作為一個(gè)只愿意嘗鮮并會(huì)迅速喜新厭舊的LU玩家……今年通了的游戲屈指可數(shù)闸婴,不過(guò)還是要整理下覺(jué)得有意思的游戲四濒,看看我到底是多喜新厭舊(如果沒(méi)有標(biāo)明已經(jīng)通關(guān)就是說(shuō)明坑了)七问。
iOS
紀(jì)念碑谷(已通)
不用多說(shuō)的熱門(mén)把夸,難度適中灵嫌,畫(huà)面精美,值得一玩氛驮。
生命線+生命線:靜夜
生命線2暫時(shí)還沒(méi)有心思玩腕柜,先說(shuō)說(shuō)泰勒吧。文字avg類游戲矫废,游戲以對(duì)話的形式進(jìn)行盏缤,劇本很好,代入感很強(qiáng)蓖扑,推薦玩玩唉铜。ps:玩完靜夜之后有可能會(huì)忍不住想給編劇寄刀片。
Fairune/小小勇者
像素風(fēng)RPG+解謎類律杠,國(guó)內(nèi)工作室做的潭流,還不錯(cuò),在iOS上免費(fèi)且無(wú)內(nèi)購(gòu)柜去,廣告也很少灰嫉。登錄了日服eshop,反響還不錯(cuò)嗓奢。
pathmania/兔子復(fù)仇記
益智類游戲讼撒,兔子吃胡蘿卜的一筆畫(huà)游戲方式,比較萌股耽,關(guān)卡挺多的根盒,休閑玩玩還不錯(cuò)。
Icebreaker:A Viking Voyage/破冰者:維京海盜之旅
像素風(fēng)益智類游戲物蝙,畫(huà)線切開(kāi)冰拯救被凍住的維京人炎滞,畫(huà)面還滿萌的,容易上手茬末,游戲模式也相對(duì)新鮮一些。
Dark Echo/回聲探路
逃生類游戲,挺有創(chuàng)意的丽惭,需要通過(guò)點(diǎn)擊屏幕走路反射出來(lái)的回聲來(lái)判斷逃出路線击奶。
Har·mo·ny& Har·mo·ny3/和諧
色彩歸類型益智類游戲,每個(gè)關(guān)卡都有若干行顏色责掏,需要把每個(gè)色塊都放到相應(yīng)的地方柜砾,色塊上有一個(gè)黑點(diǎn)代表可以移動(dòng)一次,兩個(gè)黑點(diǎn)代表必須移動(dòng)兩次换衬。難度越高顏色越多痰驱,這游戲我是申請(qǐng)了外援才明白怎么回事,我的智商不太搞得定它= =
Quell系列/水滴解密
益智類游戲瞳浦,需要操作水滴來(lái)通過(guò)陷阱和障礙担映,吃到所有珍珠并到達(dá)目的地,畫(huà)面算挺小清新叫潦,看起來(lái)不難蝇完,反正以我的智商略費(fèi)勁= =這系列我玩了三款都是趁著限免的時(shí)候入的,關(guān)卡數(shù)量還不錯(cuò)矗蕊,可以時(shí)不時(shí)的玩上一會(huì)兒短蜕。
Pursuit Of Light/追光者
據(jù)說(shuō)算跑酷類,國(guó)內(nèi)工作室出品傻咖,素質(zhì)很不錯(cuò)朋魔。玩家需要控制主角按照路線上的月亮和星星提示來(lái)前進(jìn)到達(dá)目的地,曾獲得過(guò)AppStore美國(guó)區(qū)首頁(yè)新游推薦卿操。
Twisty Planets/旋轉(zhuǎn)行星
益智類游戲警检,控制小人吃掉星星并到達(dá)目的地通關(guān)。過(guò)程就是通過(guò)旋轉(zhuǎn)行星來(lái)給小人找路走硬纤,挺有意思的解滓。
Limbo/地獄邊境
2D橫版ACT,黑白風(fēng)格畫(huà)面筝家。把這個(gè)列上來(lái)只是想吐槽洼裤。這游戲有iOS,PC溪王,家用機(jī)和掌機(jī)上都有腮鞍,游戲素質(zhì)很好,但是在iOS上操作實(shí)在是蛋疼莹菱,完全沒(méi)有手感移国,想玩還是在有實(shí)體鍵的平臺(tái)上玩吧。
Bravura: Quest Rush/勇創(chuàng)高峰/勇者奔襲
橫版過(guò)關(guān)ACT類游戲道伟,玩家需要控制團(tuán)隊(duì)來(lái)完成各種任務(wù)迹缀,滑屏操作使碾,上手簡(jiǎn)單,玩起來(lái)挺爽快祝懂。
