和菜頭在《治愈小游戲:歡樂(lè)跳瓶》里推薦了這款小游戲寸士,完了幾天后檐什,我產(chǎn)生了一個(gè)疑問(wèn):這個(gè)小游戲是怎么提升人的專注能力的?
玩歡樂(lè)跳瓶的時(shí)候弱卡,稍微一分神就要死掉(多數(shù)游戲都這樣)乃正,然后一切又需要推倒重來(lái),體驗(yàn)到這種痛苦對(duì)于我們鍛煉專注的能力有莫大的幫助婶博。與其他游戲不同的是瓮具,這個(gè)游戲只有兩個(gè)變量——落地位置的大小以及需要跳躍的距離,自己全身心的投入這個(gè)游戲比較的困難凡人。很多游戲的設(shè)置是緊張刺激的環(huán)境不斷的變化名党,能夠吸引你的東西太多,玩家把所有的注意力放在上面都不夠挠轴,不需要掙扎著排除很多無(wú)畏的干擾传睹,全身心的投入其中比較簡(jiǎn)單一些。而這個(gè)游戲就不一樣了岸晦,需要主動(dòng)的排除干擾欧啤,掙扎著一番才能夠進(jìn)入全神貫注的狀態(tài),比較的費(fèi)勁启上。
從這里你可以看出來(lái):要想有所提高邢隧,必然需要有所付出,而且常常是掙扎的樣子碧绞。不費(fèi)勁得來(lái)的東西一般沒(méi)有什么太大價(jià)值府框。所以,要做就做那些需要費(fèi)勁讥邻,需要經(jīng)歷一番掙扎迫靖,需要一點(diǎn)點(diǎn)優(yōu)化的事情,如此兴使,才會(huì)收獲更大的價(jià)值系宜。因?yàn)椴毁M(fèi)勁卻能收獲很大價(jià)值的事情幾乎沒(méi)有。當(dāng)一個(gè)人想明白了這個(gè)道理发魄,以后再做類似的事情盹牧,他會(huì)感受到更少的痛苦,更多的興奮励幼。
玩這個(gè)游戲走神的話必然得不了高分汰寓,這一點(diǎn)確鑿無(wú)疑。那么微妙的距離需要好好在心里計(jì)算苹粟,手指按壓屏幕的時(shí)間有一點(diǎn)點(diǎn)的誤差就會(huì)死掉有滑,按壓時(shí)間誤差越大說(shuō)明走神程度越嚴(yán)重,越不在狀態(tài)嵌削。有一個(gè)讓人分神的因素就是自我懷疑毛好。玩這個(gè)游戲的時(shí)候我經(jīng)常會(huì)想望艺,需要這么精準(zhǔn)的按壓時(shí)間,這能行嗎肌访,可是和菜頭曾經(jīng)在禪定時(shí)刻里提到有人曾經(jīng)達(dá)到了1000多分找默,那么既然有人能夠做到,那么這說(shuō)明絕對(duì)可行吼驶,我也能夠做到的惩激。
當(dāng)你一路過(guò)五關(guān)斬六將,一點(diǎn)點(diǎn)逼近自己曾經(jīng)取得的紀(jì)錄旨剥,心跳也開(kāi)始一點(diǎn)點(diǎn)的加快咧欣,一方面內(nèi)心摻雜著歡喜和激動(dòng)浅缸,開(kāi)始期待打破記錄轨帜、邁上新臺(tái)階的樣子,一方面非常害怕自己從這個(gè)分?jǐn)?shù)里倒下衩椒,處在這樣的狀態(tài)里是很難取得高分的蚌父,因?yàn)樽约旱淖⒁饬](méi)有100%集中在眼前的戰(zhàn)場(chǎng)上。這樣的時(shí)刻非常鍛煉人的心理素質(zhì)毛萌,只有帶著“不以物喜苟弛,不以己悲”的平常心態(tài)才能穩(wěn)穩(wěn)邁上新臺(tái)階,而這樣的心態(tài)卻難以企及阁将。因此想要取得一個(gè)個(gè)的突破膏秫,那么注意力就不能夠被自己的心態(tài)所分散,必須強(qiáng)迫自己不去想自己突破不了怎么辦做盅,不去想自己取得突破之后的樣子缤削,必須把所有的注意力放在眼前的游戲上,而這樣訓(xùn)練注意力的把控能力恰恰是在訓(xùn)練元認(rèn)知能力吹榴。
有人為了不受心態(tài)的影響而把分?jǐn)?shù)遮蓋起來(lái)亭敢,可這種看似輕松的方式卻沒(méi)有鍛煉元認(rèn)知能力的效果。
玩這個(gè)游戲時(shí)图筹,自己辛辛苦苦創(chuàng)建的一切一個(gè)不經(jīng)意的不小心就會(huì)使其徹底歸零帅刀,然后又開(kāi)始重頭再來(lái),這常常讓人很是惱火远剩】勰纾可是為了取得更好的成績(jī),只有不厭其煩的不斷發(fā)起沖鋒瓜晤,在開(kāi)始營(yíng)建一切(滿懷憧憬)→轉(zhuǎn)瞬間失去一切(失落)→再一次發(fā)起挑戰(zhàn)之間不斷的循環(huán)锥余,在這個(gè)過(guò)程中人的耐心程度也會(huì)提升。
我曾經(jīng)把這個(gè)游戲推薦給一個(gè)同學(xué)活鹰,可是他的興奮勁沒(méi)有持續(xù)幾天就把這個(gè)游戲給卸載了哈恰,他不是那么的想玩只估。我也有好幾次想要放棄這個(gè)游戲∽疟粒可當(dāng)一個(gè)人看到了這個(gè)游戲帶給人的能力提升之后蛔钙,他肯定會(huì)做出截然相反的選擇。我想這可能也是判斷一個(gè)游戲是否具有很大價(jià)值(對(duì)玩家而言)的一個(gè)小的標(biāo)準(zhǔn)荠医,不會(huì)讓你徹底的沉淪吁脱,反而幾次三番的想把它卸載。想要提升能力可沒(méi)有那么簡(jiǎn)單彬向,只能慢慢來(lái)兼贡。
這么棒的游戲你也趕快下載試試吧,我也已經(jīng)打算讓這個(gè)游戲長(zhǎng)期的陪伴我娃胆,至于長(zhǎng)期有多長(zhǎng)遍希,我也不知道。
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