在下娜娜米,昵稱來源PS4游戲《超級(jí)彈丸論破2》七海_千秋(nanami_chiaki)佃延,常年混跡于二次元
非引戰(zhàn)非批判现诀,首先對(duì)原作,畫師履肃,程序員等致敬
最近讀某通史仔沿,讀到法國圣女貞德,滿腦子都是某系列游戲的少女形象尺棋。
驚覺:我對(duì)歷史人物的看法完全是演繹形象先入為主封锉。
尤其是外國的歷史形象,幾乎全靠此系列膘螟。
由此延伸成福,聽到李白的名字想到某大招,聽到戰(zhàn)列艦的名字想到某少女荆残,聽到妖怪的名字想到某卡牌奴艾。
于是:
手游是否使人認(rèn)知偏離?
再次聲明内斯,非引戰(zhàn)非批判蕴潦,單純討論現(xiàn)象像啼,向原作畫師程序員致敬。
其實(shí)類似討論非常多潭苞。
比如之前熱傳的“禁暴力游戲直播”忽冻,就有網(wǎng)友反駁:
“游戲不能讓我成為醫(yī)生,不能讓我成為騎士此疹,甚至不能讓我成為廚師甚颂,那為什么就能讓我拿起槍去殺人呢?”
同樣秀菱,游戲里的秦始皇和歷史上的秦始皇振诬,我當(dāng)然能分清楚呀!
能分清楚自然是好的衍菱。
但目前筆者本人已經(jīng)不能對(duì)亞瑟王產(chǎn)生正確的認(rèn)知了(某呆毛形象深入人心)赶么。所以才把這個(gè)話題拿出來討論。
這就又引出了一個(gè)問題:
我們?yōu)槭裁匆欢ㄒ獙?duì)歷史人物產(chǎn)生正確的認(rèn)知脊串?
或者下面這個(gè)問題:
我們?yōu)槭裁匆x歷史辫呻?
這個(gè)問題的回答就非常多了,還請(qǐng)自行理解琼锋。
對(duì)歷史人物的認(rèn)知誤差是普遍存在的放闺,每個(gè)人對(duì)歷史的解讀都不一樣。
但是缕坎,我們需要區(qū)分歷史人物和演繹人物怖侦。
正如我們需要區(qū)分現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界。
必須承認(rèn)谜叹,此種偏差普遍存在匾寝。
尤其是在手游影響力日益擴(kuò)大和低幼化的現(xiàn)在。
歷史的教育是必不可少的荷腊。
最后艳悔,適度娛樂怡情,沉迷游戲傷身女仰。
感謝您讀到這里猜年,在下娜娜米(nanami_chiaki),希望能和您交流疾忍。
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