1、Soul產(chǎn)品拆解
2诈嘿、競(jìng)品分析
Slogan:跟隨靈魂找到你
產(chǎn)品定位:為年輕人提供匹配社交(LBS奖亚、語音析砸、視頻)和UGC社區(qū)的社交平臺(tái)首繁。
陌生人社交的流程為:吸引(匹配)-了解-聊天(破冰)-關(guān)系建立
2.1競(jìng)品選擇
陌生人社交app中弦疮,陌陌體量最大胁塞,早期通過LBS社區(qū)積攢大量用戶压语,陌陌現(xiàn)在注重的是直播業(yè)務(wù)胎食,其商業(yè)化和拓展用戶天花板也是Soul的發(fā)展目標(biāo)斥季,陌陌的轉(zhuǎn)型過程可以給到Soul更多的借鑒酣倾。積目躁锡、探探的用戶使用匹配社交流程與Soul有相似映之,通過匹配或社區(qū)杠输,主動(dòng)或被動(dòng)的選擇陌生人進(jìn)入即時(shí)通訊業(yè)務(wù)中交流蠢甲,不同點(diǎn)是積目和探探的匹配依據(jù)是基于個(gè)人profile(位置鹦牛、興趣)+外在條件的主動(dòng)雙向選擇曼追,Soul將內(nèi)在個(gè)人興趣或者聲音作為依據(jù)的被動(dòng)匹配汉规。而且積目與Soul的用戶重合度很高针史,都是集中于95后悟民、00后射亏,竭业。目前積目也推出了靈魂共鳴匹配未辆,也是基于個(gè)人興趣的被動(dòng)匹配咐柜。所以積目就算體量不如Soul拙友,也將它作為了競(jìng)品對(duì)象遗契。
Soul與積目的目標(biāo)用戶重合度最大牍蜂,都是基于年輕人的社交服務(wù)鲫竞,原因是95后从绘、00后顶考,除了依靠外在條件匹配(探探妖泄、陌陌基于LBS和外貌的匹配)蹈胡,也需要精神層面的交流和陪伴來減少孤獨(dú)感罚渐,所以Soul和積目荷并,都會(huì)注重用戶減弱外在條件的匹配源织。不管主動(dòng)還是被動(dòng)匹配,都是陌生人社交產(chǎn)品基于中國(guó)國(guó)人含蓄缘屹、害羞的特質(zhì)以及害怕被拒的挫敗感轻姿,而提供一種提升點(diǎn)對(duì)點(diǎn)之間交流成功率的解決方式互亮。
陌陌的lbs社區(qū)業(yè)務(wù)胳挎,社區(qū)內(nèi)容也比較直接慕爬,普遍是圖文形式屏积,基本上都會(huì)展示用戶自身的照片炊林,匹配方式也是根據(jù)lbs確定用戶周圍異性渣聚,點(diǎn)開個(gè)人信息奕枝,有很明確的關(guān)于自身的介紹,其次才是發(fā)布過的動(dòng)態(tài)症歇;同時(shí)直播業(yè)務(wù)成為了陌陌新的產(chǎn)品重點(diǎn)忘晤,陌陌在女少男多的情況下设塔,做出的調(diào)整闰蛔,維持男性用戶的使用,直播間的分發(fā)也是默認(rèn)lbs盖喷,其次才是不同種類的分別按照熱度排序课梳。游戲方面都是需要聯(lián)網(wǎng)暮刃,與其他用戶配合的游戲椭懊,能起到一定的社交作用氧猬。
