iOS四種保存數(shù)據(jù)的方式

在iOS開發(fā)過程中顽馋,不管是做什么應(yīng)用矩欠,都會碰到數(shù)據(jù)保存的問題财剖。將數(shù)據(jù)保存到本地,能夠讓程序的運行更加流暢癌淮,不會出現(xiàn)讓人厭惡的菊花形狀躺坟,使得用戶體驗更好。下面介紹一下數(shù)據(jù)保存的方式:

1.NSKeyedArchiver:采用歸檔的形式來保存數(shù)據(jù)乳蓄,該數(shù)據(jù)對象需要遵守NSCoding協(xié)議咪橙,并且該對象對應(yīng)的類必須提供encodeWithCoder:和initWithCoder:方法。前一個方法告訴系統(tǒng)怎么對對象進行編碼,而后一個方法則是告訴系統(tǒng)怎么對對象進行解碼美侦。例如對Possession對象歸檔保存产舞。

定義Possession:

@interfacePossession:NSObject{//遵守NSCoding協(xié)議

NSString *name;//待歸檔類型

}

@implementation Possession

-(void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder{

[aCoder encodeObject:name forKey:@"name"];

}

-(void)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder{

name=[[aDeCoder decodeObjectforKey:@"name"] retain];

}

歸檔操作:

如果對Possession對象allPossession歸檔保存,只需要NSCoder子類NSKeyedArchiver的方法archiveRootObject:toFile: 即可音榜。

NSString *path = [self possessionArchivePath];

[NSKeyedArchiver archiveRootObject:allPossessions toFile: path ]

解壓操作:

同樣調(diào)用NSCoder子類NSKeyedArchiver的方法unarchiveRootObject:toFile: 即可

allPossessions = [[NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path] retain];

缺點:歸檔的形式來保存數(shù)據(jù)庞瘸,只能一次性歸檔保存以及一次性解壓。所以只能針對小量數(shù)據(jù)赠叼,而且對數(shù)據(jù)操作比較笨拙擦囊,即如果想改動數(shù)據(jù)的某一小部分,還是需要解壓整個數(shù)據(jù)或者歸檔整個數(shù)據(jù)嘴办。

2.NSUserDefaults:用來保存應(yīng)用程序設(shè)置和屬性瞬场、用戶保存的數(shù)據(jù)。用戶再次打開程序或開機后這些數(shù)據(jù)仍然存在涧郊。NSUserDefaults可以存儲的數(shù)據(jù)類型包括:NSData贯被、NSString、NSNumber妆艘、NSDate彤灶、NSArray、NSDictionary批旺。如果要存儲其他類型幌陕,則需要轉(zhuǎn)換為前面的類型,才能用NSUserDefaults存儲汽煮。具體實現(xiàn)為:

保存數(shù)據(jù):

NSUserDefaults *defaults =[NSUserDefaults standardUserDefaults];

NSString *name =@”default string“;

[defaults setObject:firstName forKey:@"name"];

//獲得UIImage實例

UIImage *image=[[UIImage alloc]initWithContentsOfFile:@"photo.jpg"];

NSData *imageData = UIImageJPEGRepresentation(image, 100);//UIImage對象轉(zhuǎn)換成NSData

[defaults synchronize];//用synchronize方法把數(shù)據(jù)持久化到standardUserDefaults數(shù)據(jù)庫

讀取數(shù)據(jù):

NSUserDefaults *defaults =[NSUserDefaults standardUserDefaults];

NSString *name = [defaults objectForKey:@"name"];//根據(jù)鍵值取出name

NSData *imageData = [defaults dataForKey:@"image"];

UIImage *Image = [UIImage imageWithData:imageData];//NSData轉(zhuǎn)換為UIImage

3. Write寫入方式:永久保存在磁盤中搏熄。具體方法為:

第一步:獲得文件即將保存的路徑:

NSArray *documentPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,? NSUserDomainMask,YES);//使用C函數(shù)NSSearchPathForDirectoriesInDomains來獲得沙盒中目錄的全路徑。該函數(shù)有三個參數(shù)暇赤,目錄類型心例、he domain mask、布爾值鞋囊。其中布爾值表示是否需要通過~擴展路徑止后。而且第一個參數(shù)是不變的,即為NSSearchPathDirectory 失暴。在IOS中后兩個參數(shù)也是不變的坯门,即為:NSUserDomainMask 和 YES。

NSString *ourDocumentPath =[documentPaths objectAtIndex:0];

還有一種方法是使用NSHomeDirectory函數(shù)獲得sandbox的路徑逗扒。具體的用法為:

NSString *sandboxPath = NSHomeDirectory();

// Once you have the full sandbox path, you can create a path from it,但是不能在sandbox的本文件層上寫文件也不能創(chuàng)建目錄欠橘,而應(yīng)該是此基礎(chǔ)上創(chuàng)建一個新的可寫的目錄矩肩,例如Documents,Library或者temp。

NSString *documentPath = [sandboxPath

stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];//將Documents添加到sandbox路徑上,具體原因前面分析了黍檩!

這兩者的區(qū)別就是:使用NSSearchPathForDirectoriesInDomains比在NSHomeDirectory后面添加Document更加安全叉袍。因為該文件目錄可能在未來發(fā)送的系統(tǒng)上發(fā)生改變。

第二步:生成在該路徑下的文件:

NSString *FileName=[documentDirectory stringByAppendingPathComponent:fileName];//fileName就是保存文件的文件名

第三步:往文件中寫入數(shù)據(jù):

[data writeToFile:FileName atomically:YES];//將NSData類型對象data寫入文件刽酱,文件名為FileName

最后:從文件中讀出數(shù)據(jù):

NSData data=[NSData dataWithContentsOfFile:FileName options:0 error:NULL];//從FileName中讀取出數(shù)據(jù)

4. SQLite:采用SQLite數(shù)據(jù)庫來存儲數(shù)據(jù)喳逛。SQLite作為一中小型數(shù)據(jù)庫,應(yīng)用ios中棵里,跟前三種保存方式相比润文,相對比較復(fù)雜一些。還是一步步來吧殿怜!

第一步:需要添加SQLite相關(guān)的庫以及頭文件:在項目文件的Build Phases下典蝌,找到Link Binary Library(ies),添加libsqlite3.0.dylib(libsqlite3.dylib與前者的區(qū)別暫時不知头谜,兩者應(yīng)該差不多)骏掀;在項目文件中頭文件或者源文件中添加頭文件#import "/usr/include/sqlite3.h"

第二步:開始使用SQLite:

使用前注意:如果不往數(shù)據(jù)庫里面添加任何的表,這個數(shù)據(jù)庫等于沒有建立柱告,不會在硬盤上產(chǎn)生任何文件截驮,如果數(shù)據(jù)庫已經(jīng)存在,則會打開這個數(shù)據(jù)庫际度。

NSArray *documentsPaths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask , YES);

NSString *databaseFilePath=[[documentsPaths objectAtIndex:0] stringByAppendingPathComponent:@"mydb"];

//上面兩句已經(jīng)比較熟悉了吧葵袭!

//打開數(shù)據(jù)庫

if (sqlite3_open([databaseFilePath UTF8String], &database)==SQLITE_OK) {

NSLog(@"sqlite dadabase is opened.");

}

else{ return;}//打開不成功就返回

在打開了數(shù)據(jù)庫的前提下,如果數(shù)據(jù)庫沒有表甲脏,那就開始建表了哦眶熬!

char *error;

const char *createSql="create table(id integer primary key autoincrement, name text)";

if (sqlite3_exec(database, createSql, NULL, NULL, &error)==SQLITE_OK) {

NSLog(@"create table is ok.");

}

else

{

NSLog(@"error: %s",error);

sqlite3_free(error);//每次使用完畢清空error字符串,提供給下一次使用

}

建表完成之后块请,就開始插入記錄:

const char *insertSql="insert into a person (name) values(‘gg’)";

if (sqlite3_exec(database, insertSql, NULL, NULL, &error)==SQLITE_OK) {

NSLog(@"insert operation is ok.");

}

else

{

NSLog(@"error: %s",error);

sqlite3_free(error);//每次使用完畢清空error字符串娜氏,提供給下一次使用

}

下一步,查詢記錄:

const char *selectSql="select id,name from a person";

sqlite3_stmt *statement;

if (sqlite3_prepare_v2(database,selectSql, -1, &statement, nil)==SQLITE_OK) {

NSLog(@"select operation is ok.");

}

else

{

NSLog(@"error: %s",error);

sqlite3_free(error);

}

while(sqlite3_step(statement)==SQLITE_ROW) {

int _id=sqlite3_column_int(statement, 0);

NSString *name=(char*)sqlite3_column_text(statement, 1);

NSLog(@"row>>id %i, name %s",_id,name);

}

sqlite3_finalize(statement);

最后墩新,關(guān)閉數(shù)據(jù)庫:

sqlite3_close(database);

注意:寫入數(shù)據(jù)庫贸弥,字符串可以采用char方式,而從數(shù)據(jù)庫中取出char類型海渊,當char類型有表示中文字符時绵疲,會出現(xiàn)亂碼。這是因為數(shù)據(jù)庫默認使用ascII編碼方式臣疑。所以要想正確從數(shù)據(jù)庫中取出中文盔憨,需要用NSString來接收從數(shù)據(jù)庫取出的字符串。

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