前言:
1.其實大多數(shù)app并不需要手動控制屏幕的旋轉,甚至可能都是不允許旋轉的,但是如果涉及到視頻播放界面,那么想必一定會用到手動控制屏幕旋轉,或者指定某個控制器能夠旋轉.
2.這里我就把對于屏幕旋轉的所有情況的處理方法都列出出來,當然,重點是指定控制器旋轉,并可手動控制
1.app不需要屏幕旋轉
如圖所示,只勾選Portrait即可.
或者在APPdelegate.m中實現(xiàn)如下方法
- (UIInterfaceOrientationMask)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window {
return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
}
2.app需要旋轉
(1)跟隨系統(tǒng)型,當手機解鎖屏幕旋轉時,app能夠旋轉,關閉屏幕旋轉時app不能旋轉
如下圖所示即可
或者在APPdelegate.m中實現(xiàn)如下方法
- (UIInterfaceOrientationMask)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window {
return UIInterfaceOrientationMaskAll;
}
重點來了:
(2)隨心所欲型,可指定某個控制器能夠屏幕旋轉,并可手動控制.
1.打開General,,設置如下
2.給APPdelegate添加BOOL類型屬性
// APPdelegate.h 添加該屬性
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface AppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate>
@property (strong, nonatomic) UIWindow *window;
// 判斷是否允許屏幕旋轉
@property (nonatomic,assign)BOOL allowRotation;
@end
// APPdelegate.m 實現(xiàn)如下方法
- (UIInterfaceOrientationMask)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window {
if (_allowRotation) {
return UIInterfaceOrientationMaskAll;
}else{
return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
}
}
3.在你需要旋轉的控制器內導入AppDelegate.h文件
#import "AppDelegate.h"
- (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated {
[super viewDidDisappear:animated];
AppDelegate *appDelegate = (AppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication] delegate];
appDelegate.allowRotation = NO;
}
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated {
[super viewDidAppear:animated];
AppDelegate *appDelegate = (AppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication] delegate];
appDelegate.allowRotation = YES;
}
- 此時已經(jīng)實現(xiàn)指定控制器開啟屏幕旋轉,但此時仍是"跟隨系統(tǒng)型",也就是說還不能手動控制屏幕的旋轉,當手機鎖定屏幕旋轉時,無法進行屏幕旋轉.
- 接下來便是實現(xiàn)手動控制,即使手機鎖定屏幕旋轉,仍能控制屏幕的旋轉
4.手動控制橫屏.創(chuàng)建一個按鈕,點擊該按鈕實現(xiàn)屏幕的橫屏與豎屏,暫且稱該按鈕為btn
// MARK: 點擊btn按鈕
- (void)fullButtonClick:(UIButton *)sender {
// 這里我是通過按鈕的selected狀態(tài)來判定橫屏豎屏的,并不是唯一的判斷標準
if (sender.selected) {
[self changeOrientation:UIInterfaceOrientationPortrait];
}else{
[self changeOrientation:UIInterfaceOrientationLandscapeRight];
}
}
/**
* 強制橫屏
*
* @param orientation 橫屏方向
*/
- (void)changeOrientation:(UIInterfaceOrientation)orientation
{
int val = orientation;
if ([[UIDevice currentDevice] respondsToSelector:@selector(setOrientation:)]) {
SEL selector = NSSelectorFromString(@"setOrientation:");
NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:[UIDevice instanceMethodSignatureForSelector:selector]];
[invocation setSelector:selector];
[invocation setTarget:[UIDevice currentDevice]];
[invocation setArgument:&val atIndex:2];
[invocation invoke];
}
}
- 至此,我們便實現(xiàn)了指定控制器旋轉(橫屏),并可手動控制.此時可能有同學會問,我需要屏幕旋轉后進行其他處理,那么我應該在哪里處理,怎么處理呢?接下來,便是監(jiān)聽手機設備的屏幕旋轉.
5.監(jiān)聽手機設備屏幕方向變化.
// 控制器的viewDidLoad方法
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 接收屏幕方向改變通知,監(jiān)聽屏幕方向
[[UIDevice currentDevice] beginGeneratingDeviceOrientationNotifications];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(orientationHandler) name:UIDeviceOrientationDidChangeNotification object:nil];
[self setupUI];
}
// 通知方法
- (void)orientationHandler {
// 在這里可進行屏幕旋轉時的處理
// 獲取當前設備方向
UIDeviceOrientation orient = [UIDevice currentDevice].orientation;
// 動畫時長
NSTimeInterval duration = 0.3;
// 獲取寬高
CGFloat w = CGRectGetWidth(self.view.bounds);
CGFloat h = CGRectGetHeight(self.view.bounds);
// 處理方法,該方法參數(shù)根據(jù)跟人情況而定
[self fullScreenWithUIDeviceOrientation:orient duration:duration width:w height:h];
}
// 處理橫屏豎屏
- (void)fullScreenWithUIDeviceOrientation:(UIDeviceOrientation)orientation duration:(NSTimeInterval)duration width:(CGFloat)width height:(CGFloat)height {
if (orientation == UIDeviceOrientationFaceUp || orientation == UIDeviceOrientationFaceDown || orientation == UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown) return;
if (orientation == UIDeviceOrientationPortrait) {
// 豎屏
// 處理方法
}else{
// 向左旋轉或向右旋轉
// 處理方法
}
}
補充:UIDeviceOrientationFaceUp = 手機正面向上.不管你手機橫屏,還是豎屏,當手機屏幕向上時,獲取的設備方向都是FaceUp
UIDeviceOrientationFaceDown = 手機正面向下.也就是不管你手機橫屏還是豎屏,當手機屏幕向下時,獲取的設備方向都是FaceDown.
UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown = 豎屏且頂部旋轉至home鍵方向,iPhone設備是不允許的,所以iPhone上不會出現(xiàn)這個參數(shù).但是iPad上可以.
當屏幕與水平線垂直時,旋轉時才會獲取到UIDeviceOrientationPortrait,UIDeviceOrientationLandscapeLeft,UIDeviceOrientationLandscapeRight三個參數(shù).