摘要:管理制度設(shè)計烛恤,離不開博弈論分析和“機制設(shè)計理論”爬橡,因為制度運行最終趨向的,必然是一種博弈均衡棒动。管理制度設(shè)計時糙申,需要建立博弈分析模型去尋找均衡點,改變均衡點船惨,促成均衡點轉(zhuǎn)向制度設(shè)計目標柜裸。
而博弈論分析,則是為了弄清楚多個主體的利益追求的相互作用粱锐、相互制約疙挺。
關(guān)鍵詞:制度博弈;博弈論怜浅;
制度作為“活的游戲規(guī)則”铐然,不是存在于紙面上或屏幕上蔬崩,而是存在于制度主體的相互博弈中,而且制度博弈有其自身的獨特性:
(1)重復(fù)博弈:制度每天存在著搀暑,博弈每天繼續(xù)著沥阳,參與各方每天重復(fù)著昨天的故事,日復(fù)一日自点,年復(fù)一年桐罕,直到新的制度實施。
(2)不對稱信息博弈:參與各方對情況的掌握桂敛,往往是“天知功炮、地知、你知术唬、我不知”薪伏,信息是不對稱的,一個常見的現(xiàn)象粗仓,公司的風吹草動員工全都知道毅该,員工的私下行為公司很難掌握。
(3)隨機化策略博弈:參與各方不愿讓對手猜到自己的底牌潦牛,不愿讓別人猜到自己下一步要出的是“石頭”還是“剪子”,因而會隨機化自己的策略挡育,例如一個老是請假的員工巴碗,每次編造的理由都會不一樣,上個月是“奶奶去世了”即寒,這個月則會換成“姥姥去世了”橡淆。
既然博弈中的制度主體“大大地狡猾”,那如何巧妙地利用各方的互動博弈母赵,來為制度目標服務(wù)呢逸爵?其實也不難,只要讓博弈均衡點與制度目標相重合凹嘲,當互動博弈趨向均衡時师倔,也就趨向制度目標了。換句話說周蹭,如果制度目標就是博弈均衡點趋艘,即使制度主體不愿意朝著制度目標方向走,但在其他方的牽制和拉扯之下凶朗,也不得不這樣做瓷胧。
案例:通通公司的量化考核為何難以推進?
通通快遞是一個家族企業(yè)棚愤,每一個部門經(jīng)理都是皇親國戚搓萧。在這樣一個奇特的社會生態(tài)系統(tǒng)中,山頭林立,宗派橫行瘸洛,沒有是非曲直揍移,只有宗派利益。
自然地货矮,通通快遞總公司內(nèi)部派系沖突不斷羊精。最后老板痛下決心:在公司內(nèi)部全面推行制度管理,用法治代替人治囚玫,以制定和實施“違規(guī)違紀量化考核制度”為突破口喧锦,力爭用一年左右的時間讓總公司恢復(fù)到正常秩序。
量化考核抓督,說得輕巧燃少,面對這一大幫在總公司橫著走路的“皇親國戚”、“元勛功臣”铃在,以往那些靠評估打分混飯吃的考核方式阵具,多半只能傻眼了,指標設(shè)定得再好定铜,誰去評估阳液?誰敢去摸老虎的屁股?
事實上揣炕,面對每天多如牛毛的違法亂紀現(xiàn)象帘皿,總公司也曾出臺過非常嚴厲的處罰規(guī)定,對違規(guī)違紀行為予以重罰畸陡,但效果近乎為零鹰溜。
博弈論分析:
在通通快遞總公司違規(guī)違紀量化考核制度設(shè)計中,如果以“山頭”作為考核單位丁恭,則博弈主體有三方:管理層曹动、看重經(jīng)濟收入的第一類“山頭”(如運營部、財務(wù)部等)和強調(diào)宗族榮譽的第二類“山頭”(如信息中心牲览、客服部等)墓陈。
和許多企業(yè)的情況類似,當公司管理層對違規(guī)違紀行為高度重視時第献,在大會小會上反復(fù)敲打跛蛋,甚至開展專項整治活動,各“山頭”就會表現(xiàn)出較高的自律性痊硕;可一旦風頭過去赊级,放松監(jiān)管,違紀違規(guī)行為便會抬頭岔绸。三方的博弈矩陣具體如下(這里為便于讀者理解理逊,直接對各方收益簡單賦值橡伞,實際情況復(fù)雜得多)。
這個博弈的均衡結(jié)果晋被,會出乎許多人的意外兑徘,那就是:通過人為努力去抓違規(guī)違紀,時間一長羡洛,管理層放棄努力挂脑,各部門放松自律。
為了遏制違規(guī)違紀行為的發(fā)生欲侮,管理層需要付出很大努力崭闲,耗費許多時間和精力,以爭取管理秩序的好轉(zhuǎn)威蕉,但這種努力不是無限的刁俭,會在耗費與收益相等的時候停下來,此時凈收益為零韧涨;