探探和積目的照片式滑動(dòng)匹配盅抚,通過外在條件“吸引”陌生異性倔矾,從而進(jìn)入到“想要了解”這一步驟哪自,并且沒有限制陌生人的資料的開查看壤巷。這相對(duì)于Soul的匹配方式(語音和臉基尼)更直接隙笆,Soul的這兩種匹配方式撑柔,更傾向于用語音(嗓音和聊天風(fēng)格)的方式來吸引彼此您访,通過雙方認(rèn)可后灵汪,再通過資料的開放,讓雙方了解更多峻凫。陌生人社交的最終目的是變成熟人社交荧琼,那么雙方外貌的公開是繞不開的命锄。Soul的匹配方式固然可以產(chǎn)生神秘感和新鮮感脐恩,但是效率相對(duì)照片式滑動(dòng)匹配驶冒,會(huì)低不少骗污,并且投入的時(shí)間成本和精神會(huì)沒有保障(如果個(gè)人資料中沒有照片)。因此Soul通過社區(qū)等不會(huì)有個(gè)人資料的限制的社交匹配來完整社交方式邓尤。陌陌的社交方式基于lbs匹配汞扎,直接進(jìn)入到聊天環(huán)節(jié)澈魄。
當(dāng)用戶在匹配到合適的對(duì)象后痹扇,想要繼續(xù)交流鲫构,就需要一個(gè)能聊天的“場(chǎng)所”结笨。即時(shí)通訊業(yè)務(wù)四款產(chǎn)品都有涉及炕吸,都是feed流展示赫模。其中Soul將內(nèi)部的即時(shí)通訊業(yè)務(wù)加上了Soulmate的標(biāo)志點(diǎn)亮過程瀑罗、加強(qiáng)個(gè)人瞬間的社交展示屬性廓脆,加強(qiáng)了用戶在Soul中加深交流的欲望停忿。就是為了使用戶開啟信息推送席赂,使用時(shí)間變長(zhǎng),關(guān)系鏈沉淀谓晌,對(duì)于產(chǎn)品的用戶粘度提升纸肉。
陌陌的商業(yè)化十分成功柏肪,除了VIP烦味,社交產(chǎn)品的變現(xiàn)方式比較有限谬俄,為了加強(qiáng)用戶的留存率溃论,提高用戶數(shù)量的天花板和用戶粘度蔬芥,陌陌將社交流量引入直播控汉、游戲,增加用戶使用時(shí)間的同時(shí)又能將直播吸引來的新用戶反哺于社交乎婿,同時(shí)實(shí)現(xiàn)流量變現(xiàn)谢翎、業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型和用戶留存的增長(zhǎng)和穩(wěn)定森逮。目前探探褒侧、積目和Soul的變現(xiàn)方式也只有VIP和相應(yīng)貨幣充值闷供。
而這就是Soul以后應(yīng)該做的事情歪脏,即要保持自身特色的社交屬性婿失,提升玩法和用戶數(shù)量移怯,還要進(jìn)一步加強(qiáng)用戶關(guān)系沉淀这难,同時(shí)還要考慮到盈利方式不會(huì)影響社交功能姻乓。對(duì)其他用戶送禮物蹋岩,VIP特權(quán)等都是Soul對(duì)商業(yè)化的嘗試剪个。
2.3發(fā)展歷程
陌陌的上線時(shí)間比其他陌生人社交app早許多乎折,陌陌在2011上線骂澄,一個(gè)月內(nèi)的爆發(fā)式增長(zhǎng)不僅是因?yàn)楦狭艘苿?dòng)互聯(lián)網(wǎng)的時(shí)代潮流,陌生人社交領(lǐng)域的空白磨镶,還因?yàn)長(zhǎng)BS琳猫、大數(shù)據(jù)等技術(shù)帶來全新社交體驗(yàn)以及當(dāng)時(shí)法律條文的未完善脐嫂。2012年8月雹锣,陌陌上線一周年蕊爵,用戶突破1000萬攒射。同年推出的LBS社群服務(wù)也在加強(qiáng)社交屬性会放。2013年加強(qiáng)了線下宣傳的步伐(平面廣告钉凌、視頻宣傳片和贊助音樂節(jié))御雕,并且推出了會(huì)員服務(wù)酸纲,開始嘗試流量變現(xiàn)的商業(yè)模式闽坡。2014年年初,用戶規(guī)模達(dá)到1億外厂,推出了游戲模塊酣衷,與會(huì)員商城開始了變現(xiàn)的道路嘗試穿仪。同時(shí)繼續(xù)線下推廣意荤,想將“約pao神器”的標(biāo)簽擺脫玖像,推出精準(zhǔn)推送用戶周圍商店的服務(wù)“到店通”捐寥,更新技術(shù)保障用戶隱私和安全握恳,調(diào)整尺度乡洼。2014年年末在納斯達(dá)克上市,并且開始嘗試通過直播變現(xiàn)拔稳。2015年嘗試電商服務(wù)巴比,推出送花轻绞、美妝等實(shí)物禮品铲球,并在年初初步實(shí)現(xiàn)盈虧平衡稼病。2015年9月,上線音樂直播“陌陌現(xiàn)場(chǎng)”援制。在2016陌陌推出直播晨仑,向所有用戶開放視頻直播平臺(tái)洪己。2017加強(qiáng)平臺(tái)轉(zhuǎn)型為直播為主答捕,并且加強(qiáng)線下的推廣影響力拱镐。2018年年初收購(gòu)探探持际,加強(qiáng)陌陌的產(chǎn)品矩陣蜘欲。
探探上線的時(shí)間是2014年芒填,同一年的陌陌用戶量已經(jīng)達(dá)到了1億殿衰。但因?yàn)槠漕愃芓inder的卡片式滑動(dòng)闷祥,使用全新的社交匹配方式和陌生人社交短時(shí)間內(nèi)爆發(fā)傳播的特性,迅速獲得的大量用戶并獲得融資箱硕。接下來剧罩,探探繼續(xù)在社交功能上進(jìn)行探索惠昔,推出了匿名表白,朋友圈功能(社區(qū))等啦鸣,并在2016年獲得c輪融資后诫给,開始開拓海外市場(chǎng)中狂。體量的增大和社交方式的不同吃型,陌陌于2018年收購(gòu)探探僚楞,同時(shí)也探探開始了商業(yè)化的探索泉褐,學(xué)習(xí)tinder的方式膜赃,做了會(huì)員收費(fèi)的商業(yè)化跳座。
積目的上線時(shí)間在2016年疲眷,同樣也是卡片式滑動(dòng)的社交匹配狂丝,不同點(diǎn)在于:積目的用戶年齡層更集中于95后几颜、00后蛋哭,而探探的年齡層跨度明顯比積目大涮母。因此積目的青年人屬性中的“潮、酷”讓它的文化風(fēng)格和社區(qū)內(nèi)容風(fēng)向更加集中攘已。積目也希望將產(chǎn)品的鮮明特點(diǎn)得到進(jìn)一步的放大和擴(kuò)展样勃。
Soul的上線時(shí)間與積目類似性芬,而且出發(fā)點(diǎn)也在于青年人的社交植锉,剛開始的主打就是弱化外在條件俊庇,一開始的功能就是匿名傾訴辉饱、星球?qū)ふ液途€上匹配彭沼。轉(zhuǎn)折點(diǎn)在于2018年6月上線的匿名語音匹配,讓Soul從眾多社交產(chǎn)品中脫穎而出褐奴,隨之也推出了更多不同的弱化外在匹配方式敦冬。并且維護(hù)引導(dǎo)社區(qū)風(fēng)向匪补,在保持健康的基礎(chǔ)中烂翰,保證內(nèi)容的年輕風(fēng)格甘耿。根據(jù)其更新功能過程佳恬,可以看出,Soul對(duì)于線下見面和外貌表現(xiàn)在一步步慢慢加強(qiáng)垫言。對(duì)于商業(yè)化的探索是通過會(huì)員特權(quán)和贈(zèng)送用戶虛擬禮物來實(shí)現(xiàn)筷频。
2.4數(shù)據(jù)分析
