作為一名用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師缭乘,設(shè)計(jì)評(píng)審占了工作的很大一部分痊焊。用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)評(píng)審對(duì)能否設(shè)計(jì)出令人滿意的產(chǎn)品有很重要的意義。評(píng)審的的第一步是有用性的評(píng)估忿峻,既“useful”薄啥, 產(chǎn)品是不是解決了用戶的問題,是否對(duì)用戶有用逛尚。具體可以參見我在知乎寫的有關(guān)需求評(píng)審的回答
而在經(jīng)過需求評(píng)審這關(guān)垄惧,既產(chǎn)品已經(jīng)被確認(rèn)為是有用的之后,下一步就是可用性與品牌評(píng)審绰寞。根據(jù)以下原則與產(chǎn)品達(dá)成的程度到逊,分“yes”,"partial"和“no”三個(gè)標(biāo)準(zhǔn)打分
可用性評(píng)審打分原則:
1.解決方案的導(dǎo)航地圖:既產(chǎn)品的信息架構(gòu)。將各個(gè)頁(yè)面之間的聯(lián)系視覺化滤钱,同時(shí)也需要為每個(gè)頁(yè)面的流程創(chuàng)建導(dǎo)航地圖觉壶。
2.解決方案的原型:需要提供用戶在進(jìn)行關(guān)鍵任務(wù)時(shí)的任務(wù)流程圖,和為產(chǎn)品創(chuàng)建的所有原型件缸。
3.專家評(píng)審與可用性測(cè)試:原型已經(jīng)經(jīng)過專家評(píng)審或者與目標(biāo)用戶進(jìn)行的可用性測(cè)試铜靶。
4.已完成反饋循環(huán):從專家評(píng)審和可用性測(cè)試中得到的相關(guān)反饋已經(jīng)在原型的迭代中修正。
品牌評(píng)審打分原則:
1. 解決方案準(zhǔn)守了基本設(shè)計(jì)原則(視覺層次他炊,留白争剿,中性等)并提供了連貫一致的視覺風(fēng)格。
2.所有的用戶界面與公司的品牌指南中的UI布局和UI控件保持統(tǒng)一痊末。
3.通過獨(dú)特蚕苇、激發(fā)靈感和有創(chuàng)造力的設(shè)計(jì)創(chuàng)造一個(gè)令用戶驚喜的設(shè)計(jì)。
4.整個(gè)產(chǎn)品的品牌與體驗(yàn)和現(xiàn)公司品牌指南統(tǒng)一凿叠。