本書的目的:
講述人類行為的原則吃媒,以及如何運用這些原則來改善交互設(shè)計。
產(chǎn)品進化模式:
易于使用 → 真正想用
減少“阻力” → 增加“拉力”
可用性 → 用戶體驗
實用 → 可靠 → 可用和易用 → 令人心動 (愉悅) → 意義深遠 (信仰)
尋找人們做事的潛在動機(怎么被誘惑赘那、吸引):
好用
- 行為拆分:讓任務(wù)更簡單
- 模式識別:組織、簡化募舟、分類復(fù)雜信息
- 反饋回應(yīng):有控制感,自己的行為可以改變結(jié)果
- 識別優(yōu)于回憶:提供選擇比讓用戶自己回憶好胃珍,(大概回憶會消耗大量能量吧,也可能是懶)
有意義
- 地位:和別人競爭觅彰、排名
- 成就:有意義的吩蔑、受到大家認可的
好玩
- 適度的挑戰(zhàn):減少無聊
- 好奇心:有趣填抬、神秘未知
- 視覺意象:好看好看好看,視覺優(yōu)于其他任何感覺