最近涉及到app改版的項目瓦堵,針對以往的設計誤區(qū)做出修正基协,總結(jié)了設計規(guī)范中的彈窗規(guī)范。
在手機app應用中各種格式的彈窗效果相信大家都看過菇用,也可能反感過某些彈窗澜驮,本文就來談談關于app彈窗設計以及彈窗的適用情景。
彈窗的定義
1惋鸥、彈窗作用:彈窗是為了讓用戶回應杂穷,需要用戶與之交互的窗口。
非模態(tài)彈窗一般被設計成用來告訴用戶信息內(nèi)容卦绣,而模態(tài)彈窗除了告訴用戶信息內(nèi)容外還需要用戶進行功能操作耐量。
2、模態(tài)彈窗:會打斷用戶的操作行為滤港,強制用戶必須進行操作廊蜒,否則不可以進行其他操作。
(Alerts/dialog溅漾,Actionbar山叮,Popover)
3、非模態(tài)彈窗:不會影響用戶操作添履,用戶可以不與回應屁倔,通常有時間限制,出現(xiàn)一段時間就會自動消失缝龄。(Toast/HUD汰现,Snackbar)
詳細分析請見原文:http://www.woshipm.com/pd/742946.html
作者:JaylonG 一位對產(chǎn)品有著濃厚興趣的UI/UX設計師。
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