2.8演繹火爆槍戰(zhàn)的設(shè)計技巧(神秘海域:德雷克的欺騙)
1尚镰、“攻擊”鹰椒、“防御”票灰、“閃避”三位一體的敵人動作蔬墩;
2斤贰、創(chuàng)造攻防的敵人AI隱蔽動作機制篡帕,可以讓玩家和敵人之間形成多種不同的攻防殖侵,而且可以影響到游戲節(jié)奏
3、敵人AI的目標(biāo)機制:不是最近的人镰烧,也不是隨機拢军,而是通過設(shè)置目標(biāo)參數(shù),將“最顯眼的人怔鳖,或自己當(dāng)前正在注意的人”為目標(biāo)茉唉,使判斷更接近人類;目標(biāo)參數(shù)中包含“距離”、“可視性”度陆、“條件”艾凯、“狀態(tài)”等,以一定權(quán)重出現(xiàn)
4懂傀、有人類感知趾诗、有團隊意識的敵人AI機制,衍生出戰(zhàn)場的真實感與緊張感蹬蚁。