苦和拙
三五已過笼痛,才讀到曾國藩裙秋。曾公修身之法琅拌,旁人看似苦不堪言缨伊。然而,改變必然伴隨痛苦进宝,苦過方得大觀刻坊。
幼時(shí)學(xué)史有一陋習(xí),習(xí)慣把人劃分為正党晋、邪兩類谭胚。好人是剛直不阿,壞人是一無是處未玻。長大后才知道灾而,當(dāng)初見識(shí)淺薄,頭腦簡單扳剿。古之圣賢者旁趟,讀書有成,能帶兵庇绽,尚能折騰如制造锡搜,商業(yè)等。同時(shí)又周旋于官場瞧掺,提攜能人耕餐,幫扶教育,實(shí)在讓人不得不服辟狈。初讀曾公肠缔,能聊的不多,姑且聊聊他的自律吧。
曾公一輩子都在日課里“自罵”桩砰,這里的“罵”實(shí)際是反思拓春,有反思才能變得更好。逼迫一詞亚隅,聽著有壓力硼莽,就好像有一雙眼睛在高處盯著你,規(guī)定你要如何過活煮纵。那么懂鸵,自己逼自己,和被別人逼行疏,有什么根本區(qū)別匆光?你又會(huì)喜歡哪一種?
被逼是外力酿联,意味著無論你對此外力認(rèn)同與否终息,你都必須做。若能有所認(rèn)同贞让,甘愿俯身周崭,則仍可持續(xù)。但若認(rèn)同不了喳张,內(nèi)心彷徨续镇,則會(huì)糾結(jié)該與不該,萬分痛苦销部。被逼不如自逼摸航,若能自逼到某個(gè)程度,以致于外力到來時(shí)不慌舅桩,那更是成了遠(yuǎn)見酱虎。因此習(xí)慣自逼的人有一體悟:人必須對自己夠狠。
自律與狠
這里的狠有兩層意味擂涛,一層是決心读串,另一層是監(jiān)控。決心夠大歼指,才能真正落地執(zhí)行爹土;監(jiān)控到位,才不至于迅速反彈踩身。多數(shù)人都要突破舊框架胀茵,那個(gè)業(yè)已形成,根深蒂固的受外部動(dòng)力驅(qū)使的框架挟阻。決心是啟動(dòng)琼娘,你可能得多花時(shí)間想清楚這個(gè)目標(biāo)為什么重要峭弟,自己意欲投入多少去把事情做好。監(jiān)控是跟蹤脱拼,讓你可以持續(xù)地把事情做到自己能夠滿意的程度瞒瘸。
自逼的另一個(gè)好處是可以觸發(fā)反思,你自發(fā)地尋找自身不足熄浓,從而不斷迭代情臭、遞歸、精進(jìn)赌蔑。我會(huì)借助時(shí)間記錄或心流記錄來進(jìn)行日課反思俯在,日課也并不復(fù)雜,只是每天睡前花點(diǎn)時(shí)間寫一寫今天的事兒娃惯,方式隨意跷乐。當(dāng)你把注意力放到了更細(xì)的事項(xiàng)時(shí),也就不會(huì)過于糾結(jié)事情是出于外在動(dòng)機(jī)還是內(nèi)在動(dòng)機(jī)了趾浅。
比如說當(dāng)我學(xué)完一種編程的語言愕提,再去學(xué)新的編程語言時(shí),我會(huì)花一點(diǎn)時(shí)間把之前學(xué)習(xí)的記錄整理一下皿哨,形成下一次學(xué)習(xí)的策略浅侨。這個(gè)策略可能是一份清單,也可能只是幾個(gè)簡單的提醒往史,就如《程序員修煉之道》里的某一篇小文一樣仗颈。然而人有情緒佛舱,自己也常常會(huì)陷入什么事都不想干的漩渦中椎例,這時(shí)該如何調(diào)節(jié)呢?
想一想请祖,有什么事是我現(xiàn)在能干订歪,又不愿意去干的呢?比如說家務(wù)事肆捕,收拾整理家里物品等等刷晋。這些簡單又容易開始的事情可能是一個(gè)切入點(diǎn),起碼可以讓你從沙發(fā)上起來做點(diǎn)什么慎陵。又比如是打開筆記本眼虱,單純地就是為了記錄此刻的心情,哪怕只是寫上一兩個(gè)字也無所謂席纽。當(dāng)大腦重新進(jìn)入到原來在做某事(processing)的進(jìn)程里面去捏悬,你就可以從原來的漩渦里面逃出。
費(fèi)命之事
那天早起翻看老陽星球润梯,正好刷到了解決目標(biāo)沖突的三種典型方法过牙。一是拉長時(shí)間周期甥厦,把你要實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)放在更大的時(shí)間周期里去解決,頓時(shí)感覺壓力消散寇钉,信息滿滿刀疙;二是思考目標(biāo)上位詞,比如選博問題轉(zhuǎn)化為選城市問題扫倡,選公司問題轉(zhuǎn)變?yōu)檫x行業(yè)谦秧,等等;三是尋求高階目標(biāo)撵溃,從更上層的視角去解決問題油够。第三個(gè)可利用與解決游戲上癮問題,比如采用自我對話的方式找到自己愛玩游戲的癥結(jié)征懈。
當(dāng)下我也用類似辦法石咬,結(jié)合自我教練方式,嘗試解決玩游戲時(shí)間太長的問題卖哎,記錄如下:
Q 為什么戒掉游戲?qū)δ銇碚f這么重要鬼悠?A 因?yàn)橥嬗螒蛱速M(fèi)時(shí)間了,自己又總是控制不住亏娜,一玩就喪志 Q 那為什么你會(huì)喜歡玩游戲焕窝?A 其實(shí)很多時(shí)候只是想要放松一下而已,但低估了游戲釋放多巴胺的能力了维贺,一玩就上癮它掂,也許我本來的基因就是容易對這些東西上癮吧?Q 你覺得自己有能力跟基因作對嗎溯泣?A 好像也不大可能虐秋,但我可以通過環(huán)境去改變,比如說把獲取游戲的渠道給斷掉垃沦,或者中間增加一些環(huán)節(jié)客给,讓大腦在去找游戲的過程時(shí)覺醒過來。也就是說肢簿,每當(dāng)我控制不住自己去找游戲玩的時(shí)候靶剑,就看一下上次游戲浪費(fèi)掉的時(shí)間有多少,然后關(guān)掉手機(jī)池充,坐下來寫作桩引,書寫15分鐘可以解決80%以上的情緒。
游戲是費(fèi)命之事收夸,相對于玩游戲而言坑匠,賣游戲或者是制作游戲都會(huì)有更大的樂趣,再說了咱圆,人生何處不是好玩的游戲笛辟。
本文叫作“記三五事”功氨,本來想著是要給自己的三五之年留一個(gè)標(biāo)記,豈料記下的都是瑣碎之事手幢,或許這些瑣碎于我而言是真的重要捷凄,瑣碎的生活,也是愛的一部分围来。