1.索尼公布PSVR大作《Starblood Arena》 明年春季上市
在PSX 2016上,索尼互娛和WhiteMoon Dreams聯(lián)合推出了PSVR平臺太空題材射擊游戲《Starblood Arena》樱调。從宣傳片中我們可以看到笋颤,這個太空模擬射擊游戲中惯雳,有各式樣的復(fù)雜地形地圖台猴,可以進行2到4人的多人對戰(zhàn)汇四,玩家可以選擇不同的角色(宣傳片展示了小女孩、綠色怪物以及機器人等)擔(dān)任駕駛員煌珊,除此之外区宇,玩家還可以自定義自己的戰(zhàn)船∫阌撸《Starblood Arena》將于2017年春季公布西篓。
關(guān)于《Starblood Arena》
《Starblood Arena》是一款未來題材的飛行戰(zhàn)斗射擊游戲,該游戲?qū)镻S VR平臺設(shè)計憋活。玩家可以在地下競技場中體驗近距離的360度自由空戰(zhàn)岂津,并且可以和2-8位玩家一起組團。
在StarBlood的星際錦標(biāo)賽中悦即,玩家為名利吮成、財富和生存而站。通過在線競技排行榜辜梳,勝者可以解鎖飛船的一些限制粱甫,并且定制一些選項。
游戲主要特性
4種在線競技模式:1作瞄,Carnage自由戰(zhàn)斗模式茶宵;2,Team Carnage團戰(zhàn)死亡模式宗挥;3乌庶,Gridiron團隊目標(biāo)得分模式;4契耿,Invaders4人合作無盡防御模式瞒大。
單人模式:單人小規(guī)模戰(zhàn)斗以及單人錦標(biāo)賽。
9人模式:每位飛行員都有獨一無二的武器搪桂、戰(zhàn)術(shù)和游戲風(fēng)格透敌。
可定制飛船:所有的APEX戰(zhàn)斗艙都提供可定制的外觀顏色、視覺組件以及游戲轉(zhuǎn)換Mods踢械。
360自由戰(zhàn)斗:船艙可以在任意方向進行掃射和翻滾拙泽,并且通過PS VR的頭部追蹤系統(tǒng),玩家還可以使用獨立的瞄準(zhǔn)武器裸燎。
組隊:玩家可以和在線好友一起打排位戰(zhàn)或者私人競賽。
2.近一半PSVR用戶購入了《夏日課堂》
日本游戲媒體 Fami 通近日公布了 10 月 份日本國內(nèi)數(shù)字版家用機游戲銷量排行以及具體數(shù)據(jù)泼疑。
10 月同時也是 PSVR 發(fā)售的日子德绿,在這個榜上便有包了萬代南夢宮的《夏日課堂》與卡普空的《廚房》兩作 PSVR 游戲。
其中《夏日課堂》銷量達到了 2.7 萬 份, PSVR 首發(fā)銷量為四萬多移稳,由于首發(fā)之后出貨量便減少了很多蕴纳,由此估算約有一半的 PSVR 用戶購入了這款游戲,現(xiàn)階段說它是玩家們購入 PSVR 的主要目的之一也不為過了个粱。
另外《廚房》售價僅為 100 日元古毛,比起單獨的游戲更像是《生化危機7》的預(yù)熱 DEMO ,和售價 2980 日元的《夏日課堂》無法比較都许。
10 月日本數(shù)字版游戲銷量排行:
No.1 PS4 戰(zhàn)地1 ( 43552 份)
No.2 PS4 夏日課堂 ( 27027 份)
No.3 PS4 廚房 ( 23454 份)
No.4 PS4 刀劍神域:虛空領(lǐng)悟 ( 22823 份)
No.5 PS4 蒼翼默示錄:中樞幻象 ( 15485 份)
No.6 3DS 怪物獵人物語 ( 12690 份)
No.7 PS4 FIFA 17 ( 10286 份)
No.8 Vita 刀劍神域:虛空領(lǐng)悟 ( 9391 份)
No.9 PS4 最終幻想世界 ( 8428 份)
No.10 PS4 女神異聞錄5 ( 7344 份)
3.玩家入手PSVR六周表示已開始吃灰
有國外玩家入手PSVR六周之后開始將其束之高閣稻薇,以下是他的心路歷程:
曾有人擔(dān)心索尼的PSVR將會成為另一個PS Move,甚至是另一個PSV〗赫鳎現(xiàn)在筆者已經(jīng)玩了PSVR長達六周塞椎,對它的未來也越來越擔(dān)心。
首先必須聲明睛低,筆者認為PSVR的體驗非常棒案狠,30多年游戲生涯中我首次可以真正進入一個游戲的世界。問題不在于PSVR钱雷,而是在于它所缺少的軟件支持骂铁。
筆者由于評測的需要,已經(jīng)將絕大多數(shù)PSVR的首發(fā)作品都玩了一遍罩抗,可以說體驗非常豐富拉庵,但并沒有“必入手”的大作,少數(shù)幾款突出的作品澄暮,例如《EVE瓦爾基里》《Rez無限》《蝙蝠俠》《重擊者》是比較值得入手的名段。
