關(guān)于改變和習(xí)慣,我們經(jīng)常聽到這樣一句話:一個(gè)行為涵亏,只要堅(jiān)持21天宰睡,就能養(yǎng)成習(xí)慣。
前不久气筋,我在知乎上看到這樣一條評論:
高中的時(shí)候拆内,我在《讀者》里看到了關(guān)于“21天養(yǎng)成習(xí)慣”的介紹,然后我堅(jiān)持鍛煉了21天宠默,第22天的時(shí)候麸恍,我對自己說“終于完成了,我應(yīng)該有鍛煉的習(xí)慣了”搀矫。結(jié)果抹沪,你可想而知......
看到這句話,我忍不住笑起來瓤球,甚至有種想要和作者握個(gè)手的沖動(dòng)融欧,因?yàn)檫@個(gè)幽默的小故事不僅用事實(shí)反駁了所謂的“21天就能養(yǎng)成習(xí)慣”的說法,更道出了許多人的心聲——習(xí)慣真的沒那么好養(yǎng)成卦羡!
改變的確是件極不容易的事情蹬癌,因?yàn)楦淖円獙沟耐ǔJ墙?jīng)過數(shù)百萬年才進(jìn)化而來的权她,深入本性的行為習(xí)慣,單靠21天的意志力是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的逝薪。這就是為什么即便堅(jiān)持了21天隅要,或者更長的時(shí)間,一旦松懈下來董济,我們很快又會(huì)回到原來的行為習(xí)慣步清。
那么,有沒有辦法能夠更好地持續(xù)一個(gè)改變虏肾,并將它變成一種習(xí)慣呢廓啊?今天就讓我們一起來探討一下改變這個(gè)話題。
改變與習(xí)慣
改變意味著開始某個(gè)新的行為封豪,或者由某個(gè)新的行為來替代原來的行為谴轮。比如說,以前早上8點(diǎn)才起床吹埠,現(xiàn)在6點(diǎn)半起床第步,以前不運(yùn)動(dòng),現(xiàn)在開始運(yùn)動(dòng)缘琅。我們之所以有改變的愿望粘都,大多是因?yàn)槲覀兿嘈胚@個(gè)新的行為能夠給自己帶來有利的結(jié)果。
改變是一個(gè)過程刷袍,習(xí)慣則是一種狀態(tài)翩隧。改變的過程需要依靠意志力,只有當(dāng)不需要太多意志力參與就能將某個(gè)行為持續(xù)下去的時(shí)候呻纹,這個(gè)行為才能被稱為習(xí)慣堆生。如果經(jīng)常中斷,或者每次都得費(fèi)力逼自己去做某件事情雷酪,那只能說明它還沒有成為你的習(xí)慣淑仆,因?yàn)檎嬲龘碛心硞€(gè)習(xí)慣的人不需要逼自己去做這件事情。
背后的心理機(jī)制
事實(shí)上太闺,不管是改變還是習(xí)慣,每次行為的發(fā)生嘁圈,對大腦來說都是一次基于運(yùn)算的決策省骂,因?yàn)樗枰凇白觥迸c“不做”之間進(jìn)行選擇。然而最住,大腦本能的決策方式并不是依據(jù)哪個(gè)選擇對我們的未來更有益钞澳,而是取決于此時(shí)此刻被這兩種選擇引發(fā)的情緒,哪個(gè)讓我們感到更舒服或者興奮涨缚。
我們來簡單了解下大腦是如何做決定的轧粟。在大腦的決策系統(tǒng)中有個(gè)重要的價(jià)值評判的區(qū)域,叫做伏隔核(Nucleus accumbens),它的作用在于通過與其他不同功能區(qū)域溝通兰吟,例如負(fù)責(zé)記憶的海馬體通惫,與恐懼和消極情緒相關(guān)的杏仁體等,來獲得某個(gè)行為的相關(guān)信息混蔼,并根據(jù)這些信息來賦予其價(jià)值履腋。與某個(gè)行為的記憶越美好,或者預(yù)期快樂越高惭嚣,那么伏隔核賦予它的價(jià)值就越高遵湖。緊接著,這些價(jià)值信息會(huì)匯集到大腦的另一個(gè)區(qū)域眶額皮層(orbitofrontal cortex)晚吞,當(dāng)兩個(gè)選擇之間的價(jià)值差值達(dá)到某個(gè)闕值之后延旧,擁有更高價(jià)值的選擇便勝出了,決策也由此產(chǎn)生槽地。
