重點考慮的长豁。比如滴滴打車的支付環(huán)節(jié)钧唐,這一服務(wù)是設(shè)計在到達目的時,還是可以在下車后匠襟,甚至在下次打車之前钝侠,服務(wù)流程和節(jié)奏的變化對體驗是有很大影響该园。


●??服務(wù)?Offering

設(shè)計服務(wù)系統(tǒng),最本質(zhì)的要素是服務(wù)帅韧,比如滴滴早期提供的服務(wù)是線上叫出租車里初,在經(jīng)過業(yè)務(wù)擴展后現(xiàn)在提供的是出行服務(wù),對應(yīng)各種場景和需求提供差異項的服務(wù)來滿足用戶的出行需求忽舟。


3.??服務(wù)設(shè)計原則

基于服務(wù)設(shè)計的特性双妨,服務(wù)設(shè)計或者說服務(wù)設(shè)計思維有5個被廣泛認可的原則:以用戶為中心、協(xié)同創(chuàng)新萧诫、有序性斥难、有形化、整體性帘饶。



●??以用戶為中心?User-centered

以用戶中心(UCD)的設(shè)計理念已經(jīng)廣泛使用在產(chǎn)品設(shè)計哑诊、交互設(shè)計等領(lǐng)域,在服務(wù)設(shè)計范疇內(nèi)也沒有例外的要貫徹用戶中心這一原則及刻。用戶的參與使得服務(wù)系統(tǒng)形成閉環(huán)镀裤,以用戶為中心、洞察用戶需求缴饭,以優(yōu)化整體服務(wù)的體驗是服務(wù)設(shè)計的重要原則之一暑劝。

●??協(xié)同創(chuàng)新?Co-creative

在服務(wù)系統(tǒng)中不只有(可見的)消費者(服務(wù)使用者),還有服務(wù)提供者颗搂、管理者等多方利益相關(guān)者担猛。如果充分調(diào)動各利益相關(guān)者在服務(wù)設(shè)計過程中的參與程度,可以得到更多角度更全面的設(shè)計概念丢氢。

所以除了設(shè)計傅联,服務(wù)設(shè)計人員還需要有組織能力,去激發(fā)各利益相關(guān)者的創(chuàng)造力疚察,以調(diào)動各利益相關(guān)者在服務(wù)設(shè)計過程中的參與積極性蒸走。

●??有序性?Sequencing

完整的服務(wù)系統(tǒng)是由多個服務(wù)階段、多個接觸點共同組成的貌嫡,要遵循一定的服務(wù)流程比驻。是在一段時間內(nèi)的動態(tài)過程,時間線對用戶很重要岛抄,服務(wù)的節(jié)奏很大程度上會影響用戶的情緒别惦。服務(wù)設(shè)計要考慮每個環(huán)節(jié)給用戶帶來的節(jié)奏,做精準(zhǔn)的節(jié)奏控制夫椭,把用戶與服務(wù)互動的每個點連接起來步咪。

●??有形化?Evidencing

在服務(wù)系統(tǒng)中很多服務(wù)都是在后臺無形的進行,這是需要在一定程度上將無形服務(wù)進行有形化體現(xiàn)益楼,進而增加用戶對服務(wù)的感知猾漫。

●??整體性?Holistic

服務(wù)設(shè)計是設(shè)計一個系統(tǒng),不只是某個接觸點的交互感凤;服務(wù)設(shè)計的對象不只是用戶(消費者)還有服務(wù)提供者悯周、系統(tǒng)管理者等多方利益相關(guān)者,所以在做服務(wù)設(shè)計時需要全局思考陪竿,從整體性考慮問題禽翼。

?服務(wù)設(shè)計·實踐篇?

1.?服務(wù)設(shè)計流程??

在設(shè)計領(lǐng)域,廣泛被接受和傳播的設(shè)計流程有design thinking的5個步驟:共情empathize-定義define-概念ideate-原型prototype-測試test族跛,以及英國設(shè)計學(xué)會提出的雙鉆模型:發(fā)現(xiàn) discover-定義define-建立develop-產(chǎn)出deliver闰挡。其共同點是都從發(fā)現(xiàn)和定義開始,首先確保在設(shè)計正確的事礁哄,其次是需要經(jīng)過概念產(chǎn)出與測試的反復(fù)迭代過程长酗。

