【書摘】游戲改變世界

Why games make us better and how they can change the world
簡.麥格尼格爾

【凡是看出風(fēng)暴即將來襲的人,都應(yīng)該提醒別人印蓖。而我颜启,正看到了風(fēng)暴來襲。
下一代或下兩代會(huì)有更多數(shù)量的人遣铝,甚至?xí)?好幾億人沉浸在虛擬世界和在線游戲里。一旦我們玩起游戲,在游戲外面精续,“現(xiàn)實(shí)”里的事情就不會(huì)再發(fā)生了,至少粹懒,不再以這樣的方式發(fā)生了重付。數(shù)以百萬工時(shí)的人力從社會(huì)中抽離出去,必然會(huì)發(fā)生點(diǎn)什么超級(jí)大事件凫乖。

如果這一現(xiàn)象出現(xiàn)在整整一代人里确垫,我認(rèn)為,21世紀(jì)必將會(huì)有一場巨大的社會(huì)災(zāi)難帽芽,其規(guī)模之龐大删掀,連汽車、收音機(jī)和電視機(jī)的出現(xiàn)所帶來的劇變加起來也不堪比肩导街。這些從現(xiàn)實(shí)世界出走披泪、脫離了正常生活的人,會(huì)引發(fā)一場社會(huì)氣候的巨大變化搬瑰,相形之下款票,全球變暖簡直像茶杯里的一股亂流罷了≡舐郏】 愛德華.卡斯特羅諾瓦

[和游戲相比 徽职,現(xiàn)實(shí)破碎了]
從希羅多德的記錄中,我們可以看到:游戲也可以是有目的的逃脫佩厚、經(jīng)過深思熟慮的主動(dòng)逃離姆钉,更重要的一點(diǎn)在于,它是極為有益的逃生抄瓦。
[我們饑渴潮瓶,游戲填飽了我們]
【游戲設(shè)計(jì)不僅僅是一門技術(shù)性的技藝,它是21世紀(jì)的思維和領(lǐng)導(dǎo)方式钙姊;玩游戲也不僅僅是為了消遣毯辅,它是21世紀(jì)攜手工作、實(shí)現(xiàn)真正變革的方式煞额∷伎郑】
[游戲化沾谜,重塑人類潛在的未來]


第一部分 游戲化,互聯(lián)時(shí)代的重要趨勢(shì)
【是游戲胀莹,讓我們?cè)跓o事可做的時(shí)候有事可做基跑。所以,我們才把游戲當(dāng)做“消遣”描焰,視為填補(bǔ)生活空隙的調(diào)劑媳否,但它們遠(yuǎn)比這些重要的多。它們荆秦,是通往未來的線索篱竭。它們此刻辛勤培育的東西,或許正是我們?nèi)蘸笪ㄒ坏木融H步绸〔舯疲】伯納德.蘇茨
第一章 提升人的幸福感
[游戲的4大決定性特征]:目標(biāo)、規(guī)則瓤介、反饋系統(tǒng)和自愿參與
玩游戲吕喘,就是自愿嘗試克服種種不必要的障礙。
[游戲惑朦,喚醒積極的情感]
All work and no play makes Jack a doll boy.
[游戲的7大艱苦之樂]:
高風(fēng)險(xiǎn)工作(如賽車)兽泄;重復(fù)工作(寶石迷陣);腦力工作漾月;體力工作(如拳擊)病梢;探索性工作;團(tuán)隊(duì)工作梁肿;創(chuàng)造性工作蜓陌。
【活躍時(shí)間比消磨時(shí)間更讓我們開心】
[體驗(yàn)自豪的快感]
第二章 構(gòu)建更美好的現(xiàn)實(shí)社會(huì)
[游戲,出類拔萃的心流體驗(yàn)]
【游戲是最顯而易見的心流來源吩蔑,玩耍是出類拔萃的心流體驗(yàn)?zāi)嘏ト取!?br> [更多的心流和自豪體驗(yàn)]
【這是一樁完全不同的事情烛芬,和我從前所知的完全不同隧期,就行白天和黑夜那樣涇渭分明......30秒的游戲 ,讓我體驗(yàn)了全新的生命赘娄,我身體里的每一根神經(jīng)都在吶喊】
[玩家之悔]
業(yè)內(nèi)人士希望造就終身玩家:能夠在心愛的玉溪與完整的人生之間實(shí)現(xiàn)平衡的人仆潮。
[隨時(shí)隨地創(chuàng)造幸福的力量]
【源自內(nèi)在獎(jiǎng)勵(lì)的幸福有著令人難以置信的適應(yīng)性】
【如果積極情緒的來源是你自己......,它就可以持續(xù)產(chǎn)生快感遣臼,讓你幸福性置;如果積極情緒的來源是你自己,它就可以反復(fù)再生揍堰!我們自己才是幸福的唯一來源】
[讓現(xiàn)實(shí)更美好的4大秘密]
第一鹏浅,我們每一天都在渴望滿意的工作
第二嗅义,我們渴望體驗(yàn)成功,至少也是希望成功
第三隐砸,我們渴望與社會(huì)建立聯(lián)系
第四之碗,我們渴望過得有意義,渴望成為超越自身的宏偉事業(yè)的一部分
【玩游戲凰萨,并不是為了逃避現(xiàn)實(shí)生活继控,而是為了主動(dòng)讓現(xiàn)實(shí)變得更有價(jià)值】