舉例來說迁沫,如果你還沒有喜歡上運(yùn)動(dòng),那么一想到運(yùn)動(dòng)闷盔,大腦提取出來的記憶信息很可能就與痛苦或者厭惡的情緒相連弯洗,相比而言,關(guān)于躺在沙發(fā)上的記憶則會(huì)喚起一種舒服和愜意的感覺逢勾。在這種情況下牡整,大腦必定會(huì)選擇舒服值更高的休息,而不是運(yùn)動(dòng)溺拱。
然而逃贝,故事并沒有就此結(jié)束。剛剛提到的大腦決策過程其實(shí)是個(gè)本能的迫摔,無意識(shí)的過程沐扳,但作為高智能動(dòng)物,我們擁有超越生物本能句占,通過啟動(dòng)自我調(diào)控中心來對大腦決策進(jìn)行干預(yù)的能力沪摄。這個(gè)負(fù)責(zé)自我調(diào)控的區(qū)域叫做側(cè)前額皮質(zhì)(dorsolateral prefrontal cortex),它能夠通過干預(yù)眶額皮層纱烘,來改變大腦最后的決策杨拐。這種對抗大腦本能的能力就是我們通常所說的意志力或者自控力。盡管大腦會(huì)本能地選擇休息而非運(yùn)動(dòng)擂啥,但我們?nèi)匀豢梢酝ㄟ^自控力來改變最終的決策哄陶,選擇運(yùn)動(dòng)。
因此哺壶,我們不難發(fā)現(xiàn)屋吨,改變能否持續(xù)下去取決于三個(gè)變量:1)原有行為的價(jià)值蜒谤,2)新行為的價(jià)值,3)自控力至扰。兩個(gè)行為的價(jià)值差越大鳍徽,改變所要面對的心理阻力就越大,對自控力的要求也就越高渊胸。這就是為什么自控力越弱旬盯,改變就越難。然而翎猛,即便有很強(qiáng)的自控力胖翰,如果一直需要依靠它,那這將是一個(gè)很累且不可持續(xù)的過程切厘,因?yàn)槿丝倳?huì)有意志薄弱的時(shí)候萨咳,偶爾的松懈就可能會(huì)讓我們回到原點(diǎn)。
用獎(jiǎng)賞來強(qiáng)化行為
自控力固然重要疫稿,但它并不是持續(xù)一個(gè)改變的關(guān)鍵培他。培養(yǎng)習(xí)慣的核心在于通過將新行為與積極情緒相連,以此來降低改變的心理阻力遗座。只有這樣舀凛,改變才能不費(fèi)力地持續(xù)下去。事實(shí)上途蒋,那些最終能夠持續(xù)下去的改變猛遍,都是因?yàn)樵趫?jiān)持了一段時(shí)間后,產(chǎn)生了可見的積極結(jié)果号坡。當(dāng)這種積極結(jié)果給我們帶來自我認(rèn)可懊烤、成就感、以及對未來的信心時(shí)宽堆,大腦就會(huì)很自然地將這行為與積極情緒連接起來腌紧。等到想法再次被觸發(fā)時(shí),我們的抵觸情緒就會(huì)大大減少畜隶。當(dāng)這種積極情緒超越了“什么都不做”帶給我們的舒適感的時(shí)候壁肋,那么堅(jiān)持就無需再依靠意志力,習(xí)慣也就養(yǎng)成了籽慢。