服務(wù)設(shè)計也遵循同樣的設(shè)計流程,本文選用雙鉆模型以說明服務(wù)設(shè)計的流程桐绒。

●??發(fā)現(xiàn)?Discover/Research

發(fā)些階段主要包括:質(zhì)疑需求羅列研究對象選擇研究方向展開研究

在服務(wù)設(shè)計中夺脾,發(fā)現(xiàn)階段通常包括了解服務(wù)背景、現(xiàn)有服務(wù)中的利益相關(guān)者茉继、現(xiàn)有服務(wù)過程中的問題等咧叭。常用的方法包括:田野調(diào)查和桌面調(diào)查。常見調(diào)研方法烁竭,包括用戶訪談菲茬、焦點小組、設(shè)計探尋(design probe)派撕、認知走查等婉弹。


●??定義?Define/Synthesis

在定義階段是對發(fā)現(xiàn)階段得到的原始研究數(shù)據(jù)進行分析梳理,定義設(shè)計目標(biāo)腥刹,包括以下幾個步驟:總結(jié)研究原始數(shù)據(jù)聚類分析設(shè)計洞察重新定義設(shè)計需求

在此步驟马胧,會對原始需求進行重新定義,并為之后的設(shè)計概念發(fā)散和產(chǎn)出打下基礎(chǔ)衔峰。一些服務(wù)設(shè)計工具如用戶體驗地圖佩脊、利益相關(guān)者地圖等在此階段作為思維梳理和視覺表達的工具,幫助把設(shè)計研究轉(zhuǎn)化為洞察垫卤。提出HMW(how might we)問題威彰,來重新定義具體的設(shè)計需求,以展開之后的創(chuàng)意設(shè)計階段穴肘。


●??建立?Develop/Ideation

建立階段是設(shè)計師最熟悉的創(chuàng)意發(fā)散提出設(shè)計概念的過程歇盼,其中包括對概念的不斷打磨與完善,其主要步驟有:創(chuàng)意發(fā)散概念評估(迭代過程)-設(shè)計方案

需要注意的是评抚,服務(wù)設(shè)計的設(shè)計概念產(chǎn)出不止是要考慮服務(wù)使用者豹缀,同樣還有服務(wù)提供者伯复,如何創(chuàng)造一個完善的服務(wù)流程以給各利益相關(guān)者更好的體驗是核心。在設(shè)計概念發(fā)散階段如果設(shè)計師作為組織者和賦能者通過組織協(xié)同設(shè)計工作坊的方式把各利益相關(guān)者帶入到創(chuàng)意設(shè)計的過程中邢笙,會有多倍的收獲啸如。一些服務(wù)設(shè)計工具如用戶體驗地圖、服務(wù)藍圖等會在此階段幫助設(shè)計師了解背景氮惯、全局思考叮雳、發(fā)散思維。


●??產(chǎn)出?Deliver/Implementation

這個階段為最終的方案產(chǎn)出妇汗,包括:創(chuàng)建原型測試分析-方案迭代

產(chǎn)出服務(wù)設(shè)計方案后通過快速創(chuàng)建服務(wù)原型對方案進行測試與改進帘不,建立服務(wù)原型可以節(jié)省試錯的成本,早發(fā)現(xiàn)問題早完善杨箭。即使是落地的方案也是需要不斷的測試迭代進行改進寞焙。完整的設(shè)計流程是要不斷的進行迭代,從建立至產(chǎn)出階段的迭代告唆,和發(fā)現(xiàn)-產(chǎn)出-發(fā)現(xiàn)過程的迭代棺弊,才能逐漸打磨出好的服務(wù)系統(tǒng)。

2.服務(wù)設(shè)計方法

服務(wù)設(shè)計方法包括通用的設(shè)計方法和研究方法擒悬,以及針對服務(wù)設(shè)計特性特有的方法模她。方法眾多很難一一列舉描述,本篇文章選出較為常用的懂牧,覆蓋4個涉及階段的9種服務(wù)設(shè)計方法進行介紹侈净。主要簡述各個方法的主要作用、使用方法以及使用階段和使用收益僧凤。方法在理解掌握之后可以靈活使用畜侦,并不局限于文本上的描述和使用階段的限制。

本文選取的9種常用方法為:服務(wù)走查躯保、建設(shè)性交互旋膳、體驗地圖、問題卡片途事、協(xié)同設(shè)計工作坊验懊、服務(wù)藍圖、利益相關(guān)者地圖尸变、故事版义图、服務(wù)原型。

為方便理解以上9種服務(wù)設(shè)計方法的特性和差異性召烂,接下來將按照其關(guān)聯(lián)性進行分組介紹:

