上期介紹了兩款骰子游戲,然而本期我們接著介紹一款骰子游戲删咱。有了骰子街屑埋,骰子鎮(zhèn),這次又來了一個骰子城痰滋。
骰子城是AEG公司出品的摘能,這個公司的美工具有一種獨特的張力,給人一種比較“圓滑”的感覺敲街,代表作有交通三部曲(trains团搞,airplane,automobile)
骰子城這個游戲看起來挺毛線的多艇,實際上...也確實挺毛線的逻恐。好吧,其實是一個比較標準的輕策德式峻黍。游戲的互動是比較強的复隆,幾乎各個階段都充斥了撕逼和掀桌的可能性。游戲每輪有4個階段:丟骰子干事情姆涩,武力撕逼挽拂,買買買,結(jié)束輪清空回合骨饿。
細說每個回合亏栈。
1.骰子回合
骰子在這個游戲里就相當于工人洪鸭。骰子有很多作用:
1> 最基本的就是工放一個地點,地點就相當于行動選擇仑扑。(得到資源览爵,分數(shù),武力)镇饮。
2> 也可以移除1個骰子蜓竹,將另一個骰子左/右移動一格.
3> 還可以移除1個骰子,替換4張可以購買的地點卡储藐。
4> 還可以移除1個骰子俱济,把一個失效地點重啟。還可以移除1個骰子钙勃,拿一個pass token蛛碌。pass token有啥用呢,他是很強的,有三個作用辖源,拿一個任意資源蔚携,攻擊力加一,強制一個任意的別人骰子重擲克饶。
2.武力撕逼
1> 打中立野怪酝蜒,武力大于防御值即可,打下可以刷點小分矾湃。
2> 前面說了一個移除失效地點的行動霉咨,這個武力撕逼就可以打別人的建筑,打掉別人建筑后拍屑,就會變成失效地點途戒。如果別人的地點有分數(shù),還可以拿分丽涩!
3> 打別人的倉庫棺滞,2點武力偷1個資源!
3.買買買
1> 買地點卡矢渊,等于擴充自己的行動選擇庫。
2> 買船崔泵,船是刷分利器之一,分數(shù)比較可觀猪瞬。
4.結(jié)束輪
1> 清掉資源锅风,每種資源只能保存1個(鐵,石頭鞍泉,木頭)皱埠。pass token不算資源,可以保存咖驮。
2> 武力清零边器。
3> 擲骰,放在版圖合適的位置托修。
游戲什么時候結(jié)束呢饰抒?中立野怪都被打完或者兩組船都開走或者地點卡被拿完或者玩家的版圖有兩列以上放置了地點卡,任意一個條件就觸發(fā)游戲結(jié)束條件诀黍,分最高的玩家獲勝袋坑。
個人感受
這款游戲只玩了一次,綜合了一下BGG其他玩家的評論眯勾,簡單談下我的體會枣宫。這款游戲粗看下來和第一感覺好像還是蠻合理的,有多種路線提供刷分吃环,有玩家之間的強互動也颤,有多種多樣的行動選擇(不同的建筑)。但是建筑物無非還是幾種郁轻,刷分翅娶,拿錢,加武力好唯。多路線的刷分也無非就是武力換分和資源換分竭沫。只是不同的表現(xiàn)形式罷了。他并不像我所喜歡的SF的多路線刷分骑篙,是真正意義上不同的得分點并且彼此之間巧妙的營造出一些combo關(guān)系蜕提。所以我覺得這款游戲是一個合格的德式,他的設計理念按照德式游戲的風格基本都面面俱到了靶端,但是我覺得設計師的駕馭和變化能力還不夠強谎势,也沒有讓人眼前一亮的創(chuàng)意凛膏,雖然我說了一些缺點,但是比上不足比下有余脏榆,他還是一款可以一玩的游戲猖毫,互相之間的攻擊,可以讓一些大心胸的玩家體會到快感须喂。游戲還提供了solo規(guī)則吁断,供基佬在家自己擼。
而且好像dice ctiy還是AEG今年的主打目標镊折,小擴已經(jīng)接連推出了好幾款胯府,有興趣的朋友可以關(guān)注一下。