即便是93年出生的“小鮮肉”,憑著《鉛筆繪VR》亭螟、《大鉛筆的硬件測評》兩檔節(jié)目挡鞍,大鉛筆(真名韋騫)卻在VR行業(yè)頗有威望。頭頂“網(wǎng)紅”和“虛擬現(xiàn)實第一解說”的標簽预烙,大鉛筆的VR旅程不僅是一次創(chuàng)業(yè)之旅墨微,也是VR布道之旅。
身為VR媒體人與創(chuàng)業(yè)者扁掸,大鉛筆對VR的發(fā)展也有著深刻的見解翘县。近期,大鉛筆接受了87870記者的專訪谴分,深度暢談了VR的過去與未來锈麸。
2016年VR頭顯仍然沒跨過消費級門檻
2015年初,“涉VR不深”的大鉛筆也曾對VR在2016年的爆發(fā)有著樂觀的判斷狸剃。在體驗到HTC Vive后掐隐,大鉛筆心中也生出過這樣的狂喜,“這么炫酷的設備钞馁,難道不是被體驗一次就出貨一套嗎虑省?”
然而現(xiàn)實卻是,VR在2016年不僅沒有爆發(fā)僧凰,還遭遇了意料之外的“寒潮”探颈。在大鉛筆看來,VR沒有爆發(fā)的原因很簡單训措,VR設備還不是一款“合格”的消費品伪节。“就實際的VR體驗而言绩鸣,HTC Vive已經(jīng)較為完善怀大。然而對于普通消費者來說,Vive全套設備的安裝及使用難度較大呀闻。相比之下化借,體驗稍遜一籌的索尼PSVR或許更像是工業(yè)流程下的消費品,插上PS4主機就能用捡多,更符合玩家的使用習慣蓖康。”
大鉛筆也強調垒手,潛在的C端VR愛好者并不差錢蒜焊,價格也不是阻礙VR設備走進千家萬戶的最大障礙,關鍵還在于設備不夠成熟科贬,缺乏爆款內(nèi)容泳梆。然而,對于線下體驗市場榜掌,價格或許就是一個大問題鸭丛。
“此前,VR體驗店火不起來的原因被歸咎于缺乏內(nèi)容唐责,而現(xiàn)在內(nèi)容更新速度足夠鳞溉,種類與數(shù)量也近趨飽和,客流量卻還是不甚理想鼠哥。原因在于VR沒有文化基礎熟菲,大部分體驗者對VR沒有概念,意在嘗鮮很難成為回頭客朴恳。因而VR線下體驗的單價一定要往下調抄罕,核心在于延長體驗時間,能讓玩家充分感受VR于颖〈艋撸”
大鉛筆也認為,體驗價格要下降,更需要一款爆款內(nèi)容讓體驗者流連忘返做入,其中對戰(zhàn)與聯(lián)機將是重要元素冒晰。而體驗店“刷人流”的模式也需被高黏性的模式取代。比如竟块,一些Pub形式的體驗店壶运,只有幾款精品內(nèi)容,吸引固定用戶群體長時間反復體驗浪秘,不僅是正確的經(jīng)營之道蒋情,也有利于VR文化的塑造與傳播。
經(jīng)歷瘋狂與理性? VR行業(yè)穩(wěn)步發(fā)展的腳步?jīng)]停
作為VR媒體行業(yè)的創(chuàng)業(yè)者耸携,大鉛筆也親身經(jīng)歷了2016年VR的瘋狂和理性棵癣,在2016年下半年,與投資人聊天時也曾遇到過“聽到你是做VR的夺衍,我就不太想跟你聊”這樣尷尬的開場白狈谊。
2016年資本在VR圈的動作可謂十分瘋狂,似乎創(chuàng)業(yè)公司只要與VR沾上邊刷后,就是成功收獲融資的第一步的畴。大鉛筆認為,彼時資本瘋狂進駐VR圈尝胆,判斷VR有未來是一方面丧裁,另一方面科技圈并沒什么其他熱點,在KPI的壓力之下含衔,資本選擇VR頗有些“任性”的意味煎娇。因而不是所有被投的VR企業(yè)、VR方向均能有出路贪染。