令人擔(dān)心的是,在目前可預(yù)見的即將發(fā)售的PSVR游戲陣容中泣懊,依然沒有什么“必入手”大作伸辟。筆者理解,新技術(shù)和新硬件問世初期馍刮,制作組需要更多時間開發(fā)并測試信夫,但真正讓人覺得擔(dān)心的是游戲的價格】▎《鷹飛》售價300港幣静稻,《戰(zhàn)爭地帶》398港幣,即使是一款普通的《束縛》也因為支持PSVR而賣到250港幣匈辱,雖然每款游戲都能玩好久振湾,但依然讓人很難下決心掏錢。
這樣一來PSVR的處境就很尷尬了亡脸,雖然硬件本身價格相對低廉押搪,但游戲內(nèi)容讓人如此望而卻步树酪,到頭來還是不能讓玩家享受到物有所值的體驗,到頭來還不如去買《恥辱2》更合適一些大州。
筆者并不是市場專員续语,但從基本常理來講,PSVR要想獲得更多玩家的支持厦画,這些游戲的價格必須降低一些疮茄,希望索尼和發(fā)行商都能盡快明白這一點,讓問題得到改觀根暑。
相信和我一樣想的人還有很多:《羅賓遜:旅途》這種游戲力试,品質(zhì)剛剛及格,如果賣150港幣左右的話我還會考慮一下购裙。這就是PSVR最大的問題懂版。如果不盡快得到解決,相信會有越來越多的PSVR開始吃灰躏率。
4.國美電器本月將在四個城市推出四家VR影院
近日躯畴,國美電器高級副總裁郭軍在某 VR論壇上透露,本月公司將在北京薇芝、沈陽等國內(nèi)四個城市同時推出VR影院蓬抄,且選擇的是荷蘭的Samhoud Media公司作為VR影院的合作伙伴。
郭軍說選擇這個荷蘭伙伴的原因夯到,主要是看中其在VR軟件開發(fā)和VR內(nèi)容制作方面能力嚷缭,“他們是目前全球最大的VR內(nèi)容提供商”。郭軍還表示耍贾,國美電器未來將不只是賣單一產(chǎn)品阅爽,而是希望成為家庭解決方案的提供商,將打造一個“零售+娛樂休閑+餐飲”的全新零售平臺的概念荐开。
郭軍在演講中稱付翁,國美從2015年開始準(zhǔn)備做VR項目,目前已經(jīng)在VR內(nèi)容開發(fā)晃听、VR影視百侧、硬件制造、線下體驗能扒、投資合作等七個方面進行布局佣渴。之所以會推出VR影院,是因為覺得VR視頻和影視可以給受眾帶來更廣泛的體驗初斑。
根據(jù)公開資料顯示辛润,今年年初,Samhoud Media在荷蘭阿姆斯特丹推出全球第一家VR影院见秤。這家VR影院采用的是三星Gear VR加Galaxy S6手機频蛔,還有單獨的森海塞爾HD 201耳機灵迫,固定式座位則換成了支持360度旋轉(zhuǎn)的轉(zhuǎn)椅。
5.谷歌Pixel在VR環(huán)境運行15分鐘后出現(xiàn)過熱問題
相比昂貴的高端虛擬現(xiàn)實頭顯晦溪,基于手機的 VR 頭顯目前應(yīng)該是大眾消費者體驗虛擬現(xiàn)實較為熱衷的選擇。不過使用基于手機的 VR 頭顯體驗虛擬現(xiàn)實有一個讓人憂慮的問題——無論是手機還是 VR 頭顯挣跋,是否會在出現(xiàn)過熱問題而導(dǎo)致灼傷用戶甚至爆炸三圆。畢竟沒有人想在自己臉上戴個“定時炸彈”。
現(xiàn)在外媒反映避咆,谷歌 Pixel 和 Pixel XL 在 DayDream VR 環(huán)境運行 15 分鐘后就會出現(xiàn)過熱問題舟肉。當(dāng)用戶在虛擬現(xiàn)實體驗中遭遇過熱問題時,將會看見屏幕彈出警告查库,用戶將不得不中斷體驗路媚。盡管設(shè)備沒有爆炸,不過這一問題同樣引起了用戶的重視樊销。過熱問題會影響設(shè)備性能整慎,后果之一就是運行虛擬現(xiàn)實游戲時比較慢。如果玩家忽視這些彈出的過熱警告繼續(xù)游戲围苫,也會對手機和電池造成永久性的傷害裤园。
手機運行過熱有很多方面的原因:首先是隨著智能手機變得越來越輕薄,廠家可能會放棄手機內(nèi)部組件的冷卻設(shè)置剂府。其次是手機運行虛擬現(xiàn)實內(nèi)容對設(shè)備性能有較高要求拧揽,耗能也會比一般的應(yīng)用程序多。最后這跟 VR 設(shè)備的材質(zhì)腺占、散熱設(shè)計也有關(guān)系淤袜。外媒指出 Pixel 和 Pixel XL 過熱有可能因為電池問題,或者是頭顯外包裝的布料導(dǎo)致散熱不及時等原因衰伯。不過具體的原因還是等谷歌調(diào)查之后公布確切原因才能作實铡羡。
對于這些過熱問題,或者我們可以通過幾個措施來避免:
1:避免手機一邊充電一邊玩運行VR應(yīng)用嚎研。因為這會加重電池負擔(dān)蓖墅,長時間處在這個大電流的工作狀態(tài)下,發(fā)熱在所難免临扮。而且一邊玩手機邊充電也不安全论矾。
2:關(guān)閉多余的應(yīng)用。運行VR應(yīng)用時杆勇,可只保留核心應(yīng)用贪壳。這樣可以提升手機的運行速度、減少電量的損耗蚜退,也減緩手機過熱問題的發(fā)生闰靴。
3:適當(dāng)調(diào)低手機屏幕亮度彪笼。手機屏幕亮度過高會導(dǎo)致手機耗電和發(fā)熱。
4:打開手機后蓋(一體機可忽略)蚂且,或者VR頭顯的擋蓋配猫。