游戲化,逐漸顯示出其威力只壳,很多培訓俏拱,甚至在公司運營中,都被采用了吼句。
要想運用游戲化策略锅必,需要先將講授內容具體化。如果不能具體化惕艳,可以考慮采用類比的做法搞隐。如果也無法類比,可以考慮用圖片來呈現(xiàn)远搪。
這樣制作出來的活動劣纲,仍然只是潛層次,深層次的話谁鳍,需要產生鏈接癞季,引起共鳴劫瞳。
大學中或課堂上,是系統(tǒng)傳授知識的地方绷柒,內容很難具體化志于。
學習者的身份和期待也不相同。絕大部分大學生想的只是用最小的精力废睦,最少時間拿到學分伺绽。而公司組織的培訓則要求參與者有行為心態(tài)等方面的轉變,要求很高嗜湃。
反映到老師身上奈应,需要平衡好授課形式和內容之間的關系,很難购披。
雖然很難杖挣,但值得嘗試,目前本人在嘗試通過卡牌進行職業(yè)生涯規(guī)劃今瀑、創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育程梦,有興趣的朋友一起來探討。