Promise是一個構(gòu)造函數(shù),自己身上有all、reject疆柔、resolve這幾個眼熟的方法咒精,原型上有then、catch等同樣很眼熟的方法旷档。
那就new一個
varp =newPromise(function(resolve, reject){
? ? //做一些異步操作setTimeout(function(){
? ? ? ? console.log('執(zhí)行完成');
? ? ? ? resolve('隨便什么數(shù)據(jù)');
? ? }, 2000);
});
Promise的構(gòu)造函數(shù)接收一個參數(shù)模叙,是函數(shù),并且傳入兩個參數(shù):resolve鞋屈,reject范咨,分別表示異步操作執(zhí)行成功后的回調(diào)函數(shù)和異步操作執(zhí)行失敗后的回調(diào)函數(shù)。其實這里用“成功”和“失敗”來描述并不準(zhǔn)確厂庇,按照標(biāo)準(zhǔn)來講渠啊,resolve是將Promise的狀態(tài)置為fullfiled,reject是將Promise的狀態(tài)置為rejected权旷。不過在我們開始階段可以先這么理解替蛉,后面再細(xì)究概念。
在上面的代碼中炼杖,我們執(zhí)行了一個異步操作灭返,也就是setTimeout,2秒后坤邪,輸出“執(zhí)行完成”熙含,并且調(diào)用resolve方法。
運行代碼艇纺,會在2秒后輸出“執(zhí)行完成”怎静。注意!我只是new了一個對象黔衡,并沒有調(diào)用它蚓聘,我們傳進(jìn)去的函數(shù)就已經(jīng)執(zhí)行了,這是需要注意的一個細(xì)節(jié)盟劫。所以我們用Promise的時候一般是包在一個函數(shù)中夜牡,在需要的時候去運行這個函數(shù),如:
function runAsync(){
? ? varp =newPromise(function(resolve, reject){
? ? ? ? //做一些異步操作setTimeout(function(){
? ? ? ? ? ? console.log('執(zhí)行完成');
? ? ? ? ? ? resolve('隨便什么數(shù)據(jù)');
? ? ? ? }, 2000);
? ? });
? ? return p;? ? ? ? ? ?
}
runAsync()
這時候你應(yīng)該有兩個疑問:1.包裝這么一個函數(shù)有毛線用侣签?2.resolve('隨便什么數(shù)據(jù)');這是干毛的塘装?
我們繼續(xù)來講。在我們包裝好的函數(shù)最后影所,會return出Promise對象蹦肴,也就是說,執(zhí)行這個函數(shù)我們得到了一個Promise對象猴娩。還記得Promise對象上有then阴幌、catch方法吧勺阐?這就是強(qiáng)大之處了,看下面的代碼:
runAsync().then(function(data){
? ? console.log(data);
? ? //后面可以用傳過來的數(shù)據(jù)做些其他操作//......});
在runAsync()的返回上直接調(diào)用then方法矛双,then接收一個參數(shù)渊抽,是函數(shù),并且會拿到我們在runAsync中調(diào)用resolve時傳的的參數(shù)议忽。運行這段代碼腰吟,會在2秒后輸出“執(zhí)行完成”,緊接著輸出“隨便什么數(shù)據(jù)”徙瓶。
這時候你應(yīng)該有所領(lǐng)悟了,原來then里面的函數(shù)就跟我們平時的回調(diào)函數(shù)一個意思嫉称,能夠在runAsync這個異步任務(wù)執(zhí)行完成之后被執(zhí)行侦镇。這就是Promise的作用了,簡單來講织阅,就是能把原來的回調(diào)寫法分離出來壳繁,在異步操作執(zhí)行完后,用鏈?zhǔn)秸{(diào)用的方式執(zhí)行回調(diào)函數(shù)荔棉。
