問(wèn)題:談?wù)勀闼赖呐判蛩惴?/h1>

算法概念

1.算法分類

十種常見(jiàn)排序算法可以分為兩大類:

  • 比較類排序:通過(guò)比較來(lái)決定元素間的相對(duì)次序,由于其時(shí)間復(fù)雜度不能突破O(nlogn)朝群,因此也稱為非線性時(shí)間比較類排序。
  • 非比較類排序:不通過(guò)比較來(lái)決定元素間的相對(duì)次序中符,它可以突破基于比較排序的時(shí)間下界姜胖,以線性時(shí)間運(yùn)行,因此也稱為線性時(shí)間非比較類排序淀散。
    算法分類

2.相關(guān)概念

  • 穩(wěn)定:如果a原本在b前面右莱,而a=b,排序之后a仍然在b的前面档插。
  • 不穩(wěn)定:如果a原本在b的前面慢蜓,而a=b,排序之后 a 可能會(huì)出現(xiàn)在 b 的后面郭膛。
  • 時(shí)間復(fù)雜度:對(duì)排序數(shù)據(jù)的總的操作次數(shù)晨抡。反映當(dāng)n變化時(shí),操作次數(shù)呈現(xiàn)什么規(guī)律。
  • 空間復(fù)雜度:是指算法在計(jì)算機(jī)內(nèi)執(zhí)行時(shí)所需存儲(chǔ)空間的度量耘柱,它也是數(shù)據(jù)規(guī)模n的函數(shù)

3.算法復(fù)雜度

排序方法 時(shí)間復(fù)雜度(平均) 時(shí)間復(fù)雜度(最壞) 時(shí)間復(fù)雜度(最好) 空間復(fù)雜度 穩(wěn)定性
插入排序 O(n^2) O(n^2) O(n) O(1) 穩(wěn)定
希爾排序 O(n^{1.3}) O(n^2) O(n) O(1) 穩(wěn)定
選擇排序 O(n^2) O(n^2) O(n^2) O(1) 穩(wěn)定
冒泡排序 O(n^2) O(n^2) O(n) O(1) 穩(wěn)定
快速排序 O(n{log_2{n}}) O(n^2) O(n{log_2{n}}) O(n{log_2{n}}) 穩(wěn)定
堆排序 O(n{log_2{n}}) O(n{log_2{n}}) O(n{log_2{n}}) O(1) 穩(wěn)定
歸并排序 O(n{log_2{n}}) O(n{log_2{n}}) O(n{log_2{n}}) O(n) 穩(wěn)定
計(jì)數(shù)排序 O(n+k) O(n+k) O(n+k) O(n+k) 穩(wěn)定
桶排序 O(n+k) O(n^2) O(n) O(n+k) 穩(wěn)定
基數(shù)排序 O(n*k) O(n*k) O(n*k) O(n+k) 穩(wěn)定

十種算法

一如捅、插入排序(Insertion Sort)

插入排序(Insertion-Sort)的算法描述是一種簡(jiǎn)單直觀的排序算法。它的工作原理是通過(guò)構(gòu)建有序序列调煎,對(duì)于未排序數(shù)據(jù)镜遣,在已排序序列中從后向前掃描,找到相應(yīng)位置并插入汛蝙。

  • 算法描述
  1. 一般來(lái)說(shuō)烈涮,插入排序都采用in-place在數(shù)組上實(shí)現(xiàn)。具體算法描述如下:
  2. 從第一個(gè)元素開(kāi)始窖剑,該元素可以認(rèn)為已經(jīng)被排序坚洽;
  3. 取出下一個(gè)元素,在已經(jīng)排序的元素序列中從后向前掃描西土;
  4. 如果該元素(已排序)大于新元素讶舰,將該元素移到下一位置;
  5. 重復(fù)步驟3需了,直到找到已排序的元素小于或者等于新元素的位置跳昼;
  6. 將新元素插入到該位置后;
  7. 重復(fù)步驟2~5肋乍。
  • 算法演示
插入排序
  • 代碼實(shí)現(xiàn)
- (NSArray *)insertionSort:(NSArray *)arr {
   NSMutableArray *array = [[NSMutableArray alloc] initWithArray:arr];
   int preIndex = 0;
   id current;
   for (int i = 1; i < array.count; i++) {
       preIndex = i - 1;
       current = array[I];
       while (preIndex >= 0 && array[preIndex] > current) {
           array[preIndex + 1] = array[preIndex];
           preIndex--;
       }
       array[preIndex + 1] = current;
   }
   return array;
}
  • 算法分析

插入排序在實(shí)現(xiàn)上鹅颊,通常采用in-place排序(即只需用到O(1)的額外空間的排序),因而在從后向前掃描過(guò)程中墓造,需要反復(fù)把已排序元素逐步向后挪位堪伍,為最新元素提供插入空間。

