原文:https://mp.weixin.qq.com/s/N1Njfi9Rb1p1v-CI-XXBAw
小說是有節(jié)奏感的讨勤,它就像一首曲订框,旋律有輕析苫、重、急布蔗、緩藤违,如果曲子是雜亂無章聽起來就顯得格外刺耳、不舒服纵揍,也不知道它要表達什么顿乒。曲子有抑揚頓挫,那故事的結(jié)構(gòu)也是一樣的泽谨。
梗概圖:
一璧榄、人物個性的刻畫
1、人物表現(xiàn)的要素有:
a吧雹、獨有的表情 b骨杂、習(xí)慣的動作 c、常用的對白 d雄卷、思想 e搓蚪、意念和欲望 f、弱點和缺陷 g丁鹉、角色的好惡習(xí)性
2妒潭、這些要素的運用:
以上要素都可以當作創(chuàng)作的工具悴能,這些工具一定要善于運用,你可以將這些設(shè)定條列出來雳灾,然后有表現(xiàn)的部分做出記號漠酿,比較重要的個性部分,應(yīng)該要不斷重復(fù)的表現(xiàn)出來谎亩,以加深讀者對角色的印象炒嘲。
二、配角的運用和襯托
有那么句笑話匈庭,帥哥總喜歡跟比自己丑或矮的人呆在一起夫凸,因為那是襯托。故事創(chuàng)作也一樣嚎花,也需要這種襯托寸痢,特別是配角的襯托,不斷地運用配角來襯托主角紊选,全力將你的主角塑造成偶像。所以道逗,所有的配角兵罢,都是為襯托主角而設(shè)定出來的。
1滓窍、配角的類型:
正面——導(dǎo)師型卖词、愛慕型、協(xié)助型
不確定——神秘型吏夯、競爭型此蜈、丑角型
負面——陷害型
2、協(xié)助型:時常和主角形影不離地出現(xiàn)噪生,有難同當裆赵,有富同享的必備角色。
導(dǎo)師型:給予主角正確知識和觀念的輔助角色
愛慕型:主角心儀的對象跺嗽,通常也會是(男)女主角战授,對主角心境影響很大,是影響整個劇情變化的重要角色桨嫁。
神秘型:對主角會有明顯的正面或負面影響植兰,絕不會自己報上名來,通常他都會被神格化璃吧。
競爭型:實力一定不主角先占優(yōu)勢楣导,但本身會對主角的隱藏實力感到興奮或畏懼,不會阻礙主角的進步畜挨,反而會促進主角的成長筒繁,成為足以和自己競爭的對手彬坏。
陷害型:通常為了得到主角擁有的某樣?xùn)|西,或者是本身看主角不順眼等不同理由膝晾,經(jīng)常和主角作對栓始,也是劇情中不可或缺的角色。
丑角型:常常會扯人后腿血当,作出很白癡幻赚、荒唐的事,為搞笑而聲的角色臊旭。
3落恼、每個角色都有他必要的功能,就想在線游戲一樣离熏,在你的劇情中必須不斷地制造平衡佳谦,再將平衡打破,因此角色之間的互動也就相應(yīng)的重要滋戳,正面的力量太強時钻蔑,就表示危機感不足;負面的力量太強時奸鸯,就表示主角的地位要崩潰咪笑。在這樣的堆棧下不斷地制造出。
三娄涩、橋段的發(fā)揮和設(shè)定
1窗怒、對比法橋段:在主角的定位上,安排另一個橋段蓄拣,與主角的設(shè)定做嫉妒的反差對比扬虚,這樣的方式,容易讓讀者有一個度量的標準球恤,更能突現(xiàn)出主角的不同辜昵。
如:一個走投無路的敗家子遇到一貧如洗,但對未來充滿希望的主角碎捺,兩者產(chǎn)生極大的反差路鹰,更能襯托主角,塑造他的形象收厨。
2晋柱、堆棧法橋段:把橋段的布局事先安排到一個高度,再將主角疊到這個高度上诵叁,自然主角就不費吹灰之力到達最高的位置雁竞。
