本文僅僅是作者玩了個游戲之后的一家之言。
其實想寫這篇文章官册,也不太想寫生兆,怕一個寫不好,就被人扣帽子膝宁,好害怕鸦难。近幾年每年的8/15前后,總會有這樣那樣的和日本沾邊的事出現员淫,主要是日本政要總是不知悔改的合蔽,又去參拜了。去年還是個明星介返,霸占熱搜三天辈末,然后10年職業(yè)生涯直接Game over,今年換了個普通人映皆,無論真也好挤聘,假也好。我也不想就這個事說太多捅彻,但是想從另外一個角度來聊一下文化自信這個事组去。
國貨
不可否認,早期的我也是一個認為國貨很low的一個人步淹。主要是質量真的不行从隆。老是壞。還有就是覺得自己工作了缭裆,可以對自己好一些键闺,可以買點貴的,美系澈驼,日系辛燥,韓系,都要來點缝其,走走不一樣的風格挎塌。讓自己高級起來。
但是這兩年我反而喜歡買國貨内边,一方面因為消費觀變化了榴都,主要還是人自信了,覺得自己不需要所謂的大牌給自己增加點所謂的“分量” 漠其,就比如鞋子從“匡威” 變成了“回力” 走起路來一樣帶著風嘴高。當然竿音,這也和回力的產品變化有關系,早年因為橡膠不行拴驮,容易臭腳谍失,如今已經完全沒有了這個問題∮ㄌ溃或許改變的不僅僅是我個人的消費觀與個人自信快鱼,更多的是整個國家的產業(yè)升級。伴隨著全球化的經濟發(fā)展纲岭,中國作為一個最大的制造國抹竹,基礎技術的升級提升,除了帶來了國外的產品止潮,也帶來了我國自己的產品升級窃判。
恰巧,我因為去德國旅行之后做了一次分享喇闸,也因為這次分享經歷讓我去看了更多的和德國有關系的資料袄琳。原來德國如今的產品的高質量,也是在曾經的低質量中發(fā)展起來的燃乍。也是伴隨著基礎產業(yè)升級唆樊,一步一步走來的。
回看如今國貨刻蟹,更是有這樣的感覺逗旁。為了防止杠精說一句,你查查回力的資本舆瘪,就知道是不是中國的企業(yè)片效。可是在中國加入WTO之時英古,就應該預想到淀衣,加入全球化,就不可能有完全干干凈凈召调,全部都是中國的產品膨桥。機器也好,零件也好某残,資本也罷国撵,只能在最大的程度上保留好一個企業(yè)陵吸,一個中國企業(yè)最初的靈魂玻墅。這就是世界融合之后的效果。
但是我也相信有一天我們可以完完全全的擁有一個徹頭徹尾的全部中國化的產品來壮虫。只要我們夠自信澳厢,夠有初心环础,又有什么不可能的?
文化
我這人就是容易廢話剩拢,有人說线得,你說這么多,到底想說什么徐伐。經濟文化贯钩,從來不會分家,經濟的融合办素,必然會帶來文化的融合角雷。如今的中國文化的發(fā)展在我看來,比早年性穿,真的已經好的不知道有多少勺三,尤其文化輸出的內容,更是越來越多需曾÷鸺幔可是反觀一點小事就說是文化入侵的人的一些觀點,反而讓我形成了一種錯覺呆万,就是商源,中國的文化做的是不是越來越差,為什么這么多人谋减,對國外文化那么的如臨大敵炊汹,一件浴衣,足以讓各個群的人逃顶,爭的昏天黑地讨便,斗的你死我活,平時平和的人以政,都能逼出幾句臟話來霸褒。難道大家看不到,這幾年我們的文化輸做的到底怎么樣嗎盈蛮?
且不說如今年輕的孩子們喜歡漢服废菱,就是我們的仙俠劇,武俠劇抖誉,我們的玄關小說在國外都能引起一陣又一陣的熱潮殊轴。外加翻拍√宦可曾想當年旁理,是我們常常翻拍他國的電視劇才會引起話題。什么本土的《流星雨》....等等等等我磁,尤其是韓劇孽文∽そ螅可曾見如今的《太子妃升職記》《步步驚心》《微微一笑很傾城》等等被國外翻拍,不正說明了我們正從一個從他國吸取劇集制作的時代轉變成為了一個開始輸出的時代芋哭〕烈拢或許這些不自信的人看不到。因為他們的心中終究帶著些偏見减牺。
是不是也可以認為豌习,打從心理,就是覺得我們做不到輸出拔疚,才對輸入如此如臨大敵斑鸦?一副不是你死就是我亡的架勢?
