簡單
想想自己收集過什么東西,或者對什么東西有獨(dú)特的擁有感。即使在外人看來你什么也沒有做,你是不是仍然覺得花時間在上面很“有趣”额划?
上小學(xué)的時候曾經(jīng)收集過干脆面里的水滸卡片,為了得到卡片档泽,讓老爸一下給買了一箱俊戳,結(jié)果當(dāng)天我就都拆開包裝把卡片取出來,后來老爸懲罰我吃了一個月的方便面馆匿,哈哈品抽,那時候確實(shí)是收集的欲望特別強(qiáng)烈,原來是所有權(quán)和擁有感在驅(qū)動我甜熔。
中等
想想如何在現(xiàn)有項(xiàng)目中使用驅(qū)動力所有權(quán)與擁有感圆恤,激勵用戶完成期望行為。
在最近帶領(lǐng)小伙伴們在組團(tuán)運(yùn)用游戲化學(xué)習(xí)股權(quán)激勵腔稀,我可以設(shè)計(jì)出幾種獎勵卡盆昙,比如早鳥卡,獎勵給每次最早完成作業(yè)的人焊虏,牛人卡淡喜,獎勵給每次完成作業(yè)最認(rèn)真的人,萬能卡诵闭,完成特殊任務(wù)可獲得獎勵炼团,代替任何卡澎嚣,集齊全部類型卡片可以召喚神龍,在預(yù)先設(shè)定的愿望清單中選擇一個瘟芝。