二觅闽、希爾排序(Shell Sort)

希爾排序也是一種插入排序帝雇,它是簡(jiǎn)單插入排序經(jīng)過(guò)改進(jìn)之后的一個(gè)更高效的版本,也稱為縮小增量排序蛉拙,同時(shí)該算法是沖破O(n^2)的第一批算法之一尸闸。它與插入排序的不同之處在于,它會(huì)優(yōu)先比較距離較遠(yuǎn)的元素孕锄。希爾排序又叫縮小增量排序吮廉。
希爾排序是把記錄按下表的一定增量分組,對(duì)每組使用直接插入排序算法排序畸肆;隨著增量逐漸減少宦芦,每組包含的關(guān)鍵詞越來(lái)越多,當(dāng)增量減至1時(shí)恼除,整個(gè)文件恰被分成一組踪旷,算法便終止。

  • 算法描述

增量gap的范圍: 1<= gap < 待排序數(shù)組的長(zhǎng)度 (gap 需為 int 值)
增量的取值: 一般的初次取序列(數(shù)組)的一半為增量豁辉,以后每次減半令野,直到增量為1。
第一個(gè)增量=數(shù)組的長(zhǎng)度/2,
第二個(gè)增量= 第一個(gè)增量/2,
第三個(gè)增量=第二個(gè)增量/2,
以此類推徽级,最后一個(gè)增量=1气破。

  1. 根據(jù)增量gap將數(shù)組分成若干組;
  2. 分別對(duì)每個(gè)增量序列進(jìn)行插入排序餐抢;
  3. 重復(fù)步驟1~2现使,直至gap=1。
  • 算法演示
希爾排序
  • 代碼實(shí)現(xiàn)
- (NSArray *)ShellSort:(NSArray *)arr {
    NSMutableArray *array = [[NSMutableArray alloc] initWithArray:arr];
    int len = (int)array.count;
    id temp;
    int gap = len / 2;
    while (gap > 0) {
        for (int i = gap; i < array.count; i++) {
            temp = array[I];
            int preIndex = i - gap;
            while (preIndex >= 0 && array[preIndex] > temp) {
                array[preIndex + gap] = array[preIndex];
                preIndex -= gap;
            }
            array[preIndex + gap] = temp;
        }
        gap /= 2;
    }
    return array;
}
  • 算法分析

希爾排序的核心在于間隔序列的設(shè)定旷痕。既可以提前設(shè)定好間隔序列碳锈,也可以動(dòng)態(tài)的定義間隔序列。動(dòng)態(tài)定義間隔序列的算法是《算法(第4版)》的合著者Robert Sedgewick提出的欺抗。
由于多次插入排序售碳,我們知道一次插入排序是穩(wěn)定的,不會(huì)改變相同元素的相對(duì)順序绞呈,但在不同的插入排序過(guò)程中贸人,相同的元素可能在各自的插入排序中移動(dòng),最后其穩(wěn)定性就會(huì)被打亂佃声,所以希爾排序是不穩(wěn)定的艺智。

三、選擇排序(Selection Sort)

選擇排序(Selection-sort)是一種簡(jiǎn)單直觀的排序算法圾亏。它的工作原理:首先在未排序序列中找到最惺稹(大)元素,存放到排序序列的起始位置召嘶,然后父晶,再?gòu)氖S辔磁判蛟刂欣^續(xù)尋找最小(大)元素弄跌,然后放到已排序序列的末尾甲喝。以此類推,直到所有元素均排序完畢铛只。

  • 算法描述

n個(gè)記錄的直接選擇排序可經(jīng)過(guò)n-1趟直接選擇排序得到有序結(jié)果埠胖。

  1. 初始狀態(tài):無(wú)序區(qū)為R[1..n],有序區(qū)為空淳玩;
  2. 第i趟排序(i=1,2,3…n-1)開(kāi)始時(shí)直撤,當(dāng)前有序區(qū)和無(wú)序區(qū)分別為R[1..i-1]和R(i..n)。該趟排序從當(dāng)前無(wú)序區(qū)中-選出關(guān)鍵字最小的記錄 R[k]蜕着,將它與無(wú)序區(qū)的第1個(gè)記錄R交換谋竖,使R[1..i]和R[i+1..n)分別變?yōu)橛涗泜€(gè)數(shù)增加1個(gè)的新有序區(qū)和記錄個(gè)數(shù)減少1個(gè)的新無(wú)序區(qū)红柱;
  3. n-1趟結(jié)束,數(shù)組有序化了
  • 算法演示
選擇排序
  • 代碼實(shí)現(xiàn)
- (NSArray *)selectionSort:(NSArray *)arr {
   NSMutableArray *array = [[NSMutableArray alloc] initWithArray:arr];
   int len = (int)array.count;
   int minIndex;
   id temp;
   for (int i = 0; i < len - 1; i++) {
       minIndex = I;
       for (int j = i + 1; j < len; j++) {
           if (arr[j] < arr[minIndex]) {     // 尋找最小的數(shù)
               minIndex = j;                 // 將最小數(shù)的索引保存
           }
       }
       temp = arr[i];
       array[i] = arr[minIndex];
       array[minIndex] = temp;
   }
   return arr;
}
  • 算法分析

表現(xiàn)最穩(wěn)定的排序算法之一蓖乘,因?yàn)闊o(wú)論什么數(shù)據(jù)進(jìn)去都是O(n^2)的時(shí)間復(fù)雜度锤悄,所以用到它的時(shí)候,數(shù)據(jù)規(guī)模越小越好嘉抒。唯一的好處可能就是不占用額外的內(nèi)存空間了吧零聚。

四、冒泡排序(Bubble Sort)

冒泡排序是一種簡(jiǎn)單的排序算法些侍。它重復(fù)地走訪過(guò)要排序的數(shù)列隶症,一次比較兩個(gè)元素,如果它們的順序錯(cuò)誤就把它們交換過(guò)來(lái)岗宣。走訪數(shù)列的工作是重復(fù)地進(jìn)行直到?jīng)]有再需要交換蚂会,也就是說(shuō)該數(shù)列已經(jīng)排序完成。這個(gè)算法的名字由來(lái)是因?yàn)樵叫〉脑貢?huì)經(jīng)由交換慢慢“浮”到數(shù)列的頂端耗式。

  • 算法描述
  1. 比較相鄰的元素颂龙。如果第一個(gè)比第二個(gè)大,就交換它們兩個(gè);
  2. 對(duì)每一對(duì)相鄰元素作同樣的工作,從開(kāi)始第一對(duì)到結(jié)尾的最后一對(duì)伦乔,這樣在最后的元素應(yīng)該會(huì)是最大的數(shù);
  3. 針對(duì)所有的元素重復(fù)以上的步驟企巢,除了最后一個(gè);
  4. 重復(fù)步驟1~3让蕾,直到排序完成浪规。
  • 算法演示
冒泡排序
  • 代碼實(shí)現(xiàn)
- (NSArray *)bubbleSort:(NSArray *)arr {
   NSMutableArray *array = [[NSMutableArray alloc] initWithArray:arr];
   int len = (int)array.count;
   for (int i = 0; i < len - 1; i++) {
       for (int j = 0; j < len - 1 - i; j++) {
           if (array[j] > array[j+1]) {        // 相鄰元素兩兩對(duì)比
               id temp = array[j+1];        // 元素交換
               array[j+1] = array[j];
               array[j] = temp;
           }
       }
   }
   return arr;
}
  • 算法分析

程序員第一排序,你懂得~

五探孝、快速排序(Quick Sort)

快速排序的基本思想:通過(guò)一趟排序?qū)⒋庞涗浄指舫瑟?dú)立的兩部分笋婿,其中一部分記錄的關(guān)鍵字均比另一部分的關(guān)鍵字小,則可分別對(duì)這兩部分記錄繼續(xù)進(jìn)行排序顿颅,以達(dá)到整個(gè)序列有序缸濒。

  • 算法描述

快速排序使用分治法來(lái)把一個(gè)串(list)分為兩個(gè)子串(sub-lists)

  1. 從數(shù)列中挑出一個(gè)元素,稱為 “基準(zhǔn)”(pivot)粱腻;
  2. 重新排序數(shù)列庇配,所有元素比基準(zhǔn)值小的擺放在基準(zhǔn)前面,所有元素比基準(zhǔn)值大的擺在基準(zhǔn)的后面(相同的數(shù)可以到任一邊)绍些。在這個(gè)分區(qū)退出之后捞慌,該基準(zhǔn)就處于數(shù)列的中間位置。這個(gè)稱為分區(qū)(partition)操作柬批;
  3. 遞歸地(recursive)把小于基準(zhǔn)值元素的子數(shù)列和大于基準(zhǔn)值元素的子數(shù)列排序啸澡。
  • 算法演示
快速排序
  • 代碼實(shí)現(xiàn)
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *array;

- (NSArray *)quickSort:(NSArray *)arr left:(int)left right:(int)right {
   self.array = [[NSMutableArray alloc] initWithArray:arr];
   if (left < right) {
       int partitionIndex = [self partitionLeft:left right:right];
       [self quickSort:self.array left:left right:partitionIndex-1];
       [self quickSort:self.array left:partitionIndex+1 right:right];
   }
   return self.array;
}

