? 利用電影的奇觀性是美國好萊塢商業(yè)電影一種很常見的手段,而這種奇觀性在中國類型片領(lǐng)域衍生出一個新的片種——武俠片。武俠片通過炫目夸張動作距芬,刀光劍影罩驻、飛檐走壁穗酥,塑造的江湖武林,以及驚險惠遏、緊張的戲劇情節(jié)砾跃,心系天下的武俠英雄等滿足觀眾的獵奇心理〗谒保可以說與美國的科幻大片有著異曲同工之妙抽高。
? 傳統(tǒng)的武俠電影作為我國經(jīng)典的類型電影,也具有類型電影的典型特征透绩。首先義膽忠肝翘骂、除暴安良、懲惡揚善成為大多武俠電影的主題帚豪,這也就塑造了一批憂國憂民的武俠英雄形象碳竟,公式化的情節(jié)、定型化的人物狸臣,再好的類型電影不求革新都會迎來低谷莹桅。電影的大眾性要求電影滿足觀眾的欣賞需求,而《繡春刀》就為我們展示了新的武俠烛亦。
? 《繡春刀》在故事架構(gòu)上沿用經(jīng)典武俠電影的模式诈泼。講述明末發(fā)生在宮廷的陰謀暗殺懂拾,三名錦衣衛(wèi)奉命刺殺大太監(jiān)魏忠賢,卻卷入一場更大的陰謀之中铐达。而講述方法卻在革新岖赋。
? ? ? 影片《繡春刀》將人物塑造放在首位,情節(jié)服務(wù)于主要人物瓮孙,拋棄了傳統(tǒng)武俠中俠肝義膽的人物塑造唐断,著重建構(gòu)多樣化的武俠形象。沈烈衷畦、盧建星栗涂、靳一川三兄弟是錦衣衛(wèi)底層的小人物,導(dǎo)演雖然為他們建構(gòu)了不一樣的性格特征和情感訴求祈争,卻將他們共同迫切要解決的問題放在“錢”上斤程。他們不再是虛無縹緲的俠,而是存在缺陷與私念的小人物菩混,更加的生活化忿墅。
? 《繡春刀》作為一部武俠電影,導(dǎo)演選擇了熱開場的方式沮峡。一開始用捉拿“閹黨”這場動作戲開場疚脐,埋下懸念的同時,交代朝政混亂背景邢疙、和錦衣衛(wèi)行事迅捷狠辣特點棍弄。這一段屬于傳統(tǒng)武俠電影的敘述模式,而在這之后就開始了對于人物欲望需求的塑造疟游。
? ? 在這一場戲的結(jié)尾呼畸,被捕的閹黨的臺詞是“盧建星,你這是公報私仇颁虐,你是在怪我沒有給你補上百戶的缺蛮原。”大哥盧建星因家族原因另绩,升官百戶一直是他的愿望儒陨,也正因為這個動機他不惜抓住每一個機會。
三弟靳一川聽見口哨聲就欲與二哥沈烈借錢笋籽,而沈烈早就知會他的想法蹦漠,明顯這不是第一次。在這截斷不講繼續(xù)留下懸念轉(zhuǎn)而講述沈烈干签。
沈烈一心想把深愛的姑娘周妙彤從教坊司的妓院中贖出來津辩,而贖金成為他的最大問題。
靳一川師兄丁修的出現(xiàn)揭穿揭穿他身份的秘密容劳,殺死追殺自己的錦衣衛(wèi)的賊喘沿,穿上飛魚服,搖身一變成了錦衣衛(wèi)竭贩,而這個秘密又需要大量的金錢蚜印。“錢”成為了三兄弟迫切的需求留量,而也正是這個需求導(dǎo)致沈烈放走魏忠賢窄赋,三人卷入更大的陰謀中,三人的性格和需求也讓他們無法跳脫出這個陰謀楼熄,只能越陷越深忆绰。
? ? ? 他們兄弟三人處于陰謀的風(fēng)暴中心,所有的情節(jié)都圍繞著他們發(fā)生可岂,和傳統(tǒng)武俠的人物需要去完成什么事不同错敢,《繡春刀》的情節(jié)是為了服務(wù)于人物。而且這三個人物完全沒有“俠”的特征一舉一動都是為了個人目的——愛情缕粹、野心抑或是最原始的求生本能稚茅,“義”卻在他們兄弟情之間真情流露,不需要復(fù)仇平斩、拯救的戲碼亚享,真情是在日常中點滴的流露。這樣的表現(xiàn)無疑是更貼近生活绘面。
? ? 影片在動作戲的拍攝上欺税,大膽的移除了武俠電影習(xí)慣性的縹緲空靈的武俠動作場面,轉(zhuǎn)而使用寫實性的表現(xiàn)方式揭璃。
《繡春刀》的場景的打斗場景基本上選用胡同街巷晚凿、深宅大院,用相對狹小的空間反映主人公在體制與陰謀的合圍之下塘辅,為自己的命運做出的困獸之斗晃虫。比如說雨夜客棧捉拿魏忠賢的戲中,先是截斷門外支援的閹黨扣墩,把空間鎖定在四面合圍的院落里哲银,只進無退。再比如說金刀嚴府戲中呻惕,被人陷害荆责,深鎖院門,就像一個大的斗獸場亚脆,必須搏殺做院。這樣院墻高閣的打斗場面,直到影片最后沈烈與丁修復(fù)仇趙靖忠的場景設(shè)置才打破狹小空間,整個色調(diào)也由冷變暖键耕,回歸傳統(tǒng)武俠對俠的要求寺滚,你叛國,只要我不躺下屈雄,你就別想活著離開村视。而壁壘的打破,在視野開闊的塞外酒奶,人物的困境與約束終被打破蚁孔,輸贏不在為了個人利益,而是江湖正義惋嚎。
? ? ? 也正是寫實的武打場面的設(shè)計杠氢,讓狹小空間的壁壘營造出困境的氛圍,如果是傳統(tǒng)武俠中天空才是極限的武俠英雄另伍,區(qū)區(qū)的墻壁怎能束縛他們的腳步鼻百。
《繡春刀》的武打場面采用手提攝影的拍攝方式,增加畫面晃動感质况,使感官上充滿運動愕宋,加上短鏡頭的快速剪輯構(gòu)建動作上的幻覺,且經(jīng)常不表現(xiàn)人物完整的運動结榄,而是用漫畫式的方式將動作分解中贝,利用觀眾的心理補償補全畫面動作,頻繁的剪輯節(jié)奏增加了近身寫實格斗的動感臼朗,瞬息萬變邻寿、目不暇接。在打斗中视哑,影片很少運用上帝視角绣否,更多的是人物近距離的主觀視角,有著更強的代入感挡毅。
《繡春刀》的武打場面追求節(jié)奏感與觀眾的代入感蒜撮,即使是寫實的打斗動作,也沒有抹去觀眾對武打動作奇觀性的感受跪呈,反而拉近了與觀眾的距離段磨,不僅身臨其境,還調(diào)動他們的心理補償去完成動作的想象耗绿。
? ? ? 影片《繡春刀》把老故事講出了新風(fēng)格苹支,不論是圓形人物的塑造還是武打場面的革新,都是一次非常成功的嘗試误阻。