回顧:
這章我們學習如何高度專注工作方法胜臊、深度優(yōu)先的學習方法舞终,使個人的認知能力達到極限趟紊。
讓我們繼續(xù)今天的閱讀——《穿透式學習》——方法5 如何動手去做
智慧包括兩個相互聯(lián)系但有所不同的要素:第一個要素是椒振,有效地適應環(huán)境。第二個要素是布隔,優(yōu)雅地詮釋經(jīng)驗离陶。
——詹姆斯·馬奇
我們學習是為了將所學用于實干,在學習的終點衅檀,我們要掌握“如何做”招刨,并最終在實干世界中檢驗學到的東西。
我將介紹三種做法和相應的實用工具:
第一哀军,做方案沉眶,在準備行動方案的過程中,把知識與技能和真實世界結合起來杉适;
第二谎倔,做最小可行產(chǎn)品(MVP),通過做一個簡單的原型來測試真實世界對新想法核心內(nèi)容的反應猿推;
第三片习,做一個隨時可打破的質(zhì)脆玩具(breakable toy),通過平行練習蹬叭,更深入地理解實踐中的選擇藕咏。
做方案:將知識轉換為實干的一步
“你做一個方案吧!”在工作中我們經(jīng)常聽到這句話秽五。在學習中我們也可以給自己提這個要求孽查,做方案是將知識轉換為實干的關鍵一步。
我們把做方案看成是這樣的:你準備一個書面的計劃坦喘,至少要說明三點:①要達成什么目標盲再;②具體如何做;③如何衡量是否得到期望的結果起宽。
當我們開始做方案洲胖,我們立刻會發(fā)現(xiàn)济榨,自己的立足點從知識世界飛躍回到了實干世界坯沪。
做方案有以下作用:
第一,做方案讓我們分析現(xiàn)狀擒滑,搞明白外部世界需要我們做什么腐晾。
第二,做方案讓我們仔細思考每一步該如何做丐一,并反復迭代藻糖。
第三,做方案會有討論過程库车,能幫我們優(yōu)化巨柒。
第四,做方案讓我們將目標明確地寫下來,并考慮如何衡量成果洋满,這讓我們在思維上先走完閉環(huán)晶乔。
做方案,至少要寫兩回牺勾。第一回是把自己想到的寫下來正罢,按自己的想法把它變成一個完善的方案。第二回則是從自己的視角跳出來驻民,要重寫方案翻具,讓他人看了這個方案也能夠理解和采取行動。
做MVP:用最小可行產(chǎn)品驗證想法
只是做方案是不夠的回还,做方案讓你全面觀察現(xiàn)狀裆泳,給出完善的行動計劃。
但有時我們無法看清所有的現(xiàn)實情況柠硕,我們要用自己掌握的知識與技能去一點點地試晾虑,撥開迷霧。
這時仅叫,一個好方法是曾只在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品圈使用帜篇、現(xiàn)在也被廣泛推廣的MVP(最小可行產(chǎn)品)方法。用這個方法時诫咱,我們不只是腳在實干世界笙隙,實際上我們只關注實干世界了。
最小可行產(chǎn)品的做法是把做一個產(chǎn)品的學習過程看成嘗試的過程坎缭。
最小可行產(chǎn)品竟痰,是用盡可能簡單的方式模擬一個新產(chǎn)品想法的核心部分,讓用戶試用掏呼,這樣做能幫助我們了解真實世界對產(chǎn)品設想的反饋坏快。
比如:如果我們想測試用戶是否愿意購買一個新奇的電子配件產(chǎn)品,如模擬紅白機游戲機的手機殼憎夷,我們大可不必先把它生產(chǎn)出來莽鸿,而可以先設計一張形象的廣告圖,看看它能否激起大家的兒時回憶拾给。
將最小可行產(chǎn)品方法用于學習相當常見祥得,只是過去我們沒有用這個名字。
質(zhì)脆玩具:造個玩具自己玩
接下來蒋得,我們討論第三種如何做级及,它叫“質(zhì)脆玩具”
在學習知識和投入實干的過程中,我們會發(fā)現(xiàn)额衙,我們學習了很多知識與技能饮焦,但在實干中怕吴,我們要和他人配合,我們要遵循當下的通行做法县踢,很多技能沒法實際投入使用械哟。對此,在互聯(lián)網(wǎng)技術開發(fā)中殿雪,有一個有意思的做法暇咆,即“質(zhì)脆玩具”,是這樣的:
我們學習了技術丙曙,在實際的工程環(huán)境中只能使用一小部分爸业,為了提升自己的技術能力、為了好玩亏镰、為了做各種嘗試扯旷,我們可以在工作之外用掌握的技術開發(fā)一個玩具系統(tǒng)。和工程環(huán)境不同索抓,在這個玩具系統(tǒng)里钧忽,我們可以隨意嘗試,甚至亂改亂試讓它徹底壞掉逼肯。這是為什么這個做法被稱為質(zhì)脆玩具耸黑。
我們從知識的世界學到很多,但到了實干的世界我們并不總有機會嘗試所學的一切篮幢。因此這時大刊,我們可以造一個玩具自己玩,在造玩具的過程中獨自經(jīng)歷各種各樣的失敗三椿,在這個過程中進一步學習缺菌。
做一個玩具系統(tǒng)的好處是,我們可以嘗試各種危險的做法搜锰。在正常的工程環(huán)境中伴郁,我們根本不可能嘗試這些。
在造質(zhì)脆玩具的過程中蛋叼,《軟件開發(fā)者路線圖》中寫道焊傅,“你可以嘗試那些可能導致災難性失敗的思想或技術。但這些失敗只可能傷害到一個人鸦列,那就是你”租冠。
有意思的是,有時候一個人的玩具有可能變成世界級的產(chǎn)品薯嗤,1991年,當時是赫爾辛基大學學生的林納斯·托瓦茲(Linus Torvalds)做了一個玩具操作系統(tǒng)纤泵,它就是現(xiàn)在在互聯(lián)網(wǎng)服務器中占據(jù)統(tǒng)治地位的Linux操作系統(tǒng)骆姐。Android手機操作系統(tǒng)也可以說是基于Linux的镜粤。另外,有無數(shù)人在Linux這個開源系統(tǒng)上造著更多的質(zhì)脆玩具玻褪,其中出現(xiàn)不少世界級產(chǎn)品肉渴。林納斯曾經(jīng)出版一本自傳,書名是《只是為了好玩》(Just For Fun)带射。做一個玩具自己玩同规,不是出于需要,而是因為它真的好玩窟社、我們對它有熱情券勺。有時候,熱情會創(chuàng)造出令人驚奇的成果灿里。
領讀:晚風
結語:
這章我們學習如何動手去做,將知識轉換為實干方案关炼。
明天開始我們將閱讀——《穿透式學習》——方法6?如何梳理與提升。
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