- (int)partitionLeft:(int)left right:(int)right {
   int pivot = left;                   // 設(shè)定基準(zhǔn)值(pivot)
   int index = pivot + 1;
   for (int i = index; i <= right; i++) {
       if (self.array[i] < self.array[pivot]) {
           [self swap:i j:index];
           index++;
       }
   }
   [self swap:pivot j:index-1];
   return index-1;
}

- (void)swap:(int)i j:(int)j {
   id temp = self.array[I];
   self.array[i] = self.array[j];
   self.array[j] = temp;
}

六袖订、堆排序(Heap Sort)

堆排序(Heapsort)是指利用堆這種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)所設(shè)計(jì)的一種排序算法。堆積是一個(gè)近似完全二叉樹(shù)的結(jié)構(gòu)嗅虏,并同時(shí)滿足堆積的性質(zhì):即子結(jié)點(diǎn)的鍵值或索引總是小于(或者大于)它的父節(jié)點(diǎn)著角。

  • 算法描述
  1. 將初始待排序關(guān)鍵字序列(R1,R2….Rn)構(gòu)建成大頂堆,此堆為初始的無(wú)序區(qū)旋恼。

    1.1.假設(shè)給定無(wú)序序列結(jié)構(gòu)如下:

    1.2.此時(shí)我們從最后一個(gè)非葉子結(jié)點(diǎn)開(kāi)始(葉結(jié)點(diǎn)自然不用調(diào)整,第一個(gè)非葉子結(jié)點(diǎn) arr.length/2-1=5/2-1=1奄容,也就是下面的6結(jié)點(diǎn))冰更,從左至右,從下至上進(jìn)行調(diào)整昂勒。

    1.3.找到第二個(gè)非葉節(jié)點(diǎn)4蜀细,由于[4,9,8]中9元素最大,4和9交換戈盈。

    1.4.這時(shí)奠衔,交換導(dǎo)致了子根[4,5,6]結(jié)構(gòu)混亂,繼續(xù)調(diào)整塘娶,[4,5,6]中6最大归斤,交換4和6。
  2. 將堆頂元素R[1]與最后一個(gè)元素R[n]交換刁岸,此時(shí)得到新的無(wú)序區(qū)(R1,R2,……Rn-1)和新的有序區(qū)(Rn),且滿足R[1,2…n-1]<=R[n]脏里;

    將堆頂元素9和末尾元素4進(jìn)行交換
  3. 由于交換后新的堆頂R[1]可能違反堆的性質(zhì),因此需要對(duì)當(dāng)前無(wú)序區(qū)(R1,R2,……Rn-1)調(diào)整為新堆虹曙,然后再次將R[1]與無(wú)序區(qū)最后一個(gè)元素交換迫横,得到新的無(wú)序區(qū)(R1,R2….Rn-2)和新的有序區(qū)(Rn-1,Rn)。不斷重復(fù)此過(guò)程直到有序區(qū)的元素個(gè)數(shù)為n-1酝碳,則整個(gè)排序過(guò)程完成矾踱。

    3.1.重新調(diào)整結(jié)構(gòu),使其繼續(xù)滿足堆定義疏哗。

    3.2.再將堆頂元素8與末尾元素5進(jìn)行交換呛讲,得到第二大元素8。

    3.3.后續(xù)過(guò)程返奉,繼續(xù)進(jìn)行調(diào)整圣蝎,交換,如此反復(fù)進(jìn)行衡瓶,最終使得整個(gè)序列有序徘公。
  • 算法演示
堆排序
  • 代碼實(shí)現(xiàn)
- (NSArray *)HeapSort:(NSArray *)arr {
   NSMutableArray *array = [NSMutableArray arrayWithArray:arr];
   // 初始化一個(gè)終止計(jì)算結(jié)點(diǎn)索引位置(一次排序后把最大值移動(dòng)到數(shù)組計(jì)算結(jié)點(diǎn)范圍的末尾)
   int endIndex = (int)(array.count - 1);
   while (endIndex > 0) {
       // 遍歷一次數(shù)組按照堆的規(guī)則排序一次
       [self binaryTreeSortWithArray:array maxIndex:endIndex];
       // 將建立堆得到的最大根與數(shù)組中最后一個(gè)數(shù)組互換
       [array exchangeObjectAtIndex:0 withObjectAtIndex:endIndex--];
   }
   return array;
}
/// 二叉樹(shù)規(guī)則(大根堆)排序 -- (排序范圍為索引為0的位置到待排序結(jié)點(diǎn)最大索引位置)
- (void)binaryTreeSortWithArray:(NSMutableArray *)array maxIndex:(int)maxIndex {
   // 從可排序結(jié)點(diǎn)的最大索引處開(kāi)始進(jìn)行排序
   for (int i = maxIndex; i >= 0; i--) {
       // 獲取移動(dòng)后的子結(jié)點(diǎn)的索引
       int newIndex = [self compareNodesSizeWithArray:array maxIndex:maxIndex fatherNodeIndex:i];
       while (newIndex > 0) {
           newIndex = [self compareNodesSizeWithArray:array maxIndex:maxIndex fatherNodeIndex:newIndex];
       }
   }
}
/// 遞歸比較指定索引位置的結(jié)點(diǎn)與其左右子節(jié)點(diǎn)的大小
- (int)compareNodesSizeWithArray:(NSMutableArray *)array maxIndex:(int)maxIndex fatherNodeIndex:(int)fatherIndex {
   // 獲取當(dāng)前索引位置的左右子節(jié)點(diǎn)索引
   int leftIndex = fatherIndex * 2 + 1;
   int rightIndex = fatherIndex * 2 + 2;

