有網(wǎng)友問:OC是不是渲不出焦散效果啊诈豌,我怎么調(diào)都出不來副硅,網(wǎng)上找了好久也沒看到OC的焦散教程。
回答:焦散分為反射焦散和折射焦散善涨,OC渲染器是基于光譜算法的物理渲染器窒盐,它當(dāng)然能渲染出焦散效果。但出明顯效果钢拧,需要設(shè)置蟹漓。
【后記】
? ? ? ? 1居砖、最近項(xiàng)目也終于結(jié)束了,工作可算忙完了驴娃。我也有將近3個(gè)月時(shí)間沒有更新文章了奏候,不會寫了。現(xiàn)在唇敞,終于有時(shí)間忙于自己喜歡的事情了蔗草。翻看網(wǎng)友最近發(fā)的問題,很有意思疆柔。有的問OC和REDSHIFT渲染器不是很快嗎咒精?為什么我渲染一分鐘動(dòng)畫用了20個(gè)小時(shí)。老弟呀旷档,用渲染靜幀的方式去建模模叙、去渲染,什么樣的機(jī)器能夠用靶范咨?制作動(dòng)畫需要優(yōu)化故觅、或分層和分時(shí)渲染,把復(fù)雜分解成幾個(gè)簡單渠啊,最后通過合成來完成逻卖。還有人問,如何消除OC的噪點(diǎn)昭抒?我看網(wǎng)上有很多人研究渲染設(shè)置的方法评也,想通過軟件設(shè)置去除噪點(diǎn),其實(shí)都不是好辦法灭返。學(xué)過平面的人知道盗迟,用好相機(jī)得到的好素材才是最好的。一個(gè)分辨率很低的素材熙含,無論你用PS如何處理罚缕,它最后都不是一個(gè)好素材,因?yàn)榧?xì)節(jié)不夠啊怎静。OC渲染器也是這樣邮弹,采樣不夠,時(shí)間不夠渲染得到的結(jié)果蚓聘,有噪點(diǎn)是肯定的腌乡。通過軟件辦法移除最亮點(diǎn)(螢火蟲)或模糊最暗點(diǎn),細(xì)節(jié)不夠或損失了細(xì)節(jié)夜牡,這不是最好的方式与纽。什么是最好方式呢?一是更換高級顯卡塘装,提高渲染效率急迂;二是增加渲染時(shí)間,提高圖像細(xì)節(jié)蹦肴,這兩點(diǎn)是最根本的最有效的僚碎!其他的問題,以后慢慢回答吧阴幌。
? ? ? ? ?2勺阐、今年我比較關(guān)注渲染器,僅僅三個(gè)多月時(shí)間裂七,變化真叫快呀皆看!工作忙完以后,到各個(gè)官網(wǎng)查看背零。軟件方面:發(fā)現(xiàn)THEA渲染器只有RHINO和SKETCHUP兩個(gè)渲染器版本了腰吟?而THEA FOR C4D渲染器遺憾地下架了,太可惜了。VRAY 5 FOR C4D測試版已經(jīng)發(fā)出毛雇,我申請并下載了測試版嫉称,目前,正在測試灵疮。初步感覺這一版本的VRAY渲染器終于回到了VRAY大家庭了织阅,架構(gòu)也相同了。而且VRAY5 FOR C4D支持CPU和GPU渲染震捣,GPU渲染比CPU至少快2倍以上荔棉。CORONA? FOR C4D已經(jīng)升級到6了,從官方網(wǎng)站上看蒿赢,功能升級不大润樱。MAXWELL FOR C4D升級到5.1.1,增強(qiáng)了穩(wěn)定性羡棵。最值得注意的是三款獨(dú)立渲染器的升級:TOOLBAG4增加了很多新功能壹若;KEYSHOT10動(dòng)畫功能增強(qiáng)了很多;D5 1.7.1功能增強(qiáng)皂冰,穩(wěn)定性得到了提高店展。 硬件方面:一是RTX3090顯卡,顯存24G秃流,核心數(shù)10496個(gè)赂蕴,我的天啊剔应!我目前用的GTX1080TI顯卡睡腿,11G顯存,核心數(shù)才3584個(gè)啊峻贮。用RTX3090渲染,速度能有多快坝Υ场纤控!目前,我知道最新版BLENDER的CYCLE渲染器是支持的碉纺,其他渲染是否支持不太清楚船万,網(wǎng)上這樣的文章也很少啊。二是蘋果出的M1芯片MACBOOKPRO筆記本骨田,值得關(guān)注耿导!M1性能要高于i9 CPU,而功耗要遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于i9 CPU态贤。我一直認(rèn)為舱呻,蘋果公司這兩年出的INTER架構(gòu)的MACBOOKPRO16寸,不是令人滿意!散熱沒有處理好箱吕,風(fēng)扇嗷嗷叫芥驳;功耗太高,掉電太快茬高!合上本子兆旬,過幾天再打開,沒電了怎栽。今年有了M1的加持丽猬,從網(wǎng)上視頻看,蘋果本子流暢的速度熏瞄、穩(wěn)定的性能宝鼓、較長的待機(jī)、安靜的工作特點(diǎn)終于又重現(xiàn)來巴刻。那種掀開本子就工作愚铡,合上本子就待機(jī)的感覺又要回來了。請大家關(guān)注明年蘋果公司M2或M1X芯片的MACBOOKPRO胡陪,作為生產(chǎn)力的新工具沥寥,值得期待!
很長時(shí)間沒寫了柠座,好像有很多話要說要寫邑雅,又啰嗦了,哈哈妈经。