如:一個傳說中的劍客,,劍術(shù)相當精湛碑诉,沒有任何人是他的敵手彪腔,一些挑戰(zhàn)他的都在三招內(nèi)被斬斃。但是離奇的是进栽,在對上一個不起眼的中年流浪漢時被一擊打敗了德挣,而當眾人崇拜他時出現(xiàn)了一個十七八歲的少年,流浪漢稱他為師傅快毛。
這樣的范例說明了少年可能是更厲害的角色格嗅,背后或許有很多的想象空間,看是我們已經(jīng)將這少年的能力和地位等級唠帝,運用其他人的力量拉到了一個非凡的高點屯掖。
3、陷阱法橋段:
運用橋段將主角慢慢逼向絕境襟衰,讓讀者一直為主角的危機而擔(dān)心贴铜,再進行一個大的轉(zhuǎn)變,使主角的位置正反顛倒瀑晒,產(chǎn)生極大的落差绍坝,以突主角的能力。原則是瑰妄,設(shè)定持續(xù)低潮的橋段陷嘴,讓轉(zhuǎn)變過程迅速成為,使主角能力加倍地突顯间坐。
比如:原本一直處在被欺負困境的主角,到最后才讓讀者知道邑退,原來是主角一直在“大智若愚”竹宋,使得后期敵對方突然處在了下風(fēng)。
四地技、善用伏筆
伏筆是作者為了表現(xiàn)某段重要的劇情蜈七,在先前便設(shè)了相關(guān)的橋段或提示,到故事進行了一個程度后莫矗,再將這個橋段或提示呼應(yīng)出來的手法飒硅。
伏筆就想是一個隱藏的炸彈,它讓劇情產(chǎn)生更多的變化作谚,它的表現(xiàn)方式可能只有出現(xiàn)一次的畫面三娩,也可能是一段不經(jīng)意的橋段,甚至有可能是一句對白妹懒;伏筆的埋設(shè)雀监,不要和伏筆的呼應(yīng)脫離太久,這樣,讀者的記憶可能會消失会前,而失去了伏筆的意義好乐;伏筆的描述也可以是連續(xù)性的,在一個個段落中埋下伏筆的一個片段瓦宜,最后在全部組合起來蔚万,這樣方式的可以讓伏筆體現(xiàn)的時間不斷向后延伸。
1临庇、伏筆離不開主題
這是一個不變的原則反璃,故事的重點只有一個,所有的因素都要因這樣的原則而產(chǎn)生苔巨,伏筆的內(nèi)容不要和主題無關(guān)版扩,否則不但達不到效果,也有可能削弱了故事的力量侄泽。
2礁芦、不要使用過多的伏筆
過多不同的伏筆,反而會讓讀者搞不清楚狀況悼尾,失去了伏筆的意義柿扣,除非是有連貫性的伏筆,做連續(xù)性的埋設(shè)闺魏;過度的買弄伏筆未状,也會讓故事的主題變的模糊不清。
3析桥、成為轉(zhuǎn)化的力量與爆發(fā)點
伏筆的設(shè)計司草,目的是出乎讀者的意料之外,這樣的設(shè)計泡仗,也是劇情中轉(zhuǎn)變的一種方式埋虹。伏筆的揭曉和呼應(yīng),時間點相當重要娩怎,這也牽涉到劇情的節(jié)奏問題搔课,如果我們能善用伏筆,并在點爆發(fā)截亦,這是最好的表現(xiàn)方式爬泥。
4、記得收尾
對伏筆的埋設(shè)崩瓤,我們一定要相當?shù)那宄鄯龋駝t會變得虎頭蛇尾,到最后突然小時了卻沒有清楚交代谷遂;前頭埋伏了幾個復(fù)辟葬馋,到最后就一定要相互呼應(yīng)幾個伏筆,如果我們的劇情太過復(fù)雜,建議最好能做筆記畴嘶,再在編劇過程中不斷地提醒自己蛋逾,以免劇情結(jié)束后有所遺漏。
五窗悯、劇情的節(jié)奏
1区匣、過山車原理
我們說平淡的戲,可能提不起讀者的興趣蒋院,但是都是的戲也會讓讀者過度緊張亏钩,變得麻痹;假設(shè)劇情的高低欺旧,就像一條起伏的曲線姑丑,我們可以分析出一個原則,就是高低起伏越大的劇情辞友,達到的效果就越驚人栅哀,就像是游樂園的過山車一樣,高低落差越大的段落称龙,乘客尖叫的聲音也就越凄慘留拾,刺激的過程越高。我們可以稱這樣的原理叫做過山車原理鲫尊。