   // 該索引和左右子節(jié)點(diǎn)值
   NSNumber *currentValue = [array objectAtIndex:fatherIndex];
   NSNumber *leftValue = nil;
   NSNumber *rightValue = nil;
   if (leftIndex <= maxIndex) {
       leftValue = [array objectAtIndex:leftIndex];
   }
   if (rightIndex <= maxIndex) {
       rightValue = [array objectAtIndex:rightIndex];
   }

   if (rightValue != nil) { // 右子節(jié)點(diǎn)存在, 則左子節(jié)點(diǎn)必定存在, 判斷三者的值并把最大值換到父節(jié)點(diǎn)上
       if (currentValue.doubleValue > leftValue.doubleValue && currentValue.doubleValue > rightValue.doubleValue) {
           return -1;
       } else {
           // 與父節(jié)點(diǎn)進(jìn)行交換的結(jié)點(diǎn)的索引
           int index = (leftValue.doubleValue > rightValue.doubleValue ? leftIndex : rightIndex);
           [array exchangeObjectAtIndex:fatherIndex withObjectAtIndex: index];
           // 移動(dòng)完畢之后同時(shí)還要進(jìn)行(被移動(dòng)到子節(jié)點(diǎn)的值)與(該被移動(dòng)節(jié)點(diǎn)的左右子節(jié)點(diǎn)值)進(jìn)行比較 -- 遞歸
           return index;
       }
   }
   else if (leftValue != nil) {// 右結(jié)點(diǎn)不存在, 左結(jié)點(diǎn)存在, 判斷左結(jié)點(diǎn)是否大于父結(jié)點(diǎn)的值
       if (currentValue.doubleValue < leftValue.doubleValue) {
           [array exchangeObjectAtIndex:fatherIndex withObjectAtIndex:leftIndex];
           return leftIndex;
       } else {
           return -1;
       }
   }
   return -1;
}
  • 算法分析

堆排序的基本思想是:將待排序序列構(gòu)造成一個(gè)大頂堆,此時(shí)哮针,整個(gè)序列的最大值就是堆頂?shù)母?jié)點(diǎn)关面。將其與末尾元素進(jìn)行交換坦袍,此時(shí)末尾就為最大值。然后將剩余n-1個(gè)元素重新構(gòu)造成一個(gè)堆等太,這樣會(huì)得到n個(gè)元素的次小值捂齐。如此反復(fù)執(zhí)行,便能得到一個(gè)有序序列了
堆排序是一種選擇排序缩抡,整體主要由構(gòu)建初始堆+交換堆頂元素和末尾元素并重建堆兩部分組成奠宜。其中構(gòu)建初始堆經(jīng)推導(dǎo)復(fù)雜度為O(n),在交換并重建堆的過(guò)程中瞻想,需交換n-1次压真,而重建堆的過(guò)程中,根據(jù)完全二叉樹(shù)的性質(zhì)蘑险,[log2(n-1),log2(n-2)...1]逐步遞減滴肿,近似為nlogn。所以堆排序時(shí)間復(fù)雜度一般認(rèn)為就是O(nlogn)級(jí)佃迄。

七泼差、歸并排序(Merge Sort)

歸并排序是建立在歸并操作上的一種有效的排序算法。該算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一個(gè)非常典型的應(yīng)用呵俏。將已有序的子序列合并堆缘,得到完全有序的序列;即先使每個(gè)子序列有序普碎,再使子序列段間有序套啤。若將兩個(gè)有序表合并成一個(gè)有序表,稱為2-路歸并随常。

  • 算法描述
  1. 把長(zhǎng)度為n的輸入序列分成兩個(gè)長(zhǎng)度為n/2的子序列潜沦;
  2. 對(duì)這兩個(gè)子序列分別采用歸并排序;
  3. 將兩個(gè)排序好的子序列合并成一個(gè)最終的排序序列绪氛。
  • 算法演示
歸并排序
  • 代碼實(shí)現(xiàn)
#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()
@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
   [super viewDidLoad];
   NSMutableArray * array = [NSMutableArray arrayWithObjects:@5,@6,@2,@4,@3,@8,@7,@1, nil];
   //調(diào)用排序
   [self mergeSortArray:array];
   