大腦雖然頑固浸遗,但卻十分笨,只要我們掌握了它的規(guī)則嗡综,就能很好地對它進(jìn)行操控乙帮。因此杜漠,在改變的過程中极景,若能夠巧用大腦的獎(jiǎng)賞機(jī)制察净,通過獎(jiǎng)賞的形式,讓大腦對新行為產(chǎn)生積極情緒盼樟,那么改變的可持續(xù)性就會(huì)因?yàn)樽枇Φ臏p小而變得更高氢卡。
事實(shí)上,游戲市場如此成功晨缴,正是因?yàn)橛螒蛟O(shè)計(jì)者們已經(jīng)將人類的這種心理機(jī)制研究得十分透徹译秦。他們牢牢抓住了玩家內(nèi)心深處對成就感、歸屬感的強(qiáng)烈需求击碗,通過點(diǎn)數(shù)筑悴、等級(jí)、勛章稍途、以及合作競爭的方式來滿足玩家的這種需求阁吝,讓他們在游戲過程中獲得極大的快樂,從而強(qiáng)化行為械拍。
很多健身或者教育類App的設(shè)計(jì)也是基于這種心理機(jī)制:給你設(shè)定不同的任務(wù)突勇,完成任務(wù)之后便能夠得到積分和相應(yīng)的等級(jí),這能夠給我們一種成就感坷虑。每次獲得成就的時(shí)候甲馋,還能通過分享獲得他人的贊美和認(rèn)同,這又進(jìn)一步強(qiáng)化了這種成就感迄损。
我們其實(shí)完全可以借用游戲化的思維方式定躏,利用大腦對成就感的渴望,來培養(yǎng)積極習(xí)慣海蔽。比如說共屈,在培養(yǎng)寫作習(xí)慣的時(shí)候,我們可以考慮使用那些將成就視覺化的寫作平臺(tái)或工具党窜,例如拗引,寫了多少篇文章,多少字幌衣,獲得了多少贊矾削,有多少關(guān)注人數(shù)等等,這些都是成就感的來源豁护。說實(shí)話哼凯,如果不是因?yàn)楣娞?hào)以及讀者認(rèn)可和支持給我?guī)淼某删透校覠o法想象自己能把寫作這件事情堅(jiān)持下來楚里。實(shí)際上断部,那些常用的技巧,例如社群打卡班缎,都是通過充分利用我們對于成就感蝴光、歸屬感以及被認(rèn)可的渴望她渴,來提高堅(jiān)持的成功率。當(dāng)然蔑祟,游戲化的方式有很多趁耗,但萬變不離其宗,它的核心目標(biāo)永遠(yuǎn)是賦予想要強(qiáng)化的行為以積極情緒疆虚。
不過苛败,我們還要警惕一個(gè)常見的失敗原因,那就是因?yàn)殡y度過高而產(chǎn)生的挫敗感径簿。挫敗感會(huì)起到完全相反的作用罢屈,讓我們將行為與負(fù)面情緒相連,這毫無疑問會(huì)大大增加改變的心理障礙篇亭。例如儡遮,在我們想要培養(yǎng)讀書或者跑步習(xí)慣的時(shí)候,挑了一本很難讀懂的書暗赶,或者選擇從5公里開始鄙币,我們很可能會(huì)因?yàn)槭艽驌舳艞墶K怎逅妫谖覀兏杏X到難度超過自己能力的時(shí)候十嘿,一定要及時(shí)調(diào)整,將難度降低到稍稍高于自己現(xiàn)有能力岳锁,以此避免因?yàn)榇煺鄱艞壖ㄖ浴5鹊侥芰μ嵘耍僭黾与y度激率。
最后的總結(jié)
改變離不開意志力咳燕,它甚至是改變啟動(dòng)時(shí)最重要、最關(guān)鍵的力量(改變一開始一定是逼出來的)乒躺。然而招盲,光靠意志力去維持是艱難且不可持續(xù)的,習(xí)慣的最終形成取決于大腦能否賦予新行為以積極情緒嘉冒。通過借用游戲化思維曹货,我們能夠有效地利用獎(jiǎng)賞,例如成就感讳推、他人認(rèn)可等顶籽,來強(qiáng)化行為,使它成為習(xí)慣银觅。不過礼饱,在這個(gè)過程中,我們需要避免因?yàn)殡y度過高而受挫,一旦發(fā)現(xiàn)任務(wù)的難度高于自己的能力镊绪,就要及時(shí)調(diào)整久脯。