2痴柔、劇情的拍子
但是這里我們還要補充的是節(jié)奏。如果高低起伏是坐標上的Y軸疫向,那么X軸的部分可以說是拍子咳蔚;音樂中一個小節(jié)可以是一拍,二分之一拍搔驼,也可以快到八分之一拍屹篓;節(jié)奏的快慢,相對的影響到人的情緒起伏匙奴,慢的拍子,給人平穩(wěn)的情緒妄荔,而越快的拍子泼菌,則給人緊張的情緒,這樣的原理也適用在劇情的結(jié)構(gòu)上啦租。
這里哗伯,大家應(yīng)該注意到了,為什么說藝術(shù)是相同的原理篷角,這個節(jié)奏同樣的也可以體現(xiàn)在美術(shù)作品焊刹、書法、顏色及符號上等,都是同樣的原理虐块。
3俩滥、運用快慢的搭配來控制讀者的情緒
a、平穩(wěn)劇情搭配慢節(jié)奏b贺奠、沖擊劇情搭配快節(jié)奏
六霜旧、吊讀者的胃口
很多新人編的故事常犯的錯誤,就是直腸子一路通到底儡率,想說什么就說什么挂据,很多不錯的點子,還沒有醞釀的過程儿普,就直接演出來了崎逃。上面已經(jīng)說了很多的激發(fā),目的是在增加我們可以表演的手法眉孩,將我們想表達的重點个绍,醞釀到最佳時機再爆發(fā)出來。明白地說勺像,小說就像作家與讀者的斗智障贸,當我們安排的劇情,在一開始就已經(jīng)被讀者知道結(jié)局的話吟宦,讀者還有想看下去的欲望嗎篮洁?
1、讓讀者上鉤
其實作者就是故事的主宰殃姓,你就是神袁波,可以決定劇中任何角色的命運;同樣的蜗侈,你也可以決定你最精彩的點子篷牌,要在什么時候出現(xiàn),只要是讀者最想知道的答案踏幻,你就肯定不能太早讓讀者知道枷颊,但是每個過程卻透露出一點點片段的信息,讓讀者急著想知道该面,又不能知道夭苗,然后便慢慢地被你的劇情牽著走。
2隔缀、最佳時機謎底揭曉
而讓讀者知道解答的時機题造,就像是在釣魚一樣,拉桿的時間點一定要準確猾瘸,當魚上鉤時界赔,太早拉了丢习,誘餌還沒有進到魚嘴,魚會跑掉淮悼;太晚拉了咐低,誘餌已經(jīng)被吃了,魚也會跑敛惊。太早將答案說出渊鞋,讀者對你的需求還沒形成,效果會打折扣瞧挤;而太晚將答案說出來锡宋,讀者失去耐心也會跑了。收放之間一定要掌握好特恬,如果沒有信心的話执俩,不妨多讓幾個好友看看,給予一些意見癌刽,作為你修正的參考役首。
七、掌握主題
小說最重要原則應(yīng)該就是掌握主題显拜。當我們在進行創(chuàng)作時衡奥,無論有什么再好的點子,都應(yīng)該以不偏離主題為最高原則远荠。
覺得什么好就加入什么矮固,沒有想法就不斷地假如其他的想法,這樣的編劇方式是不正確的譬淳。我看到不少的小說都偏離的主題档址,常常是因為有了突發(fā)靈感,或許是沒有好的想法邻梆,編不下去守伸,就加入很多與主題不相干的進去,違背了主題浦妄。
1尼摹、如何不偏題
如果是能夠加分的靈感,那是求之不得剂娄,一定要加進去窘问,如果沒有任何可以結(jié)合的可能,那么宜咒,就請將這個想法儲存起來,說不定可以作為下一部作品的創(chuàng)意把鉴,故黑。如果真的想不出點子儿咱,建議你回到原點,看看你先前的設(shè)定场晶,只要之前的工作都做足了混埠,一定可以從中找到一個方向的,你也可以在看看已經(jīng)完成的劇情诗轻,是否有什么地方是忘了交代钳宪,或者可以延伸的;以讀者的角度扳炬,反復(fù)地在你的作品中觀察找尋可以接續(xù)的方向吏颖,也是一種方法;再不然恨樟,你就擱下筆半醉,離開你的作品,做些其他的事情劝术,讓自己放松一下缩多,因為可能你已經(jīng)鉆進牛角里無法自拔。