死亡日記
末日生存題材的文字類游戲票摇,樂(lè)動(dòng)卓越出品。主要就是在城市中撿垃圾打僵尸建設(shè)自己的家砚蓬。玩起來(lái)還不錯(cuò)矢门,但是也有不少氪金點(diǎn),隨便玩玩吧灰蛙。
花語(yǔ)月
中國(guó)風(fēng)解密類游戲祟剔,網(wǎng)易出品。需要按照提示的圖案來(lái)畫(huà)線過(guò)關(guān)摩梧。音樂(lè)不錯(cuò)畫(huà)面也很精致物延,免費(fèi)無(wú)內(nèi)購(gòu),值得一試障本。
驚夢(mèng)(已通)
中國(guó)風(fēng)解密類游戲教届,網(wǎng)易出品。故事背景為牡丹亭驾霜,利用各種顏色來(lái)解密過(guò)關(guān)案训,流程不是很長(zhǎng),難度也不算高粪糙,依然是音樂(lè)不錯(cuò)畫(huà)面也很精致强霎,免費(fèi)無(wú)內(nèi)購(gòu),值得一試蓉冈。
The Room系列/未上鎖的房間(1城舞、2已通)
有名的解密類游戲,沒(méi)什么要多說(shuō)的寞酿,1的難度不高家夺,我這種智商(……)不看攻略也能過(guò)。2的話總覺(jué)得哪里怪怪的于是基本一路看攻略通了伐弹。3的話玩了一半拉馋,謎題設(shè)置都很有意思,個(gè)人感覺(jué)比2精彩很多惨好。同時(shí)3還加入了多結(jié)局內(nèi)容煌茴,一共有4個(gè)不同的結(jié)局。The Room1作為第一作日川,謎題都是獨(dú)立出現(xiàn)的蔓腐;而The Room2加入了場(chǎng)景,一個(gè)場(chǎng)景內(nèi)會(huì)出現(xiàn)多個(gè)謎題龄句,相輔相成的回论;The Room3則是玩家在整個(gè)一個(gè)大場(chǎng)景中解密散罕,房間內(nèi)的謎題是相互的,而所有房間的謎題又是解開(kāi)最終謎題的鑰匙傀蓉;三作從點(diǎn)到線到面的進(jìn)化笨使,還是非常棒的。
掌機(jī)類
MHX/怪物獵人X
平臺(tái):3DS
類型:ACT
這個(gè)當(dāng)然要放在第一個(gè)說(shuō)啦僚害!這作新要素都很感人,1.可以用貓貓出擊繁调;2.采用四種戰(zhàn)斗風(fēng)格:公會(huì)風(fēng)格萨蚕、強(qiáng)襲風(fēng)格、空中風(fēng)格蹄胰、武士道風(fēng)格岳遥;3.討人厭的公會(huì)任務(wù)再見(jiàn)了!并且P2/P2G和P3的村子都有登場(chǎng)裕寨,還有久未出場(chǎng)的羊庫(kù)庫(kù)雪獅子什么的浩蓉,懷舊感滿滿!不過(guò)畫(huà)面依舊是軟肋宾袜,說(shuō)多了都是淚捻艳。
太鼓達(dá)人:咚和咔的時(shí)空大冒險(xiǎn)(冒險(xiǎn)模式已通)
平臺(tái):3DS
類型:MUG
太鼓達(dá)人自從ds上的《太鼓達(dá)人:妖怪大對(duì)決》的冒險(xiǎn)模式變成RPG之后就在這條路上一去不復(fù)返了,不過(guò)因此我也一直在買……這作沒(méi)啥新鮮的庆猫,至少冒險(xiǎn)模式比3DS的上一作《太鼓達(dá)人:小龍和神秘寶珠》好玩點(diǎn)认轨。
立體繪圖方塊2
平臺(tái):3DS
類型:PUZ
非常非常非常讓人沉迷的立體繪圖方塊的續(xù)作,同樣非常非常非常讓人沉迷月培。游戲方式是玩家需要通過(guò)推理方塊上的數(shù)字來(lái)敲掉畫(huà)面中沒(méi)用的方塊嘁字,讓立體圖形顯現(xiàn)出來(lái)。這作加入了雙色系統(tǒng)杉畜,玩家需要標(biāo)注兩種不同顏色的方塊來(lái)完成圖形纪蜒。不過(guò)因?yàn)槿∠藭r(shí)間限制,加入了提示系統(tǒng)此叠,所以難度其實(shí)并不算太高纯续。這作本來(lái)想在MHX出之前打通,但是最后還是剩了1/3的謎題沒(méi)有解完……
Persona 3 Portable/女神異聞錄3攜帶版
平臺(tái):PSP
類型:PRG
今年終于有了漢化拌蜘!于是迅速的感受了一把杆烁。游戲以AVG+RPG進(jìn)行,游戲開(kāi)始可以選男女简卧,兩條路線劇情有區(qū)別(男主自帶無(wú)口萌點(diǎn))兔魂;還可以選擇難度,我以一貫慫的標(biāo)準(zhǔn)選擇了beginner難度举娩,導(dǎo)致戰(zhàn)斗毫無(wú)難度可言_(:з」∠)_游戲最主要的就是泡泡妹子泡泡漢子合點(diǎn)persona再打打怪析校!PS:女神異聞錄3有劇場(chǎng)版构罗,同時(shí)還有《女神異聞錄-三重圣魂》是游戲十年后的故事,不過(guò)除了有真田前輩出場(chǎng)之外在劇情上沒(méi)有聯(lián)系智玻。
太鼓達(dá)人V(冒險(xiǎn)模式已通遂唧,沒(méi)白金)
平臺(tái):PSV
類型:MUG
其實(shí)我并不是太鼓的粉但是不知道為什么每作都玩了……太鼓達(dá)人V第一次推出港版,加入了中文歌吊奢,DLC也有中文歌賣盖彭。冒險(xiǎn)模式依舊是RPG類的,以“接受委托→完成委托”進(jìn)行页滚,可以裝備不同的技能卡來(lái)打怪召边。除此之外沒(méi)有什么特別新鮮的內(nèi)容。
靈魂獻(xiàn)祭Delta
平臺(tái):PSV
類型:ACT
港服會(huì)免送的裹驰,不然我絕對(duì)不會(huì)玩……共斗類游戲隧熙,魔幻風(fēng)格,戰(zhàn)斗節(jié)奏很快幻林,可以自由選擇武器和三種勢(shì)力贞盯,不過(guò)習(xí)慣了MH的我并不適應(yīng),大概剛剛進(jìn)入中等難度的任務(wù)就坑了沪饺。游戲里的BOSS最終命運(yùn)可以由玩家選擇躏敢,犧牲or救贖,如果不犧牲選擇救贖的話可以讓魔物變回人并且成為隊(duì)友(所以第一次打都救贖就好了嘛U稀)父丰。比較有意思的是靈魂獻(xiàn)祭的怪物設(shè)定其實(shí)是黑童話,小紅帽掘宪、白雪公主等等都是魔物蛾扇,游戲里還有怪物的故事背景故事可以看。(下面這張小紅帽真的好好看N汗觥)
The Unfinished Swan/黑白世界/未完成的天鵝(通關(guān)未白金)
平臺(tái):PSV
類型:PUZ
某月港服會(huì)免送的游戲镀首,非常有創(chuàng)意的小品級(jí)游戲。玩家在一片純白/純黑的世界里鼠次,通過(guò)扔墨水來(lái)確定周圍的物品和要走的路更哄,解開(kāi)謎題,一路走到終點(diǎn)腥寇。不過(guò)雖然很有意思通關(guān)也不難成翩,但是我玩這個(gè)暈3D暈的一塌糊涂,勉強(qiáng)打通之后看了一眼白金條件就果斷撕了游戲赦役。但是麻敌!畫(huà)面真的挺美的~
三國(guó)無(wú)雙7with猛將傳(5勢(shì)力雙路線打完)
平臺(tái):PSV
類型:ACT
其實(shí)這個(gè)我已經(jīng)在PS3上把魏蜀吳晉呂5傳的史實(shí)路線和IF路線都打完了,但是想要獎(jiǎng)杯就又買了PSV版的掂摔,但是并沒(méi)有什么卵用因?yàn)槲以赑SV上一個(gè)傳都沒(méi)打完……割草系列沒(méi)啥說(shuō)的术羔,反正就是刷刷刷赢赊。
PS3
雖然買了PS3但是經(jīng)常因?yàn)閼械瞄_(kāi)就在吃土……
Puppeteer/剪刀王子
類型:ACT
2D橫版動(dòng)作游戲,支持3D電視级历,可以開(kāi)3D玩释移。畫(huà)面很Q,顏色也很活潑寥殖。游戲的場(chǎng)景在木偶劇院玩讳,故事敘述是按照木偶戲的模式來(lái)進(jìn)行的。玩家需要通過(guò)利用各種木偶頭的能力和剪刀來(lái)過(guò)關(guān)嚼贡,很有意思锋边,支持雙人協(xié)同游戲,挺適合基友/姬友/情侶雙人玩的编曼。