今天來和大家談一談設(shè)計财饥,我在公司的實習(xí)期項目正在了優(yōu)化階段落竹,經(jīng)常為項目進(jìn)行整容,所以整理了一下最近看的一本書《簡約至上·交互式設(shè)計四策略》的筆記剪况,溫故知新教沾,以饗讀者。書中提出的四個策略「刪除」「組織」「隱藏」「轉(zhuǎn)移」译断,它們在我的理解中就像是獨孤求敗的四把寶劍一樣授翻,學(xué)會這四套劍法,便可縱橫江湖也。
刪除
——青光利劍堪唐,「凌厲剛猛巡语,無堅不摧,弱冠前以之與河朔群雄爭鋒」
刪除策略的核心就是干掉那些分散注意力的因素淮菠,聚焦于項目本身男公。
刪除雜亂的特性可以讓設(shè)計師專注于把有限的重要問題解決好。而且合陵,也有助于用戶心無旁騖地完成自己的目標(biāo)枢赔。
哪些地方需要刪除?從用戶的角度出發(fā)拥知,如果你發(fā)現(xiàn)自己(或別人)說:“假如用戶需要……”那么只有一個答案:搞清楚這個功能對用戶是否真的需要踏拜。問一問:“我的目標(biāo)用戶經(jīng)常會遇到這個問題嗎?”如果回答是“幾乎沒有遇到過”低剔,那么速梗,請放棄這個想法,繼續(xù)前進(jìn)襟齿。
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確定什么功能該保留镀琉,什么功能該刪除的時候,應(yīng)遵循如下的原則:
- 確定用戶想要達(dá)到的目的蕊唐,并排定優(yōu)先次序屋摔。
- 專注于尋找能夠完全滿足優(yōu)先級最高的用戶需求的解決方案。
- 確定用戶在使用產(chǎn)品過程中最常見的干擾源替梨,并將解決這些問題的功能按難易程度排出優(yōu)先次序钓试。
- 最后,不要以功能的多寡來認(rèn)定產(chǎn)品的價值副瀑,應(yīng)該看產(chǎn)品能否滿足用戶最高優(yōu)先級的目標(biāo)弓熏。
組織
——紫薇軟劍,「三十歲前所用糠睡,誤傷義士不祥挽鞠,乃棄之深谷」
組織往往是簡化設(shè)計的最快捷方式
著手組織之前首先要理解用戶的行為:他們想做什么,先做什么后做什么狈孔。畫出用戶的行為有助于理解如何組織你的軟件產(chǎn)品信认。
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組織常用的手法:
- 時間線,是組織活動的通用方式均抽。
- 利用不可見的網(wǎng)格來對齊界面元素嫁赏,是吸引用戶注意力的一種有效方式。
- 重要的元素大一些油挥,不太重要的界面元素小一些潦蝇,把相似的元素放在一起款熬。
- 運用感知分層的技術(shù)。顏色攘乒,灰色陰影贤牛、大小縮放,甚至形狀變化则酝。
- 色標(biāo)系統(tǒng)隨處可見殉簸,在確保人們會花很長時間學(xué)習(xí),而且他們會重復(fù)使用你的設(shè)計時堤魁,色標(biāo)系統(tǒng)非常合適喂链。
簡單的組織返十,意味著你在使用軟件時會對什么感覺不錯妥泉,而不是你在規(guī)劃中看到了什么邏輯。
隱藏
——玄鐵重劍洞坑,「重劍無鋒盲链,大巧不工。四十歲前恃之橫行天下」
無論隱藏什么功能迟杂,都意味著你在用戶和功能之間設(shè)置了一道障礙刽沾。為了不給用戶造成不必要的麻煩,必須仔細(xì)權(quán)衡要隱藏哪些功能排拷。
那些主流用戶很少使用侧漓,但自身需要更新的功能,通常是適合隱藏的功能监氢。
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隱藏策略必須做到以下幾點:
- 隱藏一次性設(shè)計和選項布蔗。
- 隱藏精確控制選項,但專家用戶必須能夠讓這些選項始終保持可見浪腐。
- 不可強(qiáng)迫或寄希望于主流用戶使用自定義功能纵揍,不過可以給專家用戶提供這個選項。
- 巧妙地隱藏议街。換句話說泽谨,首先是徹底隱藏,其次是適時出現(xiàn)特漩。
轉(zhuǎn)移
——木劍吧雹,「四十歲后,不滯于物涂身,草木竹石均可為劍」
設(shè)計簡單體驗的一個秘密吮炕,就是把正確的功能放到正確的平臺或者正確的系統(tǒng)組件中去。
把相似的功能綁定到一起访得,這種簡化方式非常巧妙龙亲。雖然多合一的功能不一定能完美實現(xiàn)各種用途陕凹,但卻具有明顯的優(yōu)點:找一個功能總比在幾個類似功能中選擇容易,學(xué)習(xí)一個功能也比學(xué)習(xí)多個功能容易鳄炉,且一個功能更容易維護(hù)杜耙。
簡單界面的最高境界,應(yīng)該是專家和主流用戶都會感覺它非常好用拂盯。
構(gòu)筑信任關(guān)系的唯一方式佑女,就是讓用戶參與測試原型或?qū)嵨锬P汀T谀軌蛘_地把握如何分配任務(wù)之后谈竿,讓用戶專注于選擇和指揮团驱,讓計算機(jī)專注于存儲和計算。這樣你就能夠創(chuàng)造出簡單而令人驚嘆的體驗空凸,因為用戶能夠充分發(fā)揮自己的創(chuàng)造力了嚎花。
簡單的體驗需要信任。計算機(jī)之所以搞得用戶不舒服呀洲,就是因為他們總是控制和指揮用戶紊选。
將交互式策略完美結(jié)合:刪除不需要的,組織要提供的道逗,隱藏非核心的兵罢,轉(zhuǎn)移布局亂的。
我的感悟
任何應(yīng)用程序都會有一些無法消除的復(fù)雜性滓窍。關(guān)鍵的問題在于理解:誰會面對這些復(fù)雜性卖词?設(shè)計簡單用戶體驗的最后,往往不是問“怎樣才能把這個功能設(shè)計得更簡單”吏夯,而是問“到底應(yīng)該把這個復(fù)雜性放到哪里”此蜈。
創(chuàng)造用戶體驗的秘訣就在于把復(fù)雜性轉(zhuǎn)移到正確的地方,讓用戶每時每刻都能感受到簡單之美锦亦。
擁有這四把寶劍舶替,離簡單的最高境界還差一步,那就是”無劍勝有劍”杠园。在武學(xué)上顾瞪,這可說是至高無上的修為,在設(shè)計上也同樣是抛蚁。無劍也是隨心所欲陈醒、物我兩忘的境界,唯有收放自如瞧甩、隨心所欲钉跷,方為“無劍”;物我兩忘肚逸,于人于事再不執(zhí)著爷辙,才是“無劍”彬坏。