2养晋、多線架構(gòu)的使用原則
有時我們也會使用難度較高的多線架構(gòu)衬吆,這樣的編劇手法需要比較熟練的經(jīng)驗,對于大長篇的劇情绳泉,多線構(gòu)架也變得必要逊抡,因為出現(xiàn)的人物越來越多,要交代的故事也不會僅限于一個故事圈纺,多線架構(gòu)的注意重點大致如下:
a秦忿、前后呼應(yīng):故事的主構(gòu)架是固定的,在劇情當中會出現(xiàn)分支的劇情蛾娶,但是記住灯谣,分支劇情最后必須在歸于主題上,蛔琅,否則會變成無法收尾胎许。
b、主次分明:就是主題在分支架構(gòu)出現(xiàn)后罗售,逐漸被分支架構(gòu)取代辜窑,分支架構(gòu)變成主架構(gòu),這就是主題產(chǎn)生偏移寨躁,也是我們最當心的忌諱穆碎。因此,我們必須分清架構(gòu)的主從系职恳,才不至于編到最后反客為主所禀。
C方面、懂得割愛:志氣那也提過,有時候我們回有太多的點子色徘,巴不得全部都擠到一部作品上恭金。其實,當我們的劇情已經(jīng)相當扎實的時候褂策,就不要再畫蛇添足横腿,這會讓讀者產(chǎn)生麻痹,或者邊得難以閱讀斤寂。太復(fù)雜的劇情耿焊,通常也不太容易被大眾接受,畢竟扬蕊,小說是一種大眾化的商品搀别,我們要符合的對象也是一般的讀者,因此尾抑,有時候割愛是必須的歇父,保留一些好的創(chuàng)意,做瑕疵長做的題材再愈。
八榜苫、制造
平淡的劇情未嘗不是一種表現(xiàn)的形式,如果你能將故事說的很平淡翎冲,卻有撼動人心垂睬,那你的功力可就非比尋常了;平淡的手法其實也暗藏抗悍,只是埋藏的很好不被看到罷了驹饺,對于創(chuàng)作的新人來說,起伏的劇情會遠比平淡的劇情容易處理多了缴渊,我們要先學(xué)會如何制造赏壹,待經(jīng)驗豐富之后,再慢慢學(xué)者如何將暗藏在劇情中衔沼。
讀者在閱讀你的作品時蝌借,總是在期待著你制造的,你精心的規(guī)劃指蚁,漫長的經(jīng)營菩佑,為的就是將劇情中最精彩的部分,深刻地表現(xiàn)出來凝化,感動讀者的心稍坯,讓讀者為你哭為你笑。但如果沒有表現(xiàn)好搓劫,這個作品其實就算失敗了劣光。
1袜蚕、集中所有力量為了:
當劇情順利的進展了,我們就要集中所有的注意力绢涡,制造出劇情中的高潮,我們應(yīng)當集中所有的技巧遣疯,在關(guān)鍵的點爆發(fā)出來雄可,這樣的劇情才會深入人心。
所謂的技巧缠犀,如:時間的流動数苫、節(jié)奏、吊胃口辨液、創(chuàng)意虐急、主線、人物滔迈、場景止吁、伏筆等
2、多不如好:
劇情中不要放在架構(gòu)上無關(guān)緊要的劇情燎悍,其實也等同于不要偏離主線敬惦,等同于前面所有經(jīng)營的方向不要偏離主題,這樣的效果才能扎扎實實地呈現(xiàn)出來谈山。
3俄删、出人意外
另外,的表現(xiàn)方式奏路,希望哪個不要太過公式化畴椰,以往見過的各種表現(xiàn)方式是可以供作參考,但是最好我們能在多用點心思去變化鸽粉,虛則實之斜脂,實則虛之葵蒂,在與讀者的斗智過程中麸澜,盡量能出乎眾人的意料之外,才會讓讀者驚嘆徒探,總之威兜,多想一點销斟,就會有所不同。
