《孫子兵法》前三篇講了打仗之前要以“計(jì)”為首荤牍,進(jìn)行“五事七計(jì)”案腺,看能不能打贏,有多少勝算康吵;接著要計(jì)算戰(zhàn)爭的成本問題劈榨,打不打得起這場戰(zhàn)爭;即使打得贏也打得起晦嵌,還是要想辦法以更低成本的方式解決問題同辣,”百戰(zhàn)百勝,非善之善者也惭载,不戰(zhàn)而屈人之兵旱函,善之善者也“。
孫子在《軍形篇》中講了等待的重要性描滔,首先要做到不被戰(zhàn)勝棒妨。
孫子曰:“昔之善戰(zhàn)者,先為不可勝含长,以待敵之可勝券腔。不可勝在己,可勝在敵拘泞》兹遥”
那些善于打仗的人,都是先做到自己不可被戰(zhàn)勝陪腌,然后等待敵人可被戰(zhàn)勝的時(shí)候涛酗,不可勝的關(guān)鍵在于自己铡原,而可以勝的關(guān)鍵在于敵人,是敵人漏出破綻商叹,或者實(shí)力不濟(jì)燕刻,才給了自己可以戰(zhàn)勝他們的機(jī)會∑鼠希總而言之卵洗,就是先勝后戰(zhàn)。
孫子曰:“故善戰(zhàn)者弥咪,能為不可勝过蹂,不能使敵之可勝。故曰:勝可知聚至,而不可為酷勺。”
那些善戰(zhàn)的良將都是能讓自己成為不可被戰(zhàn)勝的人扳躬,但他們也并沒有本事使敵人一定可以被戰(zhàn)勝脆诉,所以說“勝可知,而不可為”贷币,“善戰(zhàn)者击胜,勝已敗之?dāng)骋病保瑒倮鋵?shí)是可以提前知道的役纹,善戰(zhàn)的人偶摔,只是打贏了那些已經(jīng)失敗的敵人。
因此促脉,勝利并不是強(qiáng)求而來的辰斋,打不贏非要打,很可能導(dǎo)致失敗瘸味。
如果真的打不贏亡呵,最好的辦法就是不要打,養(yǎng)精蓄銳硫戈,等待時(shí)機(jī)锰什。很多時(shí)候,問題不一定需要被解決丁逝,還可以選擇等待時(shí)機(jī)汁胆。
等待形勢的變化,讓形變成為形勝霜幼,勢變成為勢勝嫩码,等到有足夠的把握戰(zhàn)勝敵人再動手。在等待時(shí)機(jī)的過程中不能荒廢自己罪既,業(yè)精于勤而荒于嬉铸题,行成于思而毀于隨铡恕。
在我們?nèi)粘I詈凸ぷ髦校灰悄米约汉蛣e人去比丢间,不要非覺得別人有什么自己就要有什么探熔,而是要集中精力提升自己,設(shè)置目標(biāo)烘挫,然后腳踏實(shí)地去達(dá)成诀艰。