今天沒課坏平,晚上又打了幾把王者拢操。我開始打排位賽了,之前一直打的是匹配賽舶替。打完后令境,去洗臉的時候發(fā)現(xiàn)自己一閉眼就是那些帶著血量條的小人物,很想再來幾把顾瞪。但是還是克制住了舔庶,該有的自控力還是要有的抛蚁。
前兩天寫過關(guān)于王者的一點思考,今天敷著面膜時覺得有點新東西想寫惕橙。那就再挖一下王者瞧甩,看看讓無數(shù)學(xué)生上癮的原因還有哪些呢?
(一)扒一扒王者
在剛開始玩游戲的新手階段弥鹦,后臺匹配的隊友都比較強肚逸,而對手相對弱,所以贏得游戲的比例會很高彬坏,甚至?xí)孟翸VP吼虎。這樣會讓玩家覺得自己很有天賦,很適合這個游戲苍鲜。既然這么適合,那一定要繼續(xù)玩玷犹! 玩著玩著混滔,我們會發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)在給你增加難度,對手變強了歹颓,“victory”好像沒有剛開始那么容易了坯屿,當(dāng)遭遇幾連敗之后,不服輸?shù)奈覀円欢〞煊挛】浮_@個時候领跛,系統(tǒng)又會給玩家甜頭,讓你再贏幾把撤奸。在這個過程中吠昭,讓玩家從青銅到王者一級一級往上晉升,不走到最后好像就有點丟臉胧瓜,所以慢慢的玩家就沉迷其中無法自拔了矢棚。
而且游戲中,玩家可以選擇的英雄有很多府喳,每個英雄的技能都不一樣蒲肋,還可以換各種皮膚,王者的開發(fā)團隊真是想盡一切辦法讓玩家上癮钝满。
(二)教學(xué)中可借鑒之處
1. 初始要讓學(xué)生嘗到甜頭(尤其是高一剛開始的階段)兜粘,剛開始盡可能用最通俗易懂和有趣的講解讓他們聽懂,而且作業(yè)不要太難弯蚜,讓他覺得:“哇孔轴,原來數(shù)學(xué)這么簡單。我一定可以拿下它碎捺!”激起學(xué)生的征服欲距糖,讓他有信心去學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)玄窝。然后在學(xué)習(xí)過程中時不時增加難度,“前面的我都學(xué)好了悍引,這點難題我就不信我攻克不了”恩脂,在學(xué)生被一段時間的難點狂虐開始有點喪失信心時,再給他們一頓甜頭趣斤。在如此以往的調(diào)整中讓學(xué)生對數(shù)學(xué)越來越著迷俩块。 有的老師喜歡一開始就給學(xué)生下馬威,例題找很難的題浓领,初心是想讓學(xué)生重視數(shù)學(xué)玉凯,但是這樣很可能會讓學(xué)生剛?cè)敫咭痪褪チ藢?shù)學(xué)的信心和興趣。
其實家長在教育孩子的過程中也可以這樣联贩,從小開始引導(dǎo)孩子做家務(wù)漫仆,自己的事情自己做。從穿襪子開始泪幌,經(jīng)常鼓勵盲厌。一方面是即時反饋,一方面也是增強他們信心祸泪,讓他們更愿意去做更多的事情吗浩。
2.老師講課的方式盡可能“花哨”一點,比如用個PPT没隘,導(dǎo)入個視頻懂扼,做些跟課程相關(guān)的游戲等等。畢竟我們教學(xué)的對象是一群十幾歲的孩子右蒲,他們喜歡花里胡哨的東西阀湿,跟我們成人的審美和愛好不盡相同。 如果讓他們會去期待瑰妄,老師又會有怎樣的新奇帶給我們炕倘,那么對課堂的興趣也會越來越高。當(dāng)然這就需要我們下一些功夫翰撑,想辦法如何增加與課堂有關(guān)的趣味性項目罩旋。
3.老師的穿衣風(fēng)格也可以多變一些,尤其是女老師眶诈。今天換套衣服涨醋,明天換個發(fā)型,把自己捯飭好看點逝撬,會從視覺上讓學(xué)生覺得新奇和舒服浴骂,更喜歡上你的課。這點聽起來有點搞笑是吧宪潮。大學(xué)時在上一個老師的教法課的時候溯警,老師就提到過:“北京現(xiàn)在有的中學(xué)招聘時就會考慮要顏值高的老師趣苏,這樣中學(xué)生才會喜歡聽老師的課,憑借顏值吸引學(xué)生注意力也是人家的本事梯轻∈晨模”當(dāng)時我們也是當(dāng)笑話聽的,現(xiàn)在想想喳挑,還真挺有道理的彬伦。人類是視覺動物,喜歡和欣賞一切美好的事物伊诵。而且把自己打扮好看點单绑,自己的心情也會很愉悅。最近宅在家曹宴,穿著睡衣邋遢的一天搂橙,和換了衣服化個淡妝的一天感覺完全不同。該有的儀式感還是要有的笛坦。
今天就先扒這么多区转,被稱為“王者農(nóng)藥”的這款游戲可挖掘的東西太多了。我時不時的打幾把弯屈,可能就會有新的感受和體會。畢竟玩的少恋拷,積累一點游戲經(jīng)驗资厉,過段時間再寫吧~