九椒舵、人性是故事的心臟
這里以漫畫為題材來講述這個道理蚂踊。
有不少畫技超高的作品,卻不是最熱門的作品笔宿,而有些熱門的作品畫技卻相當平庸犁钟,道理其實簡單棱诱,畫面只是吸引讀者第一印象的要素。就像是我們在街上見到一個帥哥一樣涝动,通常會不自覺地看上一眼迈勋,只能說是喜歡,但是要真正愛上他醋粟,甚至一生一世靡菇,那你就會考慮他的內(nèi)在了。如果他像個木頭人虛有其表米愿,可能放在你身邊一星期你都會覺得礙眼厦凤。因此,除了吸引讀者的第一眼之外育苟,如何留住讀者完整地看完你的作品而不覺得厭倦较鼓,就是決勝的關(guān)鍵了,想想看那些連載數(shù)十冊的漫畫巨著违柏,是如何留住讀者的心長達十年以上的光而不變博烂,更是為之而瘋狂地追捧。
(寫到這里勇垛,我突然想到前幾年脖母,就是漫畫作品《棋魂》很紅的那段時期,中國的圍棋協(xié)會闲孤,不知道叫什么來這谆级,忘名了,只知道他在中國的圍棋界享有很高的知名度讼积,在他新出的圍棋小說中卻大量地抄襲《棋魂》這部作品肥照,結(jié)果使他在上海簽名會時被大量的《棋魂》迷臭罵,更是有人流著淚當著他的面撕掉他的小說勤众。這是何等的痛心坝咭铩!中國的名人盡抄襲了日本的作品们颜,作為《棋魂》迷的讀者(包括大部分的漫畫迷)吕朵,是無法忍受的!結(jié)果他的網(wǎng)站論壇被罵的帖子超過10000頁窥突,每天罵人的帖子接近1000頁的數(shù)字增長努溃。
想想看,當是一部漫畫作品就有那么多人的擁戴阻问,這需何等的魅力梧税。我想問問看,中國有幾部的小說能達到這種效果?
還有部《海賊王》的漫畫第队,我看連載起有個12年以上哮塞,擁護、支持它凳谦,為它而瘋狂的漫迷有多少耙涑!他的銷售書冊有好幾次位居日本漫畫榜首尸执,為什么邻眷?說白了,就因為是它可以讓笑剔交,也可以讓哭的動漫作品,人物個性鮮明改衩,故事發(fā)展令人匪夷所思岖常,緊緊扣住“人性”來描述的作品。)
答案其實很簡單葫督,就是人性竭鞍!我們必須給予劇中的角色有獨特的性格,運用這些強烈的角色橄镜,將人性完整的表達出來偎快。我們必須能控制讀者的情緒,引發(fā)讀者的人性洽胶,讓讀者該哭時狂哭晒夹,該笑時狂笑,這也就是戲劇的獨特魅力姊氓。
因此設(shè)計選題時丐怯,人物也是擔(dān)任相當重要的部分,有些好的題材翔横,其實也是在人設(shè)前就已經(jīng)成功了读跷。
記住設(shè)定選材時,也將人物與人性的表達重點預(yù)設(shè)進去禾唁。任何作品吸引讀者目光的地方不是單純的畫技效览、華麗的語句,而是動人的故事荡短,而動人的故事往往是由人性表現(xiàn)出來的丐枉。
十、同中求異
很多的經(jīng)典題材或是成功的作品都是值得吸收參考的肢预,世界上沒有被創(chuàng)作出來的題材似乎已經(jīng)很少了矛洞,對于我們的創(chuàng)作來說,經(jīng)常會發(fā)現(xiàn)一個很多的創(chuàng)意題材,可能在很久以前已經(jīng)有人做過了沼本,或不久之后市面上出現(xiàn)雷同的題材噩峦,令你十分惋惜,這種撞車的情形是常常發(fā)生的抽兆。試想识补,當你的作品被忍耐懷疑有抄襲嫌疑的時候,你是不是會覺得無辜呢辫红?