而被監(jiān)管者在高壓嚴管之下牍戚,不得不嚴格自律,既不自在也不舒服虑粥,凈收益為負如孝,自然能偷懶則偷懶;只要管理層懈怠娩贷,各部門就會放松自律第晰,甚至有可能從違規(guī)違紀中獲益。所以最終形成的博弈均衡育勺,必然是(低努力,低自律)罗岖。
這也正說明:靠人為努力去抓違規(guī)違紀涧至,只能是一陣風接一陣風地刮,可再強健的老虎也有困倦的候桑包,“常抓不懈”聽上去很有氣魄南蓬,其實不過是一種主觀凌駕于客觀之上的美好愿望。
怎么樣才能打破困局呢哑了?改變游戲規(guī)則赘方,用制度去解決。為了使博弈均衡自動轉(zhuǎn)向期望狀態(tài)——管理層低努力弱左、各部門高自律窄陡,可以在博弈各方的收益上做文章,譬如授予宗族榮譽拆火、進行經(jīng)濟懲罰等跳夭。
先來看單獨采用授予宗族榮譽的手段能否奏效涂圆,即:
看重經(jīng)濟收入的部門,對經(jīng)濟懲罰敏感币叹,假定反應(yīng)系數(shù)為2润歉,而對宗族榮譽的反應(yīng)系數(shù)為1;強調(diào)宗族榮譽的部門則倒過來颈抚,對宗族榮譽敏感踩衩,假定反應(yīng)系數(shù)為2,而對經(jīng)濟懲罰的反應(yīng)系數(shù)為1贩汉。不難算出驱富,要使博弈均衡從(低努力,低自律)轉(zhuǎn)向(低努力雾鬼,高自律)萌朱,轉(zhuǎn)化條件為:x>6,即宗族榮譽所帶來的收益要大于6策菜。顯然晶疼,這個條件實現(xiàn)起來非常困難。
單一手段難以奏效又憨,考慮到博弈涉及到多方翠霍,利益取向各不同,那就雙管齊下蠢莺,即在宗族榮譽之外寒匙,再加入經(jīng)濟懲罰手段,即有:
由此可以算出躏将,x>0锄弱,y≥3,即宗族榮譽帶來的收益要大于0祸憋,經(jīng)濟獎懲造成的損失要大于等于3会宪,就能使博弈均衡轉(zhuǎn)向(低努力,高自律)蚯窥。這個條件實現(xiàn)起來相對容易一些掸鹅。
據(jù)此,可以進一步優(yōu)化通通快遞總公司違規(guī)違紀量化考核制度的基本思路:
“各山頭的違規(guī)違紀事件數(shù)量每月遞減拦赠,遞減速度低于要求的巍沙,每低于當月考核指標1%,山頭獎金總額增加2%荷鼠,每高于當月指標1%句携,山頭獎金總額扣減1%,以此類推允乐∥裆”同時還要再加上宗族榮譽激勵牡辽,“遵紀守法優(yōu)秀的山頭,老板包戲班子到其村里唱大戲敞临,以示榮耀态辛。”
也許有人會問:為什么要“獎二罰一”挺尿?因為模型分析結(jié)果表明奏黑,經(jīng)濟懲罰力度合理取值范圍是:y≥3,即違規(guī)違紀事件發(fā)生率每高于考核指標1%编矾,獎金總額扣減比例應(yīng)大于等于3%熟史,而模型中“罰3%”與“獎2%、罰1%”是等效的窄俏。
之所以采用后一種方案蹂匹,乃是因為,對于員工而言凹蜈,“獎是意外之財限寞、罰是剜肉之痛”,獎罰不對等仰坦,獎高于罰履植,這樣的獎懲安排,員工心理上更容易接受一些悄晃。
也許有人還問:為什么在經(jīng)濟獎懲之外玫霎,年終還要對優(yōu)秀“山頭”予以精神獎勵?因為博弈分析表明妈橄,要使均衡轉(zhuǎn)向(低努力庶近,高自律),x>0眷蚓,即宗族榮譽帶來的收益須大于0赛糟。
那么醒陆,是不是說钓猬,宗族榮譽越多越好誊锭,經(jīng)濟懲罰越嚴越好恬口?也即x校读、y可以無限大?也不是祖能。如何確保制度的控制參量(如經(jīng)濟獎懲力度)不會超出合理范圍歉秫?如何確保博弈結(jié)構(gòu)不會發(fā)生崩盤?要解決這個問題养铸,靠博弈論自身是無能為力的雁芙,必須換個視角轧膘,把博弈各方視為一個系統(tǒng)整體,用系統(tǒng)論的方法來解決兔甘,譬如系統(tǒng)動力學(xué)分析谎碍。
作者:戴天宇,北大匯豐商學(xué)院教授洞焙、中國企業(yè)管理制度設(shè)計學(xué)創(chuàng)始人蟆淀。