octane-燈光篇:如何給指定物體往堡,排除特定的光照陨舱。
首先翠拣,我們需要為2盞燈進行ID設(shè)置。?您現(xiàn)在知道如何進行燈光ID設(shè)置游盲,因此我們不再贅述误墓。?如果您是新手,并且首先開始閱讀本節(jié)益缎,則可以在相關(guān)節(jié)中找到詳細的說明谜慌。?您仍然可以調(diào)整下圖所示的設(shè)置。?進行此調(diào)整莺奔。
現(xiàn)在我們必須給對象欣范,加oc標簽,進行Octane Object Tag設(shè)置。?右鍵單擊每個龍對象恼琼,然后在下拉菜單中轉(zhuǎn)到“c4dOctane標簽”妨蛹,然后選擇“?Octane ObjectTag”。?在這里晴竞,您可以看到新功能“?Use Light Pass Mask”蛙卤。?為了使Light exclusion起作用,您必須“啟用”此功能噩死。?您可以在下圖中看到設(shè)置颤难。?現(xiàn)在,請勿更改“光通過蒙版”中的任何內(nèi)容已维。稍后我們將解釋它們的功能乐严。
選擇Dragon Objects的“?Octane ObjectTags”,并在“?Light Pass Mask”區(qū)域中禁用“?2”衣摩。?如下圖所示,右側(cè)的Dragon對象不再受Orange Light的影響捂敌。?在這里艾扮,我們在橙光中使用ID2,在光通過蒙版區(qū)域中使用“?2”來僅隔離橙光占婉。對于場景中的任何對象泡嘴,我們可以包括或排除最多具有8個ID的燈光或燈光組。?通過一些練習(xí)逆济,您可以測試此簡單的設(shè)置酌予。如您所見,青色光繼續(xù)照亮我們的物體奖慌。?如果禁用3抛虫,則還將排除青色光。
您可能已經(jīng)在“光通過遮罩”部分中看到了“?s”和“?e”復(fù)選標記简僧,并想知道它們是什么建椰。?它們是“太陽sun”和“環(huán)境environment”。
信息:請勿對任何ID使用“?1”岛马。?由于技術(shù)原因棉姐,這被視為“默認ID”。