而這樣的美好假象也讓創(chuàng)業(yè)者生出了理想化心態(tài)缓呛,認為第二輪融資將輕而易舉,進而大舉擴張杭隙,將觸角伸得很遠哟绊,也將開源節(jié)流、自我造血的“美德”拋之腦后痰憎。大鉛筆說票髓,在這種情況下,創(chuàng)業(yè)公司步伐邁得很大铣耘,步子走得很快洽沟。然而在行業(yè)瞬間冷靜后,想縮減團隊小步慢走已然騎虎難下蜗细。
盡管資本的暫時離場好似給VR發(fā)展的熱火潑了一盆冷水裆操,但2016年VR的發(fā)展仍舊呈穩(wěn)步向前的態(tài)勢。大鉛筆說,2016年三大頭顯走入消費者市場踪区,定位追蹤技術不斷進步昆烁,VR行業(yè)的底子越來越厚。正是一年的積累與成績朽缴,也讓人堅信善玫,VR是一個必定會勢起的行業(yè)水援。
但大鉛筆也指出密强,目前對VR的市場預期仍然過高,期望值還遠高于市場發(fā)展的腳步蜗元,期望值稍稍降低或渤,或許更有利于VR行業(yè)形成健康發(fā)展的生態(tài)。
頭顯三足鼎立格局未定? 2018年或迎來更新浪潮
2016年三大頭顯走入消費者市場實現(xiàn)了歷史性的突破奕扣。大鉛筆認為薪鹦,盡管三大巨頭占據(jù)了先機,但“三足鼎立”的格局也不會是最終的形態(tài)惯豆,微軟池磁、蘋果、小米楷兽、華為都有實現(xiàn)顛覆的可能地熄。此外,在2018年芯杀,VR設備也將迎來一波更新潮端考。
“今年3K的OLED屏幕就將問世,明年3.5K或4K的OLED屏或也將出現(xiàn)揭厚。無線技術在不斷發(fā)展却特,顯卡也在進行迭代,頭顯的佩戴方式也在不斷改變筛圆,因此裂明,明年或許是三大頭顯集中更迭的時候。在VR發(fā)展成熟后太援,最初的兩年更迭期闽晦,也將慢慢演變成一年更迭期》勰”
大鉛筆也認為尼荆,伴隨著VR頭顯的更迭,市場爆發(fā)的拐點也將越來越近唧垦。隨著ASW等技術的進步捅儒,VR頭顯對PC的要求越來越低,Lighthouse的開源也將使得體驗能媲美HTC Vive價格卻更低廉的VR頭顯設備涌現(xiàn)。2018年巧还,一整套VR體驗的成本將顯著降低鞭莽,或在8000人民幣左右,這時也將迎來市場的一波小規(guī)模爆發(fā)麸祷。
而盡管在去年的“華強北出貨大戰(zhàn)”中澎怒,一體機遠不敵手機盒子,大鉛筆卻預測阶牍,2017年將是國產(chǎn)一體機的“黃金時代”喷面。“一體機的價值就在B端走孽,盡管目前一體機的體驗最多也只能媲美Gear VR惧辈,但勝在方便。舉個例子磕瓷,若B端用戶要給消費者展示VR內(nèi)容盒齿,拿著一體機走到哪兒展示到哪兒肯定更為便利可行。而且一體機方便做整合方案困食,整個方案做進去非常簡單边翁,適合行業(yè)用戶。因此硕盹,隨著VR在行業(yè)應用中深耕符匾,一體機將實現(xiàn)在B端的爆發(fā)±痴觯”
作為一名實實在在的創(chuàng)業(yè)者待讳,大鉛筆也在采訪的最后,道出了他的真實感悟仰剿。大鉛筆說创淡,對于許多人來說,VR既是機遇又是挑戰(zhàn)南吮,行業(yè)從業(yè)者應該看得更明白一些琳彩,不斷調整自己的預期和心態(tài)〔看眨“公司會死露乏,人是活的。只要注重積累涂邀,注重學習瘟仿,價值終究有一天會體現(xiàn)”让悖”