1)兩種走查方法


服務(wù)走查和建設(shè)性交互是兩種對現(xiàn)有服務(wù)進行走查發(fā)現(xiàn)體驗問題的方法碱工,這兩種方法可以類比交互設(shè)計范疇內(nèi)的啟發(fā)式評估和可用性測試:服務(wù)走查,是設(shè)計師或研究員親身體驗現(xiàn)有服務(wù)流程并發(fā)掘問題,而建設(shè)性交互是設(shè)計(研究)人員觀察真實用戶在現(xiàn)有服務(wù)流程中的使用情況和體驗怕篷,同時要求用戶把體驗過程中內(nèi)心的想法與情緒表達出來历筝,以此來發(fā)掘痛點和機會點。

使用階段:這兩種方法均常用在【發(fā)現(xiàn)】階段中用來挖掘痛點與機會點廊谓,還可以用在【產(chǎn)出】環(huán)節(jié)用來對新服務(wù)流程進行評估與測試漫谷。


2)三種地圖

三種“地圖”都是對服務(wù)系統(tǒng)的可視化呈現(xiàn),只是呈現(xiàn)的切入點和重點不同蹂析。用戶體驗地圖是以用戶視角,梳理用戶在服務(wù)流程中的行為和體驗碟婆;利益相關(guān)者地圖是對服務(wù)系統(tǒng)中所涉及到的利益相關(guān)者及其相互關(guān)系進行梳理电抚;而服務(wù)藍圖是視覺化呈現(xiàn)服務(wù)系統(tǒng)中各個環(huán)節(jié)在前臺的用戶交互和后臺的系統(tǒng)支持。

●??用戶體驗地圖?Customer journey map

把用戶在服務(wù)系統(tǒng)中的體驗地圖化竖共,視覺化表現(xiàn)服務(wù)系統(tǒng)中的觸點蝙叛、用戶的行為、情緒等公给,以便于發(fā)掘痛點與機會點借帘。通常體驗地圖包括服務(wù)階段、接觸點淌铐、用戶情感肺然、用戶行為和痛點以及機會點,配合使用的是人物角色(persona)腿准。將發(fā)現(xiàn)階段收集的原始數(shù)據(jù)整理歸納成體驗地圖是服務(wù)設(shè)計的重要方法和環(huán)節(jié)际起。

圖8:【用戶體驗地圖】案例?來源:https://medium.com/@ngai.yt/why-make-a-journey-map-172f4d7dfa99圖9:【用戶體驗地圖】模板


圖9:【用戶體驗地圖】模板

●??利益相關(guān)者地圖?Stakeholders map

利益相關(guān)者地圖是把(潛在)利益相關(guān)者之間的關(guān)系地圖化表現(xiàn),可以針對現(xiàn)有服務(wù)對利益相關(guān)者關(guān)系進行梳理吐葱,也可以是對新服務(wù)概念利益相關(guān)者關(guān)系的設(shè)想街望。在視覺化關(guān)系時需要理清楚核心利益相關(guān)者、直接和間接利益相關(guān)者與他們之間的關(guān)系弟跑。地圖可以將復(fù)雜關(guān)系可視化灾前,進而發(fā)現(xiàn)優(yōu)化服務(wù)流程的機會點


圖10:【利益相關(guān)者地圖】案例?

來源:https://loft.io/guide/eeole/stakeholder-map/

圖11:【利益相關(guān)者地圖】模板


●??服務(wù)藍圖?Service blueprint

服務(wù)藍圖是視覺化呈現(xiàn)服務(wù)系統(tǒng)的流程和各個環(huán)節(jié),以及各利益相關(guān)者在服務(wù)系統(tǒng)前臺和后臺的行為交互孟辑。服務(wù)藍圖中有接觸點哎甲、用戶行為、前臺交互扑浸、后臺交互烧给、后臺支持系統(tǒng)。比如用戶叫車這一服務(wù)喝噪,用戶的行為僅是通過APP端的按鍵操作础嫡,但是后臺涉及到系統(tǒng)計算和派單等,通過服務(wù)藍圖像透視鏡一樣,可以將復(fù)雜的服務(wù)系統(tǒng)進行梳理和拆解榴鼎,以尋求優(yōu)化系統(tǒng)的新概念伯诬。?

使用階段:三個“地圖”的使用均不限于【定義】環(huán)節(jié),還可以在【建立】和【產(chǎn)出】階段對新的服務(wù)概念進行表達與測試結(jié)果的呈現(xiàn)巫财。

2)問題卡片和協(xié)同設(shè)計工作坊

●??問題卡片?Issue card

將發(fā)現(xiàn)階段收集到的原始研究數(shù)據(jù)進行聚類分析盗似,總結(jié)歸納出現(xiàn)有服務(wù)環(huán)節(jié)的體驗問題后,用圖片/繪畫結(jié)合文字描述的方式平项,把問題做成卡片的形式赫舒,用于定義階段的設(shè)計洞察和之后建立階段的概念發(fā)散。問題卡片可以作為小工具之一使用在協(xié)同工作坊中闽瓢,讓沒有經(jīng)過調(diào)研階段的參與者能夠快速的理解問題接癌,并在此之上提出設(shè)計概念。

使用階段:在【定義】階段通過問題卡片的形式扣讼,對發(fā)現(xiàn)階段的原始研究數(shù)據(jù)進行歸納整理缺猛,此外在【建立】階段問題卡片也可以幫助設(shè)計師或者協(xié)同工作坊中有針對性的進行服務(wù)設(shè)計概念的發(fā)散。


●??協(xié)同設(shè)計工作坊?Co-creative workshop

協(xié)同設(shè)計工作坊是指設(shè)計師作為組織者和賦能者椭符,通過工作坊的形式使利益相關(guān)者參與到概念設(shè)計的過程中荔燎,帶入他們各自的經(jīng)驗和創(chuàng)意,共同產(chǎn)出設(shè)計概念销钝。這意味著設(shè)計師在工作坊中不在是單純的創(chuàng)造者有咨,而是承擔(dān)組織者賦能者的職責(zé)。在協(xié)同工作坊中常常需要準(zhǔn)備一些工具來促使參與者進行創(chuàng)意表達曙搬,比如用戶角色摔吏、場景、問題卡片纵装、接觸點卡片等征讲。

使用階段:通常在【建立】階段組織協(xié)同設(shè)計工作坊,設(shè)計師與多方利益相關(guān)者一起進行服務(wù)概念的發(fā)散橡娄。


3)故事版和服務(wù)原型

故事版和服務(wù)原型都是對服務(wù)概念進行表達诗箍,不同的是故事版更多是對早期服務(wù)概念的傳達,而服務(wù)原型是對已成型的服務(wù)進行預(yù)先測試以盡早發(fā)現(xiàn)問題挽唉。

●??故事版storyboard

故事版是影視制作中衍生出來的工具滤祖,它用來呈現(xiàn)用戶對(預(yù)想)服務(wù)的使用狀況。把用戶的使用情況變成敘述性的故事瓶籽,并通過照片或者手繪進行視覺表達匠童。故事版直觀的表現(xiàn)服務(wù)場景和流程,清晰地傳達設(shè)計概念塑顺。故事版可以傳達完整的服務(wù)汤求,也可以用來表現(xiàn)某一段服務(wù)俏险。

使用階段:通常在【建立】和【產(chǎn)出】階段,通過故事版表達設(shè)計概念扬绪,以便進行概念的選擇與傳達


●??服務(wù)原型service prototyping

把服務(wù)設(shè)計概念建立快速模型竖独,在實際開發(fā)之前可以模擬場景來進行用戶測試。

服務(wù)原型的對象可以是完整的服務(wù)流程挤牛,也可以是一段核心服務(wù)階段莹痢,是將關(guān)鍵觸點和服務(wù)流程以快速原型的方式進行呈現(xiàn)。雖然實驗室狀態(tài)下的原型不能完全還原真實場景的使用情況墓赴,但是在一定程度上是可以有效收集用戶的體驗和操作竞膳,進行快速測試與方案迭代。從紙面模型到高仿真模型诫硕,服務(wù)原型的還原程度沒有限制顶猜,可以根據(jù)實際項目需求靈活選擇。

使用階段:【產(chǎn)出】階段痘括,以低成本在實驗室環(huán)境下對服務(wù)概念進行測試以盡早發(fā)現(xiàn)問題降低試錯成本。



?小結(jié)?

本文對服務(wù)設(shè)計的定義滔吠、特性元素和服務(wù)設(shè)計思維原則進行系統(tǒng)性的總結(jié)纲菌,同時結(jié)合服務(wù)設(shè)計流程介紹了常用的9種服務(wù)設(shè)計方法。滴滴設(shè)計團隊在服務(wù)設(shè)計領(lǐng)域還處于不斷地學(xué)習(xí)與實踐的狀態(tài)疮绷,接下來會分享服務(wù)設(shè)計實踐項目的反思與沉淀翰舌,敬請期待。

參考資料:

1. Marc Stickdorn, Jakob Schneider -《This is Service Design Thinking》

2. Andy Polaine,Lavrans Lvlie,Ben Reason - 《服務(wù)設(shè)計與創(chuàng)新實踐》

3.?https://www.servicedesigntools.org/

作者:楊楠 肖珺

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滴滴CDX-平臺體驗設(shè)計研究組

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