我們?nèi)绾卧谛畔⒑蛣?chuàng)意不斷爆炸的年代中找到自己的定位凭涂,或者是在已經(jīng)成功的題材中發(fā)現(xiàn)新的課題。即便是再經(jīng)典的題材贴妻,因為時空的轉(zhuǎn)換切油,和創(chuàng)作者成長環(huán)境的不同,也有機會出現(xiàn)不同的表達方式和新的內(nèi)涵名惩,因此澎胡,找出成功作品的骨架、精神及精彩的要素娩鹉,加入自己新的想法及個人的特色重新包裝攻谁,不難找出好的作品方向。
十一弯予、格局的創(chuàng)意
不知道大家有沒有看過電影的一些影視分析戚宦,大家都說張藝某的片子都是大格局,能做到像張藝某一樣大格局的人為數(shù)不多的锈嫩。
1受楼、點型創(chuàng)意
這類型的創(chuàng)意,通常只用于一個小細節(jié)上祠挫,不適合做太長的延伸那槽,在創(chuàng)作上是屬于點綴的作用。
點型創(chuàng)意是一個獨立的創(chuàng)意類型等舔,她可以單獨的存在骚灸,也可以任意地置入到劇情中需要的部分。
類似一句有趣的對白慌植,或是一個搞笑的動作甚牲,這樣的創(chuàng)意也能轉(zhuǎn)換成為角色的口頭禪或習(xí)慣動作。
在一個好的劇本里面蝶柿,點型的創(chuàng)意是隨時存在的丈钙,因為他就像一張完美的家具的裝飾一樣,讓讀者隨時隨刻都體會到作者的用心交汤。
這樣的創(chuàng)意是不具備延伸性的雏赦,我們在發(fā)想的階段劫笙,如果是長篇的故事,則必須將這樣的創(chuàng)意記錄下來星岗,無需放進故事骨架當中填大,因為發(fā)想階段,篩選出重點是相當重要的俏橘,必須時割舍這樣的創(chuàng)意也沒有關(guān)系允华。
2、關(guān)鍵型創(chuàng)意
這類型的創(chuàng)意是屬于劇情中重要橋段或轉(zhuǎn)折點上的關(guān)鍵寥掐,他會影響到故事的延伸發(fā)展和呼應(yīng)前頭的伏筆靴寂,這樣的創(chuàng)意也有可能形成一個短篇的故事
關(guān)鍵型創(chuàng)意的特點就是他只為了某個單一的目的所產(chǎn)生的點子,不同于典型的創(chuàng)意召耘,他的框架足以發(fā)揮到一個簡單完整的故事百炬。
關(guān)鍵型創(chuàng)意在長篇的故事當中,可以是一個段落的重要環(huán)節(jié)污它,數(shù)個關(guān)鍵型創(chuàng)意收壕,便足以架構(gòu)出一個長篇的故事。
發(fā)想時的重點轨蛤,在于出人意料的情節(jié)轉(zhuǎn)變,目的在于短時間內(nèi)壓縮讀者的情緒虫埂,或引讀者的注目祥山。
長篇故事開場時的關(guān)鍵創(chuàng)意更是重要,因為讀者在前幾回的反應(yīng)掉伏,決定了你這篇作品的后續(xù)生命缝呕,如果沒有在一開始就運用關(guān)鍵型創(chuàng)意吸引住讀者,后續(xù)的故事再精彩都可能徒勞無功斧散。
3供常、架構(gòu)型創(chuàng)意
也就是足以支撐個長篇故事或單元性故事的主要架構(gòu)創(chuàng)意,這樣的架構(gòu)也就是我們所說的故事骨架鸡捐,而故事骨架的好壞取決于構(gòu)架型創(chuàng)意是否夠力栈暇。
關(guān)于創(chuàng)意,除了及時捕捉突如其來的靈感之外箍镜,平時的積累也是很內(nèi)重要的源祈,擁有了一定的積累,DR后的創(chuàng)作會非常有幫助色迂。
當以上所提到的創(chuàng)意靈感充分集合之后香缺,才能構(gòu)思出有趣深動的故事情節(jié)。
十二歇僧、創(chuàng)意的來源
1图张、市場分析法:
觀察目前市場上流行的素材,若是現(xiàn)有的素材大多已開發(fā),則可運用兩種以上的流行素材結(jié)合成為新的創(chuàng)作題材祸轮,這類的手法常常出現(xiàn)在偶像劇的創(chuàng)作上兽埃。小說也一樣,奇幻的故事可以結(jié)合武俠倔撞,都市的故事可以結(jié)合奇幻等等讲仰!