   NSLog(@"%@", array);
   // Do any additional setup after loading the view.
}
- (void)mergeSortArray:(NSMutableArray *)array {
   //創(chuàng)建一個(gè)副本數(shù)組
   NSMutableArray * auxiliaryArray = [[NSMutableArray alloc]initWithCapacity:array.count];
   //對(duì)數(shù)組進(jìn)行第一次二分唆鸡,初始范圍為0到array.count-1
   [self mergeSort:array auxiliary:auxiliaryArray low:0 high:array.count-1];
}

- (void)mergeSort:(NSMutableArray *)array auxiliary:(NSMutableArray *)auxiliaryArray low:(int)low high:(int)high {
   //遞歸跳出判斷
   if (low>=high) {
       return;
   }
   //對(duì)分組進(jìn)行二分
   int middle = (high - low)/2 + low;

   //對(duì)左側(cè)的分組進(jìn)行遞歸二分 low為第一個(gè)元素索引,middle為最后一個(gè)元素索引
   [self mergeSort:array auxiliary:auxiliaryArray low:low high:middle];

   //對(duì)右側(cè)的分組進(jìn)行遞歸二分 middle+1為第一個(gè)元素的索引枣察,high為最后一個(gè)元素的索引
   [self mergeSort:array auxiliary:auxiliaryArray low:middle + 1 high:high];

   //對(duì)每個(gè)有序數(shù)組進(jìn)行回歸合并
   [self merge:array auxiliary:auxiliaryArray low:low middel:middle high:high];
}

- (void)merge:(NSMutableArray *)array auxiliary:(NSMutableArray *)auxiliaryArray low:(int)low middel:(int)middle high:(int)high {
   //將數(shù)組元素復(fù)制到副本
   for (int i=low; i<=high; i++) {
       auxiliaryArray[i] = array[I];
   }
   //左側(cè)數(shù)組標(biāo)記
   int leftIndex = low;
   //右側(cè)數(shù)組標(biāo)記
   int rightIndex = middle + 1;

   //比較完成后比較小的元素要放的位置標(biāo)記
   int currentIndex = low;

   while (leftIndex <= middle && rightIndex <= high) {
       //此處是使用NSNumber進(jìn)行的比較争占,你也可以轉(zhuǎn)成NSInteger再比較
       if ([auxiliaryArray[leftIndex] compare:auxiliaryArray[rightIndex]]!=NSOrderedDescending) {
           //左側(cè)標(biāo)記的元素小于等于右側(cè)標(biāo)記的元素
           array[currentIndex] = auxiliaryArray[leftIndex];
           currentIndex++;
           leftIndex++;
       } else {
           //右側(cè)標(biāo)記的元素小于左側(cè)標(biāo)記的元素
           array[currentIndex] = auxiliaryArray[rightIndex];
           currentIndex++;
           rightIndex++;
       }
   }
   //如果完成后左側(cè)數(shù)組有剩余
   if (leftIndex <= middle) {
       for (int i = 0; i<=middle - leftIndex; i++) {
           array[currentIndex +i] = auxiliaryArray[leftIndex +I ];
       }
   }
}
@end
  • 算法分析

歸并排序是一種穩(wěn)定的排序方法。和選擇排序一樣序目,歸并排序的性能不受輸入數(shù)據(jù)的影響臂痕,但表現(xiàn)比選擇排序好的多,因?yàn)槭冀K都是O(nlogn)的時(shí)間復(fù)雜度猿涨。代價(jià)是需要額外的內(nèi)存空間握童。

八、計(jì)數(shù)排序(Counting Sort)

計(jì)數(shù)排序 的核心在于將輸入的數(shù)據(jù)值轉(zhuǎn)化為鍵存儲(chǔ)在額外開(kāi)辟的數(shù)組空間中叛赚。 作為一種線性時(shí)間復(fù)雜度的排序澡绩,計(jì)數(shù)排序要求輸入的數(shù)據(jù)必須是有確定范圍的整數(shù)稽揭。
計(jì)數(shù)排序(Counting sort) 是一種穩(wěn)定的排序算法。計(jì)數(shù)排序使用一個(gè)額外的數(shù)組C肥卡,其中第i個(gè)元素是待排序數(shù)組A中值等于i的元素的個(gè)數(shù)溪掀。然后根據(jù)數(shù)組C來(lái)將A中的元素排到正確的位置。它只能對(duì)整數(shù)進(jìn)行排序步鉴。

  • 算法描述

1.找出待排序的數(shù)組中最大和最小的元素揪胃;