因?yàn)橐子^沒有積目的數(shù)據(jù)担忧,所以設(shè)備下載量的對(duì)比圖用的是艾瑞的瓶盛,同樣也是2019年8月的數(shù)據(jù)示罗。
從月活躍人數(shù)來看帆锋,陌陌的體量是最大的,遠(yuǎn)超探探皮官、soul和積目捺氢。因?yàn)槟澳捌鸩皆缟闫梗碱I(lǐng)行業(yè)時(shí)間長(zhǎng),并且轉(zhuǎn)換業(yè)務(wù)重點(diǎn)到直播中斋否,突破了行業(yè)用戶天花板茵臭,有充足的資金來打造自己的產(chǎn)品矩陣旦委,保持陌陌的月活躍人數(shù),所以現(xiàn)在仍是最大的陌生人社交軟件摩钙。
Soul在人均單日啟動(dòng)次數(shù)是最多的腺律≡染可能是因?yàn)槠渖缃还δ艿耐娣ǘ鄻又梗硗釹oul用戶的年齡層較青年化佑刷,多數(shù)屬于大學(xué)生群體和初入社會(huì)群體瘫絮,沒有太大的經(jīng)濟(jì)壓力麦萤,有比較多的空閑時(shí)間扁眯;95后姻檀、00后既需要同齡人的認(rèn)同绣版,同時(shí)也需要一些興趣來標(biāo)榜自己的與眾不同杂抽。另外陌陌現(xiàn)在的直播功能默怨,使用戶有更長(zhǎng)的使用連續(xù)性,不像社交功能使用的是碎片化時(shí)間济竹,陌陌的小游戲和指定推送功能也能使打開推送的用戶每日會(huì)啟動(dòng)app送浊。
從人均單日使用時(shí)間來看袭景,Soul也是最長(zhǎng)得闭树。其一是社區(qū)內(nèi)容形式的多樣性报辱,也讓用戶更多的瀏覽碍现。其次也是因?yàn)镾oul通過一系列的功能(Soulmate點(diǎn)亮昼接、聊天小游戲等)慢睡,來提升用戶的關(guān)系鏈沉淀和用戶粘性一睁。
2.5總結(jié)
首先者吁,Soul的的陌生人社交業(yè)務(wù)是完整的复凳,從交友匹配到聊天育八,從社區(qū)功能的搭建髓棋,都注重“靈魂交流”也就是內(nèi)在素養(yǎng)的產(chǎn)品特點(diǎn)按声,不論是社區(qū)中系統(tǒng)安排的“各種星人”名字签则,還是多樣的匹配模式渐裂,都在弱化外貌帶來的第一印象柒凉,即保證了大多數(shù)人的社交主動(dòng),也增加了很多神秘感坦刀。社區(qū)內(nèi)容的導(dǎo)向和用戶群體的青年化求泰,使得社區(qū)內(nèi)容不會(huì)油膩渴频,保證社區(qū)內(nèi)容的質(zhì)量卜朗。聊天功能作為匹配結(jié)果的導(dǎo)向场钉,Soul用很多功能來加強(qiáng)用戶在Soul中交流逛万,減少用戶流失宇植。
劣勢(shì)也源自于產(chǎn)品的特點(diǎn):注重內(nèi)在興趣指郁,弱化外在相貌拷呆,在當(dāng)時(shí)社交app普遍注重外貌,用戶也逐漸厭倦了外貌社交的情況下梗逮,有很強(qiáng)的吸引力库糠,因此Soul不需要像探探一樣涮毫,需要每個(gè)城市的用戶密度十分密集罢防,反而天南海北咒吐,彼此接觸不到的情況下恬叹,會(huì)更符合當(dāng)時(shí)用戶希望交友陪伴的屬性和產(chǎn)品定位绽昼。隨著產(chǎn)品的發(fā)展,用戶數(shù)量的提升目溉,線下見面的需求重新提升缭付,這時(shí)Soul的城市用戶密度就顯得不夠了陷猫。
