“徒兒拣帽,你看那棉花糖,形雖有異蔽豺,卻歸同本拧粪,彼此輪轉(zhuǎn),相滅相生魄鸦。你從中悟到了什么癣朗?”
“師傅,弟子悟到了禪意绢记≌裕”“很好,為師也是如此护赊,你去給為師買(mǎi)兩個(gè)吧砾跃。”
首先給大家介紹一下低版本的播放視頻的方法:
1判耕,導(dǎo)入視頻資源翘骂,
2在Camera上添加一個(gè)腳本(在這里我命名為StartMenu)
腳本內(nèi)容:
3,選中Camera在InSpector面板中將導(dǎo)入到unity中的視頻拖到相應(yīng)的位置
4,給Camera添加一個(gè)AudioSource組件莹桅,將聲音拖入到對(duì)應(yīng)位置诈泼,勾上Awake
搞定,你就可以使用unity看小電影了
現(xiàn)在進(jìn)入今天的正題使用unity5.6版本來(lái)播放視頻(一句代碼都不用寫(xiě)呦n泶铩N退铩!)
在unity5.6版本中就加入了VideoPlayer控件脸甘,用以取代之前的MovieTexture祈争。
1,在Hierarchy面板右擊忿墅,UI→DrawImage 沮峡,調(diào)整位置大小(調(diào)到能在Game視圖顯示的位置就可以了)
2棍弄,新建Render Texture? 在Project面板右擊→Creat→Render Texture,將新創(chuàng)建的Render Texture拖到DrawImage上的
3痕支,選中DrawImage在它的Inspector面板上將創(chuàng)建的Render Texture拖到對(duì)應(yīng)位置
4卧须,右擊DrawImage→video→videoPlayer儒陨,設(shè)置下他的屬性
畫(huà)的第一個(gè)圈是放你的視頻蹦漠,第二個(gè)圈放的是你創(chuàng)建的Render Texture
5,添加視頻的聲音笛园,在DrawImage上添加AudioSource組件喘沿,將聲音放到對(duì)應(yīng)位置
如果沒(méi)有對(duì)應(yīng)的視頻聲音,你可以選擇格式工廠這個(gè)軟件 他可以將視頻中的聲音剝離出來(lái)莺禁,
搞定窄赋,很簡(jiǎn)單的一個(gè)問(wèn)題忆绰,就因?yàn)榘姹镜脑蚣m結(jié)了一段時(shí)間,翰灾,
基于上面播放視頻的想法稚茅,有同學(xué)問(wèn)我怎樣可以停止播放視頻,其實(shí)很簡(jiǎn)單咽块,把下面的代碼掛上去就可以了
在此欺税,先糾正一個(gè)錯(cuò)誤unity5.6版本也是可以使用MovieText播放揭璃,可能是我的電腦進(jìn)水了瘦馍,
防止直接復(fù)制粘貼處錯(cuò)誤皆撩,我截圖的