  1. 統(tǒng)計(jì)數(shù)組中每個(gè)值為i的元素出現(xiàn)的次數(shù),存入數(shù)組C的第i項(xiàng)氛琢;
  2. 對(duì)所有的計(jì)數(shù)累加(從C中的第一個(gè)元素開(kāi)始喊递,每一項(xiàng)和前一項(xiàng)相加);
  3. 反向填充目標(biāo)數(shù)組:將每個(gè)元素i放在新數(shù)組的第C(i)項(xiàng)艺沼,每放一個(gè)元素就將C(i)減去1。
  • 算法演示
計(jì)數(shù)排序
  • 代碼實(shí)現(xiàn)
- (NSArray *)countSort:(NSArray *)arr {
   int maxValue = 0;
   for (NSNumber *num in arr) {
       if (num.intValue > maxValue) {
           maxValue = num.intValue;
       }
   }
   NSMutableArray *array = [NSMutableArray array];
   int arrLen = (int)arr.count;
   NSMutableDictionary<NSString *,NSNumber *> *bucket = [NSMutableDictionary dictionary];
   int sortedIndex = 0;
   int bucketLen = maxValue + 1;

   for (int i = 0; i < arrLen; i++) {
       NSString *key = [NSString stringWithFormat:@"%@", arr[I]];
       if (!bucket[key]) {
           bucket[key] = @0;
       }
       NSNumber *num = bucket[key];
       bucket[key] = @(num.intValue + 1);
   }

   for (int j = 0; j < bucketLen; j++) {
       NSString *key = [NSString stringWithFormat:@"%d", j];
       while(bucket[key].intValue > 0) {
           array[sortedIndex ++] = @(j);
           bucket[key] = @(bucket[key].intValue - 1);
       }
   }

   return array;
}
  • 算法分析

計(jì)數(shù)排序是一個(gè)穩(wěn)定的排序算法蕴掏。當(dāng)輸入的元素是 n 個(gè) 0到 k 之間的整數(shù)時(shí)障般,時(shí)間復(fù)雜度是O(n+k),空間復(fù)雜度也是O(n+k)盛杰,其排序速度快于任何比較排序算法挽荡。當(dāng)k不是很大并且序列比較集中時(shí),計(jì)數(shù)排序是一個(gè)很有效的排序算法即供。

九定拟、桶排序(Bucket Sort)

桶排序是計(jì)數(shù)排序的升級(jí)版。它利用了函數(shù)的映射關(guān)系逗嫡,高效與否的關(guān)鍵就在于這個(gè)映射函數(shù)的確定青自。桶排序 (Bucket sort)的工作的原理:假設(shè)輸入數(shù)據(jù)服從均勻分布,將數(shù)據(jù)分到有限數(shù)量的桶里驱证,每個(gè)桶再分別排序(有可能再使用別的排序算法或是以遞歸方式繼續(xù)使用桶排序進(jìn)行排)延窜。

  • 算法描述
  1. 設(shè)置一個(gè)定量的數(shù)組當(dāng)作空桶;
  2. 遍歷輸入數(shù)據(jù)抹锄,并且把數(shù)據(jù)一個(gè)一個(gè)放到對(duì)應(yīng)的桶里去逆瑞;
  3. 對(duì)每個(gè)不是空的桶進(jìn)行排序;
  4. 從不是空的桶里把排好序的數(shù)據(jù)拼接起來(lái)伙单。
  • 算法演示
桶排序
  • 代碼實(shí)現(xiàn)
- (NSArray *)bucketSort:(NSArray *)arr{
   NSMutableArray *array = [NSMutableArray arrayWithArray:arr];
   //預(yù)計(jì)每個(gè)桶內(nèi)能裝3個(gè)
   NSInteger size = 3;
   
   //桶的數(shù)量
   NSInteger bucketsCount = array.count / size;
   if ((array.count % size) > 0) {
       bucketsCount ++;
   }
   
   //找出最小值和最大值
   NSInteger min = [array[0] integerValue];
   NSInteger max = [array[0] integerValue];
   
   for (NSNumber *number in array) {
       if (number.integerValue < min) {
           min = number.integerValue;
       }
       if (number.integerValue > max) {
           max = number.integerValue;
       }
   }
   
   //平均值
   NSInteger average = ceil((double)(max - min)/(double)bucketsCount);
   
   NSMutableDictionary *dictionary = [NSMutableDictionary dictionary];
   
   for (NSInteger i = 0; i < bucketsCount; i++) {
       NSMutableArray *bucketArray = [NSMutableArray array];
       NSString *key = [NSString stringWithFormat:@"%@-%@",@(min + i * average),@(min + (i + 1) * average)];
       [dictionary setValue:bucketArray forKey:key];
   }
   
   for (NSNumber *number in array) {
       NSInteger i = floor((double)(number.integerValue - min) / >(double)average);
       NSString *key = [NSString stringWithFormat:@"%@-%@",@(min + i * average),@(min + (i + 1) * average)];
       NSMutableArray *bucketArray = [dictionary valueForKey:key];
       [bucketArray addObject:number];
   }
   
