下面來談?wù)勑【幱X得會(huì)考的簡(jiǎn)答題吧~考大題的知識(shí)點(diǎn)同樣可能會(huì)考簡(jiǎn)答題噢
Phong光照明模型和Whitted光照模型
Phong光照明模型是簡(jiǎn)單光照模型
Whitted光照模型是整體光照模型
1. Phong光照明模型:
Phong光照明模型的綜合表述:
光源為點(diǎn)光源然走,由物體表面上一點(diǎn)P反射到視點(diǎn)的光強(qiáng)I為環(huán)境光的反射光強(qiáng)Ie、漫反射光強(qiáng)Id务荆、和鏡面反射光Is的總和熟菲。
2. Whitted光照模型:
- 光源直接照射引起的反射光亮度Ilλ捐名。(環(huán)境光、鏡面反射、漫反射)
- 來自V的鏡面反射方向R的其它物體反射或折射來的光的亮度Isλ貌笨。
- 來自V的透射方向T的其它物體反射或折射來的光的亮度Itλ
Gouraud著色方法和Phong著色方法
這兩種方法都用到了雙線性光強(qiáng)插值法
1. Gouraud著色方法
在每個(gè)多邊形頂點(diǎn)處計(jì)算顏色,然后在各個(gè)多邊形內(nèi)部進(jìn)行線性插值稚新,得到多邊形內(nèi)部各點(diǎn)顏色勘伺。即它是一種顏色插值著色方法。
缺點(diǎn):高光有時(shí)會(huì)異常
2. Phong著色方法
通過對(duì)多邊形頂點(diǎn)的法矢量進(jìn)行插值褂删,獲得其內(nèi)部各點(diǎn)的法矢量飞醉,又稱為法向插值著色方法。
3. 兩種算法的比較
- Phong著色方法繪制的圖形比Gouraud方法更真實(shí)屯阀,體現(xiàn)在兩個(gè)方面:高光區(qū)域的擴(kuò)散缅帘,產(chǎn)生正確的高光區(qū)域。
- Phong著色方法計(jì)算量遠(yuǎn)大于Gouraud著色方法难衰。
幀緩存計(jì)算
就是期中考最后一題的那個(gè)類型題啦
例子:
監(jiān)視器的分辨率為高寬為:80×100×100,即800×1000钦无;如果存儲(chǔ)器的字長(zhǎng)為1個(gè)字節(jié),那么在屏幕坐標(biāo)(x,y)處像素點(diǎn)在幀緩存中的地址是:(1000(y-1)+x)6
圖形和圖像
-
計(jì)算機(jī)圖形學(xué)
試圖從非圖象形式的數(shù)據(jù)描述來生成(逼真的)圖象盖袭。 -
數(shù)字圖象處理
旨在對(duì)圖象進(jìn)行各種加工以改善現(xiàn)有圖片質(zhì)量和視覺效果失暂。
圖形和圖像的區(qū)別:
- 圖形和圖像實(shí)質(zhì)是矢量圖與點(diǎn)位圖的關(guān)系
- 圖的獲取方式不同;圖形的數(shù)據(jù)量相對(duì)較少鳄虱;圖的顯示速度不同
- 圖像放大時(shí)清晰度會(huì)受影響弟塞,而圖形不會(huì)。
- 圖像的表現(xiàn)力較強(qiáng)拙已,層次和色彩較豐富决记,適合表現(xiàn)自然的、細(xì)節(jié)的事物倍踪;圖形則適于表現(xiàn)變化的曲線系宫、簡(jiǎn)單的圖案、運(yùn)算的結(jié)果等建车。
走樣和反走樣
1. 走樣: 走樣就是用離散點(diǎn)表示連續(xù)圖形引起的失真
- 一是光柵圖形產(chǎn)生的階梯形
- 一是圖形中包含相對(duì)微小的物體時(shí)扩借,這些物體在靜態(tài)圖形中容易被丟棄或忽略,在動(dòng)畫序列中時(shí)隱時(shí)現(xiàn)癞志,產(chǎn)生閃爍
反走樣的方法由過取樣和區(qū)域取樣
2. 過取樣(supersampling)
又稱后濾波
在高分辨率下對(duì)對(duì)象特性取樣并在較低分辨率上顯示其結(jié)果的技術(shù)稱過取樣
每個(gè)象素的亮度分別設(shè)置為正比于子象素?cái)?shù)目的值
3. 區(qū)域取樣(area sampling)
又稱前濾波往枷,以較高的分辨率顯示對(duì)象;
每個(gè)象素的亮度分別正比于像素與原圖像相交的面積
三維觀察的分類
一些冷知識(shí)
陰極射線管包括:電子槍凄杯、聚焦系統(tǒng)错洁、加速結(jié)構(gòu)、偏轉(zhuǎn)系統(tǒng)戒突、熒光屏
繪圖機(jī)是輸出設(shè)備
普通顯卡=視頻控制器+顯存
圖形加速卡=視頻控制器+顯存+顯示處理器(大大減輕了CPU的負(fù)擔(dān)屯碴,提高了顯示質(zhì)量和顯示速度)三維對(duì)象的其他表示方式還有掃描表示、八叉樹膊存、BSP樹导而、分形幾何表示