先說(shuō)尽纽,我可不是要安利這個(gè)游戲咐蚯。
在講企業(yè)管理前,還是要稍微介紹下游戲弄贿,我想應(yīng)該很多人都沒(méi)玩過(guò)春锋,也會(huì)有人想這跟企業(yè)人才管理有半毛錢關(guān)系?
雖然我是這個(gè)游戲的玩家沒(méi)錯(cuò)挎春,這個(gè)游戲的設(shè)定看疙,個(gè)人覺(jué)得跟企業(yè)人才管理還是有相似之處。
先看看英雄列表直奋,分為不同類型的英雄,每個(gè)英雄又有不一樣的技能跟優(yōu)劣勢(shì)施禾。
每個(gè)英雄有自己的屬性脚线,可以透過(guò)等級(jí)的提昇增加自己的能力。
除了各自的能力以外弥搞,也有共同的技能可以點(diǎn)選邮绿,但是每次的競(jìng)賽只能點(diǎn)選一個(gè)技能。
游戲一般是挑選5VS5的對(duì)戰(zhàn)游戲攀例,玩家來(lái)自四面八方船逮,選擇不同的英雄作戰(zhàn)。5個(gè)對(duì)5個(gè)粤铭,很簡(jiǎn)單的就是聯(lián)想成團(tuán)體戰(zhàn)挖胃,由於英雄都有不同的技能也都有相克的角色,所以一般理想狀態(tài)就是各種類型的英雄都有梆惯,在打團(tuán)體戰(zhàn)的時(shí)候才可以相輔相成酱鸭,但是事實(shí)不然。
游戲開(kāi)始的時(shí)候垛吗,就會(huì)有各式各樣的要求凹髓,最常見(jiàn)的就是要"來(lái)個(gè)坦克",坦克是什麼意思呢怯屉?也就是"來(lái)個(gè)肉"蔚舀,也就是在混戰(zhàn)的時(shí)候,你要站在人前被各種虐锨络,然後其他的英雄在猛力攻擊赌躺,我想這也是為什麼在這個(gè)游戲里這麼常出現(xiàn)"來(lái)個(gè)坦克"的需求,畢竟在現(xiàn)代這個(gè)社會(huì)足删,誰(shuí)還愿意干苦力活沖在第一線呢寿谴?
挑選英雄的時(shí)間就一分鐘,如何在這一分鐘內(nèi)找出團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)失受?從企業(yè)管理的角度讶泰,五個(gè)人就能成為一個(gè)團(tuán)隊(duì)咏瑟,然而團(tuán)隊(duì)就需要領(lǐng)導(dǎo)者來(lái)帶領(lǐng)大家,彼此分工合作協(xié)調(diào)痪署,在一分鐘內(nèi)要能找出領(lǐng)導(dǎo)人還要妥善分配資源码泞,更何況領(lǐng)導(dǎo)要能服眾,表示他應(yīng)該具備更好的能力狼犯,但是在游戲的挑選英雄階段余寥,誰(shuí)都不認(rèn)識(shí)誰(shuí),誰(shuí)也不愿意服誰(shuí)悯森,只能挑選自己最拿手的英雄上陣宋舷。
就一個(gè)企業(yè)的存在,的確是想要具備各種類型與才能的人才瓢姻,關(guān)於招聘祝蝠,就像是挑選英雄,雖然我們可以設(shè)定職位跟人數(shù)與其他條件幻碱,但是真的很難找到可以相匹配的人才绎狭,來(lái)自四面八方的應(yīng)聘者,行不行褥傍?上了戰(zhàn)場(chǎng)才知道儡嘶!
在游戲進(jìn)行中,由於是手機(jī)游戲的關(guān)系恍风,很難邊玩邊打字蹦狂,不過(guò)可以先設(shè)定好對(duì)話框,或是用語(yǔ)音直接交流邻耕。對(duì)此我覺(jué)得開(kāi)語(yǔ)音多少還是會(huì)浪費(fèi)流量鸥咖,所以一般人都會(huì)使用對(duì)話框,節(jié)省時(shí)間又方便兄世,在這個(gè)畫面中出現(xiàn)的"我拿buff啼辣,謝謝"的意思就是他要打怪物領(lǐng)取技能。一般在這個(gè)游戲里御滩,搶的是時(shí)間鸥拧、金錢跟能力,在現(xiàn)實(shí)社會(huì)中又何嘗不是削解?
在工作中富弦,每個(gè)人都有自己的想法跟目的,企業(yè)經(jīng)營(yíng)的目的是讓公司營(yíng)利氛驮,但是每個(gè)人都帶著自己的想法在做事腕柜,這也是現(xiàn)在社會(huì)有強(qiáng)烈的"自利"行為,或許你自己達(dá)成了目標(biāo),但是自我利益大過(guò)團(tuán)體利益的時(shí)候盏缤,有時(shí)候蠻難讓整體朝著正確的方向前進(jìn)砰蠢。
這個(gè)游戲畫面講的是自己在游戲里獲得的成就,有不同的類別跟排名唉铜,有時(shí)候企業(yè)經(jīng)營(yíng)也是要收集各種不同的成就台舱,人生也是一樣,我們都希望不枉此生潭流,也希望在這個(gè)世界上留下點(diǎn)什麼竞惋,游戲就像是反應(yīng)生活,公司也應(yīng)該要設(shè)立一些成就讓員工可以隨著經(jīng)歷與資歷的增加灰嫉,除了在薪水與職位的提昇以外拆宛,還可以留下一些可以見(jiàn)得到的成就。
在這個(gè)過(guò)程中讼撒,我覺(jué)得就很能套用人力資源管理的基本原則"選胰挑、用、育椿肩、晉、留"豺谈。
選才的重要性郑象,要如何找到合適的人?適合自己的企業(yè)茬末,也能夠跟我們一起上戰(zhàn)場(chǎng)厂榛,首先要分出類型,英雄的屬性也就代表著人才的資歷丽惭,具備什麼樣的才能倒不是最重要的部份击奶,因?yàn)槠髽I(yè)打的是團(tuán)體戰(zhàn)而不是個(gè)人戰(zhàn),所以還是要搭配整體來(lái)看责掏,找到最合適的伙伴柜砾。
用人也是大學(xué)問(wèn),我有一個(gè)朋友换衬,在社會(huì)中渾渾噩噩了多年痰驱,都是做同一個(gè)行業(yè),感覺(jué)也是平步青云瞳浦,逐漸爬到總監(jiān)的位置担映,但是感覺(jué)做不出好成績(jī)、也一直過(guò)得不是很開(kāi)心叫潦。後來(lái)在偶然的機(jī)會(huì)轉(zhuǎn)換跑道蝇完,到一個(gè)完全不同的產(chǎn)業(yè),但是跟自己的個(gè)性還有興趣就緊密的對(duì)接上,不但做的開(kāi)心短蜕,業(yè)績(jī)也逐漸上來(lái)氢架,我想,如何把人放在對(duì)的位置忿危,比強(qiáng)迫讓他當(dāng)"來(lái)個(gè)坦克"好多了达箍。
在游戲中的育就做的很好,很清楚的告訴你等級(jí)提昇會(huì)獲得什麼铺厨、也讓你知道達(dá)到不同的等級(jí)可以進(jìn)入不同的關(guān)卡缎玫,在一般企業(yè)里特別是中小型的企業(yè),很難做到解滓!理由很簡(jiǎn)單赃磨,企業(yè)是要為了生存而不是培訓(xùn)機(jī)構(gòu),所以進(jìn)入企業(yè)工作的員工一般都是會(huì)希望他有產(chǎn)值洼裤,能為公司帶來(lái)貢獻(xiàn)邻辉,最好的情況就是跟公司一起發(fā)展,走向未來(lái)的康莊大道腮鞍。
我記得念書的時(shí)候是有晉值骇,或許是晉升?但是現(xiàn)在百度都沒(méi)有了移国,我也不知道原因吱瘩,也或許是記錯(cuò)了。不過(guò)晉升在游戲中也是很明顯迹缀,剛剛成就的那張圖使碾,我想就是適合做為解釋,我也有個(gè)朋友祝懂,在公司里表現(xiàn)不錯(cuò)票摇,尤其是在雙11的大促里,表現(xiàn)特別亮眼砚蓬,但是公司只能給他拍拍手的鼓勵(lì)而不能給合理的晉升矢门,打工者不外乎求的就是薪資、職位怜械、舞臺(tái)颅和、成就,如果這些都不能滿足缕允,那很難形成良性的正循環(huán)峡扩。
留才在現(xiàn)代社會(huì)應(yīng)該是非常困難的,上海的工資漲幅好像是8%障本,但是社會(huì)的通貨膨脹遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)這個(gè)數(shù)字教届,而跳槽因?yàn)槭袌?chǎng)需求的關(guān)系响鹃,常常可以有大幅比例的浮動(dòng)案训,所以為什麼人才交流群跟這類的群組總是很多很多人在觀望买置,等待好時(shí)機(jī)就要到找到更好的東家。除了物質(zhì)層面的滿足强霎,我覺(jué)得比較能做的應(yīng)該是軟性的部份忿项,用感性訴求,接著就自己進(jìn)行腦補(bǔ)吧...
每個(gè)環(huán)節(jié)其實(shí)也是環(huán)環(huán)相扣的城舞,良好的游戲設(shè)定(公司制度)是必須的轩触,而且也要像游戲可以時(shí)常做更新、調(diào)整家夺。