   NSInteger length = 0;
   for (NSInteger i = 0; i < dictionary.allKeys.count; i++) {
       NSString *key = [NSString stringWithFormat:@"%@-%@",@(min + i * average),@(min + (i + 1) * average)];
       NSMutableArray *bucketArray = [dictionary objectForKey:key];
       [self mergeSortArray:bucketArray];
       [array replaceObjectsAtIndexes:[NSIndexSet indexSetWithIndexesInRange:NSMakeRange(length, bucketArray.count)] withObjects:bucketArray];
       length += bucketArray.count;
   }
   return array;
}
  • 算法分析

桶排序最好情況下使用線性時(shí)間O(n)获高,桶排序的時(shí)間復(fù)雜度,取決與對(duì)各個(gè)桶之間數(shù)據(jù)進(jìn)行排序的時(shí)間復(fù)雜度吻育,因?yàn)槠渌糠值臅r(shí)間復(fù)雜度都為O(n)念秧。很顯然,桶劃分的越小布疼,各個(gè)桶之間的數(shù)據(jù)越少出爹,排序所用的時(shí)間也會(huì)越少庄吼。但相應(yīng)的空間消耗就會(huì)增大。

十严就、基數(shù)排序(Radix Sort)

基數(shù)排序是按照低位先排序总寻,然后收集;再按照高位排序梢为,然后再收集渐行;依次類推,直到最高位铸董。有時(shí)候有些屬性是有優(yōu)先級(jí)順序的祟印,先按低優(yōu)先級(jí)排序,再按高優(yōu)先級(jí)排序粟害。最后的次序就是高優(yōu)先級(jí)高的在前蕴忆,高優(yōu)先級(jí)相同的低優(yōu)先級(jí)高的在前。

  • 算法描述
  1. 取得數(shù)組中的最大數(shù)悲幅,并取得位數(shù)套鹅;
  2. arr為原始數(shù)組,從最低位開(kāi)始取每個(gè)位組成radix數(shù)組汰具;
  3. 對(duì)radix進(jìn)行計(jì)數(shù)排序(利用計(jì)數(shù)排序適用于小范圍數(shù)的特點(diǎn))卓鹿;
  • 算法演示
基數(shù)排序
  • 代碼實(shí)現(xiàn)
- (NSArray *)radixSort:(NSMutableArray *)arr {
   NSMutableArray *array = [NSMutableArray arrayWithArray:arr];
   int len = (int)array.count;
   NSMutableArray *radixArrays = [NSMutableArray array];
   for (int i=0; i<10; i++) {
       NSMutableArray *arr = [NSMutableArray array];
       for (int i=0; i<len; i++) {
           [arr addObject:@0];
       }
       [radixArrays addObject:arr];
   }
   
   int KEYNUM_31 = 10; //關(guān)鍵字個(gè)數(shù),這里為32位整形位數(shù)
   for (int pos = 1; pos <= KEYNUM_31; pos++) {
       for (int i = 0; i < len; i++) {
           int num = [self GetNumInPos:[array[i] intValue] pos:pos];
           int num2 = [radixArrays[num][0] intValue]+1;
           radixArrays[num][0] = @(num2);
           radixArrays[num][num2] = array[I];
       }
       
       for (int i = 0,j = 0; i < 10; i++) {
           for (int k = 1; k <= [radixArrays[i][0] intValue]; k++) {
               array[j] = radixArrays[i][k];
               j=j+1;
           }
           radixArrays[i][0] = @0; //復(fù)位
       }
   }
   return array;
}

- (int)GetNumInPos:(int)num pos:(int)pos{
   int temp = 1;
   for (int i=0; i<pos-1; i++) {
       temp *= 10;
   }
   return (num/temp)%10;
}
  • 算法分析

基數(shù)排序基于分別排序留荔,分別收集吟孙,所以是穩(wěn)定的。但基數(shù)排序的性能比桶排序要略差聚蝶,每一次關(guān)鍵字的桶分配都需要O(n)的時(shí)間復(fù)雜度杰妓,而且分配之后得到新的關(guān)鍵字序列又需要O(n)的時(shí)間復(fù)雜度。假如待排數(shù)據(jù)可以分為d個(gè)關(guān)鍵字碘勉,則基數(shù)排序的時(shí)間復(fù)雜度將是O(d*2n) 稚失,當(dāng)然d要遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于n,因此基本上還是線性級(jí)別的恰聘。
基數(shù)排序的空間復(fù)雜度為O(n+k)句各,其中k為桶的數(shù)量。一般來(lái)說(shuō)n>>k晴叨,因此額外空間需要大概n個(gè)左右凿宾。

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