第二部分 游戲化的4大目標(biāo)
【不管采取什么樣的方式械馆,只要人類還在持續(xù)進(jìn)化胖眷,就必須學(xué)會(huì)更徹底地享受生活∨椋】米哈伊.希斯贊特米哈伊
第三章 更滿意的工作
[喚起幸福生產(chǎn)力]
[終極挑戰(zhàn)的亢奮]
[明確的目標(biāo)和可操作性步驟]
第四章 更有把握的成功
[充滿希望而又絢爛華麗的失敗]
[成功的希望比成功本身更刺激]
【因?yàn)檎嬲瞄L某件事情珊搀,還不如沒有那么擅長時(shí)有意思∥补剑】
[游戲設(shè)計(jì)的黃金法則]
[實(shí)踐靈活樂觀]
靈活樂觀:不斷評(píng)估我們實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的能力境析,并據(jù)此強(qiáng)化或降低努力程度。
【當(dāng)我們追求靈活而恰當(dāng)?shù)哪繕?biāo)時(shí)派诬,能獲得最大的幸咐拖】
第五章 更強(qiáng)的社會(huì)聯(lián)系
[幸福是一個(gè)“連詞”]
Lexulous
[獲得積極的親社會(huì)情感]
[享受快樂的尷尬]
[納奇斯naches,間接的驕傲]
[情境社交性與“一起各自玩”]
研究發(fā)現(xiàn)默赂,MMORPG(如魔獸世界)中的玩家大部分時(shí)間在獨(dú)力游戲沛鸵。
【性格外向與高度幸福感和生活滿意度有著極高的關(guān)聯(lián)性】
[游戲,一條關(guān)鍵的社交線索]
第六章 更宏大的意義
【越來越多的玩家不再只為了自己而投身游戲缆八。他們投身游戲曲掰,是為了彼此,為了感受投身宏大事業(yè)而帶來的快感】
[確立宏偉的目標(biāo)]
【自我是一個(gè)意義匱乏的地方】馬丁.塞利格曼
[敬畏奈辰,采取集體行動(dòng)的呼吁]
[塑造宏偉的故事]
[塑造宏偉的環(huán)境]
[塑造宏偉的全球社群]
[在真實(shí)的世界里為宏偉而奉獻(xiàn)]


第三部分 游戲化的運(yùn)作機(jī)制
第七章 全情投入當(dāng)下
[讓討厭的事?lián)屩鯹
家務(wù)戰(zhàn)爭:通過附加不必要的障礙栏妖,實(shí)施更多的激勵(lì)反饋,
[反遁世奖恰,從現(xiàn)實(shí)中獲得更多]
[踏上“學(xué)習(xí)的遠(yuǎn)征”]
【不能激勵(lì)我吊趾,就只能激怒我】
[要么自殺,要么把一切變?yōu)橛螒騗
[新游戲瑟啃,新社群]
第八章 實(shí)時(shí)反饋
[+1,在現(xiàn)實(shí)的生活里“升級(jí)”]
[享受現(xiàn)實(shí)论泛,重新奪回控制權(quán)]
[給我們所做的事情都來個(gè)“+”]
[重返現(xiàn)實(shí),游戲的正能量]
第九章 和陌生人結(jié)盟翰守,創(chuàng)造更強(qiáng)大的社群
[熟悉的陌生人]
[從無到有的“社群精神”]
[創(chuàng)建有意義的社會(huì)參與空間]
第十章 讓幸福成為一種習(xí)慣
[幸阜跄蹋活動(dòng)的3大障礙]
幸福活動(dòng)做作蜡峰,不自然了袁;我稱其為“自主悖論”朗恳,即自主無法達(dá)到長久的幸福;改變想法比改變行為容易的多载绿。
[幸福黑客文化的3大特征]
[改變看待自己和自身能力的方式]
第四部分 游戲化帶給互聯(lián)時(shí)代的現(xiàn)實(shí)價(jià)值
【改變玩游戲的人數(shù)粥诫,可以徹底改變它的性質(zhì)】新體育之書
第十一章 可持續(xù)參與式經(jīng)濟(jì)
[“眾包”的力量]
2006年,科技記者Jeff Howe創(chuàng)造了這個(gè)詞crowdsourcing
[群體的智慧]
如果把維基百科視為一個(gè)單位崭庸,整個(gè)維基百科代表了一億個(gè)人類思考小時(shí)的投入怀浆。
[三天半就能創(chuàng)造一部維基百科]
[充分利用玩家參與帶寬]
Folding@home
[我們爭奪的是腦力循環(huán)和心情份額]
[參與就是一種獎(jiǎng)勵(lì)]
第十二章 偉大的人人時(shí)代
[《非凡》,塑造群體的社會(huì)參與]
[《后勤》怕享,人人都是“移動(dòng)人”]
[《迷失焦耳》执赡,關(guān)注彼此的善行]
[做顯示生活里的超級(jí)英雄]
第十三章 認(rèn)知盈余的紅利
[10000個(gè)小時(shí)的非凡成功]
【玩家,尤其是網(wǎng)絡(luò)游戲玩家函筋,都極為擅長做一件重要的事情:合作】
[共享意向]
【一起造就優(yōu)秀游戲的能力沙合,是人類的一種獨(dú)特能力,甚至是人類唯一的獨(dú)特能力跌帐∈仔福】邁克爾.托馬塞洛
[合作模式與協(xié)作創(chuàng)作]
[合作者的3大全新超能力]
高乒商、敏感的合作雷達(dá)谨敛、應(yīng)急處置能力
[呼吁全民參與]
[實(shí)踐能力的合作實(shí)驗(yàn)室]
[要么合作究履,要么滅亡]
第十四章 超級(jí)合作者
【人類現(xiàn)在扮演了地球托管人的角色......我們現(xiàn)在的身份 堪比神祇,必須精通此事】《地球的法則》
[不要只爭朝夕脸狸,要寄望百年]
長遠(yuǎn)的眼光最仑,意味著在遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于日常生活規(guī)模的層面上工作 ;
生態(tài)系統(tǒng)思維肥惭,是指將世界看成多個(gè)相互聯(lián)系盯仪、相互依存的環(huán)節(jié)構(gòu)成的復(fù)雜網(wǎng)絡(luò);試點(diǎn)實(shí)驗(yàn)蜜葱,指的是采用多種策略和解決辦法全景,設(shè)計(jì)、運(yùn)行 小型試驗(yàn)牵囤,以便找出最合適的行動(dòng)爸黄。
[讓每個(gè)人都擁有改變世界的力量]
[對(duì)未來保持集體關(guān)注]
[超強(qiáng)希望者的全球使命]
【“超強(qiáng)希望者”不僅對(duì)未來感到樂觀,而且也有能力更好地改造世界】
[《超構(gòu)建》揭鳞,創(chuàng)造組織的未來]


結(jié)語:游戲化炕贵,重塑人類的文明

不管我是在哪兒得到幸福
在哪兒成就偉業(yè)
在哪兒真正了解真正的秘密
在哪兒拯救世界
在哪兒產(chǎn)生強(qiáng)烈感覺
在哪兒助人為樂
我也都能 在現(xiàn)實(shí)里做到
】未來學(xué)家 艾麗澤.尤多斯基
[創(chuàng)造全新的超級(jí)合作]
[游戲的4大永恒真理]
【第一,優(yōu)秀的游戲可以發(fā)揮重要的作用野崇,改善真實(shí)生活的品質(zhì)称开;第二,優(yōu)秀的游戲支持大規(guī)模的社會(huì)合作與公民參與;第三鳖轰,優(yōu)秀的游戲幫助我們過上可持續(xù)的生活清酥,變成更具適應(yīng)性的物種;第四蕴侣,優(yōu)秀的游戲引導(dǎo)我們?yōu)槿祟惷媾R的最迫切挑戰(zhàn)創(chuàng)造新的解決方案】
[游戲焰轻,塑造可持續(xù)的生活方式]
[游戲化,讓現(xiàn)實(shí)變得更美好]

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