1. 1D數學----計數和度量的數學绵疲,主要內容有:
* 數學概念:自然數哲鸳、整數臣疑、有理數盔憨、和實數
????研究自然數和整數的領域稱作離散數學,研究實數的領域稱作連續(xù)數學讯沈。
* 一方面郁岩,數學中自然數婿奔、整數、有理數问慎、實數之間的關系萍摊,另一方面,編程語言中 short如叼、int冰木、float、double笼恰、幾種數據類型之間的聯(lián)系
? ? short 16位整數踊沸,可以代表65536個不同的數值,int 32位整數社证,可以代表4294967296個不同的數值逼龟,float是32位有理數,可以代表4294967296個數值追葡。
* 計算機圖形學第一準則
? ? 近似原則如果它看上去是對的它就是對的腺律。
2. 笛卡爾坐標系
1. 在2D笛卡爾坐標系中定位點:x分量表示該點到y(tǒng)軸的有符號距離,同樣y分量表示該點到x軸的有符號距離宜肉。有符號距離是指某個方向上距離為正匀钧,而在相反的方向上為負。
2. 在3D中定位一個點需要3個數谬返,x榴捡,y和z,分別代表該點到y(tǒng)z朱浴,xz和xy平面的有符號距離吊圾。
3.左手坐標系與右手坐標系
? ? 沿某個固定軸順時針旋轉不同坐標系的走向情況: