3Dmax操作介紹
想要做模型就必須了解幾點(diǎn)
1.常用建模是用什么命令急膀。(編輯多邊形)
2.其次多邊形命令里怎么劃分,也就是怎么分類龄捡。
3.最后做一個(gè)什么樣的模型來說卓嫂,上手容易。
上次我們做好了模型聘殖,
接下來做兔子材質(zhì)晨雳。
1
?將圖片上的紋理拖到創(chuàng)建的模型面片
然后按“m”打開材質(zhì)面板行瑞,用吸管吸取
吸取了后再漫反射就有貼圖了,
將貼圖拉到自發(fā)光
2
然后按f9彈出渲染面板餐禁,
鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊渲染出來的兔子血久,
就會(huì)吸取個(gè)原圖的顏色。
將其復(fù)制到另一個(gè)材質(zhì)球上帮非。右鍵去粘貼氧吐。
然后切換vray渲染器,開天光末盔,渲染下看看筑舅。
3
效果差點(diǎn)感覺,我們調(diào)用vray材質(zhì)陨舱。設(shè)置下
點(diǎn)擊漫反射后面的框框翠拣,添加個(gè)衰減程序紋理
加了衰減后,中間黑游盲,邊上白误墓,
我們點(diǎn)擊下交換使得中間白周邊黑
然后粘貼顏色進(jìn)去,上面顏色調(diào)節(jié)淡點(diǎn)益缎。
小萌新們學(xué)會(huì)了嗎谜慌?