你可能會不屑一顧闹炉,那么牛逼轟轟的Promise就這點能耐?我把回調(diào)函數(shù)封裝一下润樱,給runAsync傳進(jìn)去不也一樣嗎渣触,就像這樣:
function runAsync(callback){
? ? setTimeout(function(){
? ? ? ? console.log('執(zhí)行完成');
? ? ? ? callback('隨便什么數(shù)據(jù)');
? ? }, 2000);
}
runAsync(function(data){
? ? console.log(data);
});
效果也是一樣的,還費勁用Promise干嘛壹若。那么問題來了嗅钻,有多層回調(diào)該怎么辦?如果callback也是一個異步操作店展,而且執(zhí)行完后也需要有相應(yīng)的回調(diào)函數(shù)养篓,該怎么辦呢?總不能再定義一個callback2赂蕴,然后給callback傳進(jìn)去吧柳弄。而Promise的優(yōu)勢在于,可以在then方法中繼續(xù)寫Promise對象并返回概说,然后繼續(xù)調(diào)用then來進(jìn)行回調(diào)操作礁击。
鏈?zhǔn)讲僮鞯挠梅?/b>
所以搂漠,從表面上看,Promise只是能夠簡化層層回調(diào)的寫法,而實質(zhì)上幻锁,Promise的精髓是“狀態(tài)”,用維護(hù)狀態(tài)吃挑、傳遞狀態(tài)的方式來使得回調(diào)函數(shù)能夠及時調(diào)用徐裸,它比傳遞callback函數(shù)要簡單、靈活的多。所以使用Promise的正確場景是這樣的:
runAsync1()
.then(function(data){
? ? console.log(data);
? ? return runAsync2();
})
.then(function(data){
? ? console.log(data);
? ? return runAsync3();
})
.then(function(data){
? ? console.log(data);
});
這樣能夠按順序骨田,每隔兩秒輸出每個異步回調(diào)中的內(nèi)容耿导,在runAsync2中傳給resolve的數(shù)據(jù),能在接下來的then方法中拿到态贤。運行結(jié)果如下:
猜猜runAsync1舱呻、runAsync2、runAsync3這三個函數(shù)都是如何定義的悠汽?沒錯箱吕,就是下面這樣
function runAsync1(){
? ? varp =newPromise(function(resolve, reject){
? ? ? ? //做一些異步操作setTimeout(function(){
? ? ? ? ? ? console.log('異步任務(wù)1執(zhí)行完成');
? ? ? ? ? ? resolve('隨便什么數(shù)據(jù)1');
? ? ? ? }, 1000);
? ? });
? ? return p;? ? ? ? ? ?
}function runAsync2(){
? ? varp =newPromise(function(resolve, reject){
? ? ? ? //做一些異步操作setTimeout(function(){
? ? ? ? ? ? console.log('異步任務(wù)2執(zhí)行完成');
? ? ? ? ? ? resolve('隨便什么數(shù)據(jù)2');
? ? ? ? }, 2000);
? ? });
? ? return p;? ? ? ? ? ?
}function runAsync3(){
? ? varp =newPromise(function(resolve, reject){
? ? ? ? //做一些異步操作setTimeout(function(){
? ? ? ? ? ? console.log('異步任務(wù)3執(zhí)行完成');
? ? ? ? ? ? resolve('隨便什么數(shù)據(jù)3');
? ? ? ? }, 2000);
? ? });
? ? return p;? ? ? ? ? ?
}
在then方法中,你也可以直接return數(shù)據(jù)而不是Promise對象柿冲,在后面的then中就可以接收到數(shù)據(jù)了茬高,比如我們把上面的代碼修改成這樣:
runAsync1()
.then(function(data){
? ? console.log(data);
? ? return runAsync2();
})
.then(function(data){
? ? console.log(data);
? ? return'直接返回數(shù)據(jù)';//這里直接返回數(shù)據(jù)})
.then(function(data){
? ? console.log(data);
});
那么輸出就變成了這樣:
reject的用法
到這里,你應(yīng)該對“Promise是什么玩意”有了最基本的了解假抄。那么我們接著來看看ES6的Promise還有哪些功能怎栽。我們光用了resolve,還沒用reject呢宿饱,它是做什么的呢熏瞄?事實上,我們前面的例子都是只有“執(zhí)行成功”的回調(diào)谬以,還沒有“失敗”的情況强饮,reject的作用就是把Promise的狀態(tài)置為rejected,這樣我們在then中就能捕捉到蛉签,然后執(zhí)行“失敗”情況的回調(diào)胡陪。看下面的代碼碍舍。
function getNumber(){
? ? varp =newPromise(function(resolve, reject){
? ? ? ? //做一些異步操作setTimeout(function(){
? ? ? ? ? ? varnum = Math.ceil(Math.random()*10);//生成1-10的隨機(jī)數(shù)if(num<=5){
? ? ? ? ? ? ? ? resolve(num);
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? else{
? ? ? ? ? ? ? ? reject('數(shù)字太大了');
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }, 2000);
? ? });
? ? return p;? ? ? ? ? ?
}
getNumber()
.then(
? ? function(data){
? ? ? ? console.log('resolved');
? ? ? ? console.log(data);
? ? },
? ? function(reason, data){
? ? ? ? console.log('rejected');
? ? ? ? console.log(reason);
? ? }
);
getNumber函數(shù)用來異步獲取一個數(shù)字柠座,2秒后執(zhí)行完成,如果數(shù)字小于等于5片橡,我們認(rèn)為是“成功”了妈经,調(diào)用resolve修改Promise的狀態(tài)。否則我們認(rèn)為是“失敗”了捧书,調(diào)用reject并傳遞一個參數(shù)吹泡,作為失敗的原因。
運行g(shù)etNumber并且在then中傳了兩個參數(shù)经瓷,then方法可以接受兩個參數(shù)爆哑,第一個對應(yīng)resolve的回調(diào),第二個對應(yīng)reject的回調(diào)舆吮。所以我們能夠分別拿到他們傳過來的數(shù)據(jù)揭朝。多次運行這段代碼队贱,你會隨機(jī)得到下面兩種結(jié)果:
或者
catch的用法
我們知道Promise對象除了then方法,還有一個catch方法潭袱,它是做什么用的呢柱嫌?其實它和then的第二個參數(shù)一樣,用來指定reject的回調(diào)屯换,用法是這樣:
getNumber()
.then(function(data){
? ? console.log('resolved');
? ? console.log(data);
})
.catch(function(reason){
? ? console.log('rejected');
? ? console.log(reason);
});
效果和寫在then的第二個參數(shù)里面一樣编丘。不過它還有另外一個作用:在執(zhí)行resolve的回調(diào)(也就是上面then中的第一個參數(shù))時,如果拋出異常了(代碼出錯了)彤悔,那么并不會報錯卡死js嘉抓,而是會進(jìn)到這個catch方法中。請看下面的代碼:
getNumber()
.then(function(data){
? ? console.log('resolved');
? ? console.log(data);
? ? console.log(somedata); //此處的somedata未定義})
.catch(function(reason){
? ? console.log('rejected');
? ? console.log(reason);
});
在resolve的回調(diào)中晕窑,我們console.log(somedata);而somedata這個變量是沒有被定義的掌眠。如果我們不用Promise,代碼運行到這里就直接在控制臺報錯了幕屹,不往下運行了。但是在這里级遭,會得到這樣的結(jié)果:
也就是說進(jìn)到catch方法里面去了望拖,而且把錯誤原因傳到了reason參數(shù)中。即便是有錯誤的代碼也不會報錯了挫鸽,這與我們的try/catch語句有相同的功能说敏。
all的用法
Promise的all方法提供了并行執(zhí)行異步操作的能力,并且在所有異步操作執(zhí)行完后才執(zhí)行回調(diào)丢郊。我們?nèi)耘f使用上面定義好的runAsync1盔沫、runAsync2、runAsync3這三個函數(shù)枫匾,看下面的例子:
Promise.all([runAsync1(), runAsync2(), runAsync3()]).then(function(results){
? ? console.log(results);
});
用Promise.all來執(zhí)行架诞,all接收一個數(shù)組參數(shù),里面的值最終都算返回Promise對象干茉。這樣谴忧,三個異步操作的并行執(zhí)行的,等到它們都執(zhí)行完后才會進(jìn)到then里面角虫。那么沾谓,三個異步操作返回的數(shù)據(jù)哪里去了呢?都在then里面呢戳鹅,all會把所有異步操作的結(jié)果放進(jìn)一個數(shù)組中傳給then均驶,就是上面的results。所以上面代碼的輸出結(jié)果就是:
有了all枫虏,你就可以并行執(zhí)行多個異步操作妇穴,并且在一個回調(diào)中處理所有的返回數(shù)據(jù)爬虱,是不是很酷?有一個場景是很適合用這個的伟骨,一些游戲類的素材比較多的應(yīng)用饮潦,打開網(wǎng)頁時,預(yù)先加載需要用到的各種資源如圖片携狭、flash以及各種靜態(tài)文件继蜡。所有的都加載完后,我們再進(jìn)行頁面的初始化逛腿。
race的用法
all方法的效果實際上是「誰跑的慢稀并,以誰為準(zhǔn)執(zhí)行回調(diào)」,那么相對的就有另一個方法「誰跑的快单默,以誰為準(zhǔn)執(zhí)行回調(diào)」碘举,這就是race方法,這個詞本來就是賽跑的意思搁廓。race的用法與all一樣引颈,我們把上面runAsync1的延時改為1秒來看一下:
Promise.race([runAsync1(), runAsync2(), runAsync3()]).then(function(results){
? ? console.log(results);
});
這三個異步操作同樣是并行執(zhí)行的。結(jié)果你應(yīng)該可以猜到境蜕,1秒后runAsync1已經(jīng)執(zhí)行完了蝙场,此時then里面的就執(zhí)行了。結(jié)果是這樣的:
你猜對了嗎粱年?不完全售滤,是吧。在then里面的回調(diào)開始執(zhí)行時台诗,runAsync2()和runAsync3()并沒有停止完箩,仍舊再執(zhí)行。于是再過1秒后拉队,輸出了他們結(jié)束的標(biāo)志弊知。
這個race有什么用呢?使用場景還是很多的粱快,比如我們可以用race給某個異步請求設(shè)置超時時間吉捶,并且在超時后執(zhí)行相應(yīng)的操作,代碼如下:
//請求某個圖片資源functionrequestImg(){var p =new Promise(function(resolve, reject){var img =newImage();? ? ? ? img.onload =function(){? ? ? ? ? ? resolve(img);? ? ? ? }? ? ? ? img.src = 'xxxxxx';? ? });returnp;}//延時函數(shù)皆尔,用于給請求計時functiontimeout(){var p =new Promise(function(resolve, reject){? ? ? ? setTimeout(function(){? ? ? ? ? ? reject('圖片請求超時');? ? ? ? }, 5000);? ? });returnp;}Promise.race([requestImg(), timeout()]).then(function(results){? ? console.log(results);}).catch(function(reason){
? ? console.log(reason);
});
requestImg函數(shù)會異步請求一張圖片呐舔,我把地址寫為"xxxxxx",所以肯定是無法成功請求到的慷蠕。timeout函數(shù)是一個延時5秒的異步操作珊拼。我們把這兩個返回Promise對象的函數(shù)放進(jìn)race,于是他倆就會賽跑流炕,如果5秒之內(nèi)圖片請求成功了澎现,那么遍進(jìn)入then方法仅胞,執(zhí)行正常的流程。如果5秒鐘圖片還未成功返回剑辫,那么timeout就跑贏了干旧,則進(jìn)入catch,報出“圖片請求超時”的信息妹蔽。運行結(jié)果如下: