[iOS] alloc&init源碼學(xué)習(xí)記錄

在開發(fā)過程中,有時會有一個疑問:alloc&init究竟做了什么?

alloc 是分配內(nèi)存,init 具體干了點啥還真不是很清楚渠退,下面通過看 objc 源碼的方式,去看下 alloc&init 的底層實現(xiàn)脐彩。

來看下面這一段代碼:

NSObject *object = [NSObject alloc];

上面這段代碼其實就是開辟了一塊內(nèi)存空間碎乃,將這塊內(nèi)存空間的地址返回給了 object,我們可以在objc源碼中具體看下alloc 的實現(xiàn)惠奸,objc 源碼請自行查找梅誓。

alloc流程圖如下:

未命名文件.png

NSObject.mm文件中,我們看到了 alloc 的實現(xiàn):

1. + (id)alloc

+ (id)alloc {
    return _objc_rootAlloc(self);
}

2. id_objc_rootAlloc(Class cls)

id
_objc_rootAlloc(Class cls)
{
    return callAlloc(cls, false/*checkNil*/, true/*allocWithZone*/);
}

3.static ALWAYS_INLINE id callAlloc(Class cls, bool checkNil, bool allocWithZone=false)

static ALWAYS_INLINE id
callAlloc(Class cls, bool checkNil, bool allocWithZone=false)
{
// 有可用的編譯器優(yōu)化
#if __OBJC2__ 

// checkNil 為 false, !cls 也為 false佛南,所以 slowpath  為 false
    if (slowpath(checkNil && !cls)) return nil;
// 判斷一個類是否有自定義的 +allocWithZone 實現(xiàn)梗掰,沒有則走到if里面的實現(xiàn)
    if (fastpath(!cls->ISA()->hasCustomAWZ())) {
        return _objc_rootAllocWithZone(cls, nil);
    }
#endif

    // No shortcuts available.
// 沒有可用的編譯器優(yōu)化
    if (allocWithZone) {
        return ((id(*)(id, SEL, struct _NSZone *))objc_msgSend)(cls, @selector(allocWithZone:), nil);
    }
    return ((id(*)(id, SEL))objc_msgSend)(cls, @selector(alloc));
}

這里繼續(xù)跟斷點,發(fā)現(xiàn)走到了_objc_rootAllocWithZone方法里面嗅回。

slowpath & fastpath

這兩個都是 objc 源碼中定義的宏:

// x很可能為真     可以理解為真值判斷
#define fastpath(x) (__builtin_expect(bool(x), 1))
// x很可能為假      可以理解為假值判斷
#define slowpath(x) (__builtin_expect(bool(x), 0))

__builtin_expect 指令是由 gcc 引入的
目的:編譯器可以對代碼進行優(yōu)化及穗,減少指令跳轉(zhuǎn)帶來的性能下降,即性能優(yōu)化
作用:允許程序員將最有可能執(zhí)行的分支告訴編譯器
寫法:__builtin_expect(EXP, N)绵载。表示 EXP==N的概率很大埂陆。

fastpath 定義中 __builtin_expect((x),1) 表示 x 的值為真的可能性很大,即執(zhí)行 if 里面語句的機會更大

slowpath 定義中 __builtin_expect((x),0) 表示 x 的值為假的可能性很大娃豹,即執(zhí)行 else 里面語句的機會更大

4. id _objc_rootAllocWithZone(Class cls, malloc_zone_t *zone __unused)

NEVER_INLINE
id
_objc_rootAllocWithZone(Class cls, malloc_zone_t *zone __unused)
{
    // allocWithZone under __OBJC2__ ignores the zone parameter
    return _class_createInstanceFromZone(cls, 0, nil,
                                         OBJECT_CONSTRUCT_CALL_BADALLOC);
}

這里發(fā)現(xiàn) zone參數(shù)沒用了猜惋,內(nèi)部接著調(diào)用_class_createInstanceFromZone方法了。

5.static ALWAYS_INLINE id _class_createInstanceFromZone

static ALWAYS_INLINE id
_class_createInstanceFromZone(Class cls, size_t extraBytes, void *zone,
                              int construct_flags = OBJECT_CONSTRUCT_NONE,
                              bool cxxConstruct = true,
                              size_t *outAllocatedSize = nil)
{
    ASSERT(cls->isRealized());

    // Read class's info bits all at once for performance
    bool hasCxxCtor = cxxConstruct && cls->hasCxxCtor();
    bool hasCxxDtor = cls->hasCxxDtor();
    bool fast = cls->canAllocNonpointer();
    size_t size;
    // 1.申請的內(nèi)存大小
    size = cls->instanceSize(extraBytes);
    if (outAllocatedSize) *outAllocatedSize = size;

    id obj;
    if (zone) {
        obj = (id)malloc_zone_calloc((malloc_zone_t *)zone, 1, size);
    } else {
      // 2. 開辟內(nèi)存
        obj = (id)calloc(1, size);
    }
    if (slowpath(!obj)) {
        if (construct_flags & OBJECT_CONSTRUCT_CALL_BADALLOC) {
            return _objc_callBadAllocHandler(cls);
        }
        return nil;
    }
   // 3. 將 cls 類與 obj 指針關(guān)聯(lián)
    if (!zone && fast) {
        obj->initInstanceIsa(cls, hasCxxDtor);
    } else {
        // Use raw pointer isa on the assumption that they might be
        // doing something weird with the zone or RR.
        obj->initIsa(cls);
    }

// 4. 返回開辟的內(nèi)存的地址培愁,也就是指向該內(nèi)存的指針
    if (fastpath(!hasCxxCtor)) {
        return obj;
    }

    construct_flags |= OBJECT_CONSTRUCT_FREE_ONFAILURE;
    return object_cxxConstructFromClass(obj, cls, construct_flags);
}

上面方法中具體干了 4 件事:

  • 計算開辟空間大小
  • 開辟內(nèi)存空間
  • cls 類與 obj 指針關(guān)聯(lián)
  • 返回內(nèi)存地址的指針

該方法具體流程如下:


image.png
5.1 計算開辟空間大小

執(zhí)行流程如下圖所示:


image.png
5.1.1 instanceSize

跳轉(zhuǎn)至instanceSize的源碼實現(xiàn):

 size_t instanceSize(size_t extraBytes) const {
        // 編譯器快速計算內(nèi)存大小
        if (fastpath(cache.hasFastInstanceSize(extraBytes))) {
            return cache.fastInstanceSize(extraBytes);
        }
        // 計算類中所有屬性的大小 + 額外字節(jié)數(shù) 0
        size_t size = alignedInstanceSize() + extraBytes;
        // 最小為 16
        if (size < 16) size = 16;
        return size;
    }

我們可以看到:if (size < 16) size = 16;,說明開辟的內(nèi)存空間最小是 16缓窜,下面定续,我們繼續(xù)看alignedInstanceSize ()

uint32_t alignedInstanceSize() const {
        return word_align(unalignedInstanceSize());
}

alignedInstanceSize這個方法是返回字節(jié)對齊后的內(nèi)存地址大小谍咆,具體包含下面兩個方法:

unalignedInstanceSize()是這個對象的一些成員變量占用的大小,也是未進行字節(jié)對齊之前的內(nèi)存大小私股,存放在data()->ro()->instanceSize摹察,在 dyld 加載 mach-o文件時,會加載整個類的結(jié)構(gòu)倡鲸,也就是在那時進行賦值的供嚎,這里直接取就行了:

uint32_t unalignedInstanceSize() const {
        ASSERT(isRealized());
        return data()->ro()->instanceSize;
    }

我們新創(chuàng)建一個類:Person,它沒有任何成員變量峭状,但是它的 unalignedInstanceSize = 8個字節(jié)克滴,因為繼承于 NSObject,有一個isa指針优床,64 位下一個指針占用8 個字節(jié)劝赔。

word_align()方法,進行字節(jié)對齊:

#   define WORD_MASK 7UL
static inline uint32_t word_align(uint32_t x) {
// 先對WORD_MASK進行非 ~ 運算
// 再和(x + WORD_MASK)進行 與 & 運算
    return (x + WORD_MASK) & ~WORD_MASK;
}

這個方法主要就是進行字節(jié)對齊胆敞,向上取 8 的倍數(shù)着帽。

通過斷點調(diào)試,instanceSize方法移层,會執(zhí)行到cache.fastInstanceSize方法仍翰,快速計算內(nèi)存大小,我們?nèi)タ聪逻@個方法:

size_t fastInstanceSize(size_t extra) const
{
    ASSERT(hasFastInstanceSize(extra));

    //Gcc的內(nèi)建函數(shù) __builtin_constant_p 用于判斷一個值是否為編譯時常數(shù)观话,如果參數(shù)EXP 的值是常數(shù)予借,函數(shù)返回 1,否則返回 0
    if (__builtin_constant_p(extra) && extra == 0) {
        return _flags & FAST_CACHE_ALLOC_MASK16;
    } else {
        size_t size = _flags & FAST_CACHE_ALLOC_MASK;
        // remove the FAST_CACHE_ALLOC_DELTA16 that was added
        // by setFastInstanceSize
        //刪除由setFastInstanceSize添加的FAST_CACHE_ALLOC_DELTA16 8個字節(jié)
        return align16(size + extra - FAST_CACHE_ALLOC_DELTA16);
    }
}

跳轉(zhuǎn)至align16()的源碼實現(xiàn)匪燕,這個方法是16字節(jié)對齊算法:

//16字節(jié)對齊算法
static inline size_t align16(size_t x) {
    return (x + size_t(15)) & ~size_t(15);
}
5.1.2 內(nèi)存對齊

內(nèi)存對齊原則:
數(shù)據(jù)成員對齊規(guī)則:struct 或者 union 的數(shù)據(jù)成員蕾羊,第一個數(shù)據(jù)成員放在 offset 為 0 的地方,之后每個數(shù)據(jù)成員存儲的起始位置要從該成員大小或者成員的子成員大忻毖薄(只要該成員有子成員龟再,比如數(shù)據(jù)、結(jié)構(gòu)體等)的整數(shù)倍開始(例如int在32位機中是4字節(jié)尼变,則要從4的整數(shù)倍地址開始存儲)
數(shù)據(jù)成員為結(jié)構(gòu)體:如果一個結(jié)構(gòu)里有某些結(jié)構(gòu)體成員利凑,則結(jié)構(gòu)體成員要從其內(nèi)部最大元素大小的整數(shù)倍地址開始存儲(例如:struct a里面存有struct b,b里面有char嫌术、int哀澈、double等元素,則b應(yīng)該從8的整數(shù)倍開始存儲)
結(jié)構(gòu)體的整體對齊規(guī)則:結(jié)構(gòu)體的總大小度气,即sizeof的結(jié)果割按,必須是其內(nèi)部做大成員的整數(shù)倍,不足的要補齊

為什么要 16 字節(jié)對齊磷籍?
內(nèi)存由一個個字節(jié)組成适荣,cpu 在存取數(shù)據(jù)時现柠,并不是以字節(jié)為單位進行存儲,而是以塊為單位存取弛矛,塊的大小為內(nèi)存存取粒度够吩,通過減少存取次數(shù)來降低 cpu 開銷
16字節(jié)對齊,由于一個對象中丈氓,isa 指針占 8 個字節(jié)周循,當(dāng)沒有其它屬性的時候,會預(yù)留 8 個字節(jié)万俗,即 16 字節(jié)對齊湾笛,如果不預(yù)留,相當(dāng)于這個對象的isa和其他對象的isa緊挨著该编,容易造成訪問混亂
16字節(jié)對齊后迄本,可以加快CPU讀取速度,同時使訪問更安全课竣,不會產(chǎn)生訪問混亂的情況

align(8) 為例嘉赎,解釋下 16 字節(jié)對齊算法的過程:

image.png

  • 首先將原始的內(nèi)存 8size_t(15) 相加,得到 8 + 15 = 23
  • size_t(15)15進行~(取反)操作于樟,~(取反)的規(guī)則是:1變?yōu)?公条,0變?yōu)?
    ? 最后將 2315的取反結(jié)果 進行&(與)操作,最后的結(jié)果為 16迂曲,即內(nèi)存的大小是以16的倍數(shù)增加的
5.1.3 calloc : 申請內(nèi)存靶橱,返回內(nèi)存地址指針

通過instanceSize計算的內(nèi)存大小,向內(nèi)存中申請 大小 為 size的內(nèi)存路捧,并賦值給obj关霸,因此 obj是指向一塊內(nèi)存的指針

obj = (id)calloc(1, size);

這里我們可以通過斷點來印證上述的說法,在未執(zhí)行calloc時杰扫,po objnil队寇,執(zhí)行后,再po obj發(fā)現(xiàn)章姓,返回了一個16進制的地址

`

  • 這里 po obj 還是一個內(nèi)存地址佳遣,是因為還沒有與傳入的cls進行關(guān)聯(lián)
  • 同時印證了alloc的根本作用就是開辟內(nèi)存
5.2 obj->initInstanceIsa:類與 isa 關(guān)聯(lián)
image.png

主要過程就是初始化一個isa指針,并將isa指針指向申請的內(nèi)存地址凡伊,再將指針與cls類進行關(guān)聯(lián)零渐。

obj->initIsa(cls);代碼前后,我們可以分別po obj看下不同:

// 之前
(lldb) po obj
0x0000000101d21c20

// 之后
(lldb) po obj
<LGPerson: 0x101d21c20>

可以明顯的看到:objisa指向的是 LGPerson系忙。

6. 總結(jié)
  • 通過對alloc源碼的分析诵盼,可以得知alloc的主要目的就是開辟內(nèi)存,而且開辟的內(nèi)存需要使用16字節(jié)對齊算法,現(xiàn)在開辟的內(nèi)存的大小基本上都是16的整數(shù)倍
  • 開辟內(nèi)存的核心步驟有3步:計算內(nèi)存大小 -- 申請內(nèi)存空間 -- 關(guān)聯(lián)cls和obj的isa指針
7. init分析

源碼如下:

// Replaced by CF (throws an NSException)
+ (id)init {
    return (id)self;
}

- (id)init {
    return _objc_rootInit(self);
}

id
_objc_rootInit(id obj)
{
    // In practice, it will be hard to rely on this function.
    // Many classes do not properly chain -init calls.
    return obj;
}

可以看到拦耐,init 其實就是返回了self耕腾,可能是為了方便程序猿重寫 init 方法吧。

8. new 分析
+ (id)new {
    return [callAlloc(self, false/*checkNil*/) init];
}

看起來和上面一樣杀糯,不是嗎?

順便記錄下 lldb 指令:

  • register read xxx
    寄存器讀取
  • x p
    以 16 進制打印 p 的內(nèi)存占用
  • x/4xg p
    每4 位讀取 p 的內(nèi)存占用
最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
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