同時(shí)烙丛,因?yàn)橛脩魯?shù)量提升,導(dǎo)致整體UGC質(zhì)量下降钠右,使得社區(qū)內(nèi)容不能符合用戶的需要,減少了很多的社交行為媚值。
語音內(nèi)容的難以有效監(jiān)控褥芒,也是隱患之一锰扶。
3坷牛、用戶分析
3.1角色地圖
3.2用戶畫像
從年齡比例可以看出京闰,Soul的男女比例用戶幾乎是1:1蹂楣。
可以看出痊土,Soul的用戶中玻驻,主要以30歲以下的用戶為主,比例占到了63.27%,其中24歲以下的用戶有33.63%,31-35歲的用戶比例為21.71%窒悔,36-40歲的用戶比例為11.63%藤乙,40歲以上的用戶只有3.38%坛梁。說明Soul的用戶群體比較年輕腊凶,主要集中在學(xué)生群體和出入社會(huì)工作5年內(nèi)的人群。
圖中顯示政鼠,用戶主要集中在一線城市中公般,占到了49.1%官帘,超一線城市的占比為12.8%遏佣。
4状婶、用戶調(diào)研
4.1調(diào)研目的
陌生人社交的通病在于:女性用戶低于男性用戶膛虫,男性用戶在交流中普遍處于主動(dòng)地位稍刀,而且并不一定會(huì)得到回應(yīng)账月。女性獲得了更多地選擇權(quán)后澳迫,她們的眼光也隨之變高橄登,除了外在條件優(yōu)秀的男性拢锹,其他作為腰部用戶男性的效率會(huì)達(dá)不到他們的預(yù)期,失去了使用的興趣蹋半。而探探和陌陌這種荷爾蒙配對(duì)是驅(qū)動(dòng)用戶進(jìn)行交流的重要根基湃窍,在國(guó)家掃黃打非政策下,荷爾蒙配對(duì)會(huì)變成阻礙發(fā)展的原因。Soul在保持興趣社交的基礎(chǔ)上役衡,如何拓展產(chǎn)品業(yè)務(wù)手蝎,利用社交+X的方式棵介,引導(dǎo)用戶流量。同時(shí)尋找現(xiàn)有業(yè)務(wù)中存在的痛點(diǎn)唠雕。
4.2調(diào)研結(jié)果
一岩睁、基本信息
二捕儒、產(chǎn)品使用情況
三刘莹、社區(qū)
四点弯、匹配
五、商業(yè)化
4.3調(diào)研總結(jié)
瀏覽社區(qū)時(shí)雌团,都有自己明顯的偏好锦援。男性的注意力主要放在女性的照片和視頻灵寺,要不就是可以線下見面的帖子。女性對(duì)于娛樂內(nèi)容消費(fèi)還是占主要略板,其次才是其他用戶的照片和視頻叮称。調(diào)研用戶中的大部分會(huì)發(fā)布自己的照片到社區(qū)中瓤檐,除了展現(xiàn)自己之外,也有炫耀的屬性祭示。因此調(diào)研用戶表現(xiàn)出對(duì)于兩種社交方式都有涉及质涛。對(duì)于社區(qū)讥电,可以加強(qiáng)UGC恩敌,要更多的數(shù)量和質(zhì)量,向娛樂發(fā)展的同時(shí)不影響社區(qū)的分享屬性月趟。因此社區(qū)下可以開一個(gè)模塊孝宗,用于舉辦唱歌比賽因妇,通過短視頻發(fā)布婚被,決出前十址芯。這個(gè)模式可以用于其他種類比賽,直至豐富社區(qū)的內(nèi)容種類和加強(qiáng)內(nèi)容質(zhì)量北专⊥赝牵可以在原有社區(qū)中录粱,穿插這些娛樂類短視頻,以便保持社區(qū)的分享屬性不被覆蓋青抛,還可以加上給短視頻送禮物環(huán)節(jié)蜜另,沖擊排行榜举瑰,增加用戶消費(fèi)動(dòng)力此迅。