無論哪個國家草雕,哪個民族巷屿,其文化發(fā)展,總帶著自己是的屬性墩虹,可是縱觀發(fā)展嘱巾,我們也很容易發(fā)現,文化的融合诫钓,總在不同的時期產生旬昭,然后又消亡。相互影響菌湃,又相互掣肘问拘。因為核心沒有那么容易被消亡。反而在這些相互影響之下惧所,將值的被留下的骤坐,留下了,才有了我們現在看到的我們的文化下愈。
說了這么多我想安利一個游戲纽绍,沒有收任何的費用,他們也不需要我這一個抽卡運氣不佳的選手宣傳势似。這個游戲可以說是一個文化和經濟的融合體拌夏。
原神
4月開始,實在是因為太過于壓抑履因,在朋友的推薦下障簿,入坑了《原神》,沒有玩過的人說稍微一看畫面就會說:這不就是一款日本游戲栅迄,實際上這是中國本土做的中國游戲站故。
但是受到日本二次元畫風的影響,所以畫面上看霞篡,的確很像一個日本游戲世蔗,即使早年玩的仙劍端逼,其實從人物上看朗兵,也能受到了日本漫畫的人形比例的影響污淋。單因為是中國的游戲,所以整體非常的中國風余掖。
從蒙得開始的初入寸爆,到璃月之后,我才意識到了盐欺,所謂的中國風是可以這樣實現的赁豆。戲曲家,三眼五顯仙人冗美,愛吃的少女魔种,一個又一個的角色,讓你可以一眼就可以看出是咱們中國的角色粉洼。每一個人物都有自己的故事节预,個性也不相同。忽然發(fā)現最開始我對這個游戲的一些偏見属韧,是因為來自于不了解安拟。
這個游戲。無論畫質宵喂,故事糠赦,還是游戲玩法,都是很優(yōu)秀的锅棕,雖然很多游戲玩家對于這個游戲的評價拙泽,存在著一些極其負面的判斷,比如有抄襲《塞爾達》之類裸燎。但我依舊覺得原神是一款將文化與游戲融合的恰到好處的游戲奔滑。在中國的游戲中是上稱之做,好過企鵝家的太多游戲顺少。
雖然從人物上看朋其,你可能覺得這游戲太過于日本元素,可是當你真正玩起這個游戲脆炎,你卻會感受到游戲中的中國元素梅猿。而這些中國元素,所帶來的不僅僅是中國玩家的贊嘆秒裕。更是文化輸出袱蚓。尤其是其中璃月作為中國的縮影出現的時候,當云錦的《神女劈觀》唱腔一出几蜻,多少外國人去google了chinese opera喇潘。
原神的制作公司米哈游靠著《原神》不僅僅做到了文化輸出体斩。更是賺足了美元和日元,但是卻沒有上市颖低,我估計可能和我老板有一樣的非常質樸的想法絮吵,如果上市可能企業(yè)就不能自己說的算了,太多的掣肘忱屑。至于真實原因我也不知道蹬敲,我說的也不過是我瞎猜的。
當我玩了這個游戲之后莺戒,開始有大數據給我推送伴嗡,讓我思考一個問題,到底是我們的文化不夠好从铲,還是我們不會用瘪校。又或者是我們的人根本沒有打從心底認為我們的文化好。如果真心認為我們的文化好名段,那么根本無需擔心文化入侵阱扬。文化輸入和經濟上的資本注入一樣,這是全球化的一個趨勢吉嫩,也是結果价认。但是是否形成入侵,取決于我們是否對我們自己文化有足夠的自信自娩。那些叫囂用踩,一件和服,一個日料店吃飯就會精日的怕不是對自己太沒有底氣了忙迁,是有多么不自信才會這樣脐彩,就像孔乙己不斷的展示自己會寫好幾種茴字一樣。自信起來姊扔,別總是擔心這惠奸,擔心那得。還不如用自己的眼睛看看自己文化的優(yōu)秀之處恰梢,發(fā)揚光大佛南。總那么如臨大敵的樣子嵌言,會讓他國人覺得嗅回,我們對自己的文化很沒自信。豈不是漲他人志氣摧茴,滅自己的威風绵载?
如果無法從日常的生活中發(fā)現那些中國文化的好的時候,才會對于那些看似雞毛蒜皮的事情,吃毛求疵娃豹。一個自信的人焚虱。恰如一個人如果一個人如果真的有學識,是不會與人爭辯自己有學識的懂版。因為學識帶給她的遠比別人的評判來的有力量鹃栽。
自信一點!
其實面對社會事件也好定续,面對生活事件也罷谍咆,把情緒放一放禾锤,仔細想一想私股。有句話說的好,理不在聲高恩掷。