Android事件分發(fā)機(jī)制,是Android開(kāi)發(fā)中的重點(diǎn)及難點(diǎn),掌握事件分發(fā)機(jī)制阅悍,可以更好地解決自定義控件、view之間的滑動(dòng)沖突等問(wèn)題昨稼。網(wǎng)上并不缺少這類博客文章节视,但是沒(méi)有比自己總結(jié)理解,記憶更為深刻吧假栓!
分發(fā)機(jī)制由以下三個(gè)重要方法組成
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event)
- 用于事件分發(fā)寻行,如果事件能夠傳入當(dāng)前viewGroup,那么將由此方法往子view進(jìn)行事件傳遞,返回的結(jié)果由內(nèi)部的onInterceptTouchEvent和onTouchEvent方法決定
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event)
- 在dispatchTouchEvent方法中調(diào)用匾荆,返回結(jié)果用于判斷是否攔截某個(gè)事件,值得注意的是拌蜘,只有ViewGroup擁有該方法杆烁,而View沒(méi)有,畢竟View不包含子View简卧,無(wú)法攔截兔魂。
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
- 在dispatchTouchEvent方法中調(diào)用,假如viewGroup攔截某個(gè)事件举娩,則會(huì)觸發(fā)此方法析校,大多用于處理觸摸事件,返回結(jié)果表示是否消耗對(duì)應(yīng)事件铜涉,若不消耗事件智玻,則無(wú)法繼續(xù)接收同類事件。
針對(duì)ViewGroup事件分發(fā)的偽代碼總結(jié)
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
//是否消費(fèi)事件
boolean consume = false;
//是否攔截事件
if (onInterceptTouchEvent(ev)) {
consume = onTouchEvent(ev);
} else {
//將事件分發(fā)到子view中去
consume = child.dispatchTouchEvent(ev);
}
return consume;
}
概括:當(dāng)觸摸事件發(fā)生時(shí)芙代,ViewGroup首先觸發(fā)dispatchTouchEvent方法吊奢,然后根據(jù)onInterceptTouchEvent的返回結(jié)果判斷是否攔截該事件,如攔截該方法纹烹,那么這個(gè)ViewGroup就會(huì)調(diào)用onTouchEvent(前提是設(shè)置了onTouchListener);如果不攔截页滚,那么viewGroup就會(huì)繼續(xù)向其子View繼續(xù)傳遞事件,即子View調(diào)用dispatchTouchEvent方法滔韵,然后繼續(xù)上述過(guò)程逻谦,直到事件被處理。
流程圖
源碼分析
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
onUserInteraction();
}
if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
return true;
}
return onTouchEvent(ev);
}
通過(guò)上述代碼可以知道陪蜻,首先是activity將事件交給附屬的window進(jìn)行分發(fā),如果window的分發(fā)結(jié)果返回true贱鼻,那么觸摸事件將分發(fā)到ViewGroup宴卖,否則就將事件交給activity處理,即onTouchEvent
通過(guò)源碼邻悬,我們?cè)賮?lái)分析window是如何將事件分發(fā)到viewGroup
final void attach(Context context, ActivityThread aThread,
Instrumentation instr, IBinder token, int ident,
Application application, Intent intent, ActivityInfo info,
CharSequence title, Activity parent, String id,
NonConfigurationInstances lastNonConfigurationInstances,
Configuration config, String referrer, IVoiceInteractor voiceInteractor,
Window window, ActivityConfigCallback activityConfigCallback) {
attachBaseContext(context);
...
mWindow = new PhoneWindow(this, window, activityConfigCallback);
...
}
window是一個(gè)抽象類症昏,上面的代碼實(shí)現(xiàn)的是PhoneWindow,然后我們?cè)赑honeWindow類里找到以下的方法
...
if (mContentParent == null) {
mContentParent = generateLayout(mDecor);
}
...
@Override
public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
return mDecor.superDispatchTouchEvent(event);
}
PhoneWindow又將事件交給了DecorView,它是PhoneWindow的內(nèi)部類父丰,并且是一個(gè)繼承FrameLayout的ViewGroup肝谭,并且根據(jù)DecorView生成根部局的ViewGroup,所以這里的DecorView其實(shí)在某種意義上是整個(gè)ViewTree的最頂層View蛾扇,代表了整個(gè)應(yīng)用的界面攘烛。兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),activity最終也是通過(guò)ViewGroup的dispatchTouchEvent方法來(lái)分發(fā)事件镀首。