簡介
一個3D場景的創(chuàng)建至少需要三個要素:即模型,材質(zhì)和燈光
編輯模式
編輯模式是建模主要用到的模式妙色,以下物體均可以使用編輯模式進行編輯(網(wǎng)格,曲線精拟,面燎斩,融秋,文本對象蜂绎,晶格)
在編輯物體時需要注意栅表,您只能進行編輯你現(xiàn)在正在編輯的物體,如果要編輯其他物體师枣,可以先回到物體模式怪瓶,選擇需要編輯的物體,在進入編輯模式践美,或者使用多物體編輯(多物體編輯就是同時選中場景中所要編輯的物體洗贰,然后進入編輯模式)
一個3D場景的創(chuàng)建至少需要三個要素:即模型,材質(zhì)和燈光
編輯模式是建模主要用到的模式妙色,以下物體均可以使用編輯模式進行編輯(網(wǎng)格,曲線精拟,面燎斩,融秋,文本對象蜂绎,晶格)
在編輯物體時需要注意栅表,您只能進行編輯你現(xiàn)在正在編輯的物體,如果要編輯其他物體师枣,可以先回到物體模式怪瓶,選擇需要編輯的物體,在進入編輯模式践美,或者使用多物體編輯(多物體編輯就是同時選中場景中所要編輯的物體洗贰,然后進入編輯模式)