首先,我們必須先關(guān)注流行的信息痪蝇,針對你有興趣的題材鄙陡,開始收集相關(guān)的資料,做基本的功課躏啰,最好也能到相關(guān)的場所實際體驗趁矾,并與相關(guān)的人物進行訪談,會讓創(chuàng)作的內(nèi)容更貼近現(xiàn)實给僵,當然毫捣,若是該題材是你親身的經(jīng)歷將會更好,因為很多細節(jié)的部分描寫更為主動帝际。
2蔓同、逆向思維法
一般人的思考模式會依尋自我或前人的經(jīng)驗甚至?xí)旧系馁Y料作為依據(jù),而這樣的方向也往往讓創(chuàng)意受到了局限蹲诀,尚若問題和答案在同一個圓圈的兩個點上斑粱,而兩個點又極為相近,如果依照經(jīng)驗脯爪,必須要繞完一圈才能獲得答案则北,那么反過來走,可能答案就近在眼前了痕慢。
另外尚揣,與常人的思考邏輯完全相同,也就等同于沒有新鮮感掖举,沒有刺激性快骗。如果違反常人的思考方式,你可能就會輕易地找到的全新創(chuàng)意塔次。
3滨巴、奇聞異事、獨特的新聞
創(chuàng)作的核心其實就是來自生活俺叭,而高于生活恭取,很多道聽途說的故事、奇特的自然景觀獨特的新聞熄守,這些來源于生活的東西蜈垮,加以整合構(gòu)思耗跛,就會產(chǎn)生很多不錯的寫作創(chuàng)意
4、欲望滿足法
其實許多創(chuàng)作都在滿足人們對現(xiàn)實環(huán)境的不滿足攒发。人會有很多欲望调塌,但是這些欲望大部分人一生都很難達成,小到希望能知道明天考試的答案惠猿,希望哪個同桌討厭的小胖不要再欺負我:希望有一個超級帥哥或當你的異性朋友羔砾,等等。
現(xiàn)實生活達不到的事偶妖,人們希望能由幻想來滿足自己姜凄。
十三、心態(tài)和最后要注意的
永遠覺得不足趾访,在創(chuàng)作中不斷地修正态秧。
作為一個創(chuàng)作者,應(yīng)該有求新求變的精神扼鞋,因為讀者不斷地成長申鱼,市面上的作品也會不斷地推陳出新,如果沒有挑戰(zhàn)的心態(tài)云头,作品便會變的陳舊捐友,而漸漸脫離市場,你也會慢慢也退居幕后溃槐。
記住保留一種心態(tài)楚殿,就是永遠覺得不足,也只有不足才會想要進步竿痰,也才會不斷地吸收成長,你認為的高有多高砌溺,宇宙的盡頭到得了嗎影涉?人類永遠是渺小的,學(xué)習(xí)永遠都不會結(jié)束规伐。
而在創(chuàng)作中蟹倾,也不要自滿,隨時檢視自己的作品是否還有更好的可能猖闪,因為作品面對的是各式各樣挑剔的讀者鲜棠。特別是新的寫手,很容易會被一些花言巧語的評語捧得天花亂墜培慌,不能自我豁陆,還真以為自己寫得很好了。
我們面對的評語無論好壞吵护,都必須朝不斷創(chuàng)新盒音、不斷學(xué)習(xí)表鳍、不斷超越自我的方向努力,這也應(yīng)該是創(chuàng)作者的堅持祥诽。
總圖: