3Dmax操作介紹
想要做模型就必須了解幾點(diǎn)
1.常用建模是用什么命令抽活。(編輯多邊形)
2.其次多邊形命令里怎么劃分抚芦,也就是怎么分類马澈。
3.最后做一個(gè)什么樣的模型來(lái)說(shuō)贸弥,上手容易窟坐。
我們今天繼續(xù)來(lái)做兔子
1
上次我們做了兔子的材質(zhì)。
選擇耳朵中間的內(nèi)面給予做好的偏紅色點(diǎn)的衰減材質(zhì)
2
渲染面片上兔子圖,調(diào)節(jié)出眼睛中間的藍(lán)色
選擇眼球中間給模型上藍(lán)色哲鸳,中間黑色臣疑,
眼球完成
3
創(chuàng)建vr地平面
創(chuàng)建vr的燈光
按f10調(diào)節(jié)vray渲染器,調(diào)節(jié)GI參數(shù)徙菠。
然后調(diào)節(jié)渲染面板大小
然后點(diǎn)擊渲染
最終流氓兔的效果就出來(lái)啦讯沈!
小萌新們學(xué)會(huì)了嗎?