完善社區(qū)的娛樂功能旧巾,既可增加用戶使用時(shí)長(zhǎng)鲁猩,也可以豐富用戶的產(chǎn)品體驗(yàn)廓握。
5、產(chǎn)品優(yōu)化方案
5.1優(yōu)化目標(biāo)
要加強(qiáng)社區(qū)UGC的數(shù)量和質(zhì)量男应,同時(shí)不影響原有社區(qū)的分享殉了、展示屬性众弓,還可以增強(qiáng)一定的商業(yè)化變現(xiàn)能力隔箍。
通過在社區(qū)中另開一個(gè)模塊給短視頻大賽(歌唱)。由此增加社區(qū)UGC內(nèi)容數(shù)量和質(zhì)量滨达。
5.2解決方案
內(nèi)容消費(fèi)者:
為了集中展示歌唱短視頻大賽“T10”捡遍,又不會(huì)影響原有社區(qū)的分享生活画株、炫耀自我的屬性谓传,因此在廣場(chǎng)中新增一個(gè)模塊。Banner顯示為“T10”芹关。
在廣場(chǎng)的每個(gè)模塊中续挟,左下角都會(huì)有一個(gè)圓形浮窗帶有有T10字樣的logo,點(diǎn)擊會(huì)進(jìn)入活動(dòng)詳情頁(yè)面侥衬,說明玩法诗祸、獎(jiǎng)勵(lì),提供參與按鈕浇冰。
“T10”實(shí)時(shí)排行榜在“T10”模塊的頂端贬媒。排行榜顯示綜合熱度前十的用戶頭像和排行。
點(diǎn)擊頭像际乘,進(jìn)入到該作品帖子投蝉,繼續(xù)點(diǎn)擊頭像進(jìn)入該作品作者瞬間关拒。
內(nèi)容創(chuàng)造者:
想要參與的用戶可以由幾種不同的入口參加“T10”活動(dòng)。下面是第一種:通過廣場(chǎng)中的“發(fā)布瞬間”參加洲脂。
第二種:通過點(diǎn)擊廣場(chǎng)中的“T10”浮窗參加一铅。
錄制方式:現(xiàn)場(chǎng)錄制,需要選擇伴奏局骤。
可以選擇不同的虛擬頭像或者不用虛擬頭像。
選擇手機(jī)相冊(cè)中已經(jīng)錄制好的視頻。
現(xiàn)場(chǎng)錄制完成和選擇相冊(cè)里的視頻完成后,都要進(jìn)行視頻的剪輯和加工。
視頻剪切和編輯完成后,就可以發(fā)布坏晦。
總結(jié)
在國(guó)家的政策和,想要通過“擦邊球”來實(shí)現(xiàn)用戶增長(zhǎng)已是不可行,甚至成為增長(zhǎng)的負(fù)因素痴突。純粹的社交場(chǎng)景玩法不再新穎,導(dǎo)致吸引力下降拾积。在目前的互聯(lián)網(wǎng)模式下,不再是增量市場(chǎng)而是存量市場(chǎng),因此搶占現(xiàn)有用戶的每日使用時(shí)間的同時(shí)從其他產(chǎn)品吸引用戶是增強(qiáng)產(chǎn)品的普遍方式,娛樂和游戲是最好的兩種手段加袋。
在社區(qū)中新增短視頻模塊蝙砌,能有效加強(qiáng)用戶使用時(shí)間和粘度恬总,并且內(nèi)容出圈也能帶來更多的流量,增加社交行為峻厚。比賽形式也能加強(qiáng)人們消費(fèi)的欲望和內(nèi)容創(chuàng)造的數(shù)量以及質(zhì)量辖试。Soul是有這個(gè)土壤去栽培這些UGC內(nèi)容的呐馆,其用戶群體偏年輕化改艇,有個(gè)性有愛好,可以釋放他們的創(chuàng)作熱情。