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幽默:在恰當(dāng)?shù)臅r機使用幽默——讓人保持正面情緒 驚喜:人的大腦被新奇的事物激發(fā) 互惠主義:我們必然會,甚至強迫自己郑原,償還所欠下的各類債務(wù)。當(dāng)別人...
三個美學(xué)評估的要素: 認(rèn)知:perceived affordances(感知的功能可見性),通過外觀就能讓人理解設(shè)計物的屬性享钞、不同設(shè)計物之間的關(guān)...
本書的目的: 講述人類行為的原則揍诽,以及如何運用這些原則來改善交互設(shè)計。 產(chǎn)品進化模式: 易于使用 → 真正想用減少“阻力” → 增加“拉力”可...
1. 構(gòu)建人物模型的要點 重中之重依然是目標(biāo)我目前的理解是栗竖,作者說的目標(biāo)就是用戶需求暑脆,從細(xì)節(jié)到整體(也可能從時間的先到后),作者把用戶目標(biāo)分為三...