HashMap原理技術(shù)知識整理

HashMap涉及的技術(shù)點非常多鲜滩,典型的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法有機結(jié)合,JDK對HashMap優(yōu)化變化中不斷權(quán)衡時間復(fù)雜和空間復(fù)雜度腌巾。

一. 存儲結(jié)構(gòu)

1.JDK1.8之前 HashMap = 數(shù)組(O(1))+ 單向鏈表(O(n))
2.JDK1.8之后 HashMap = 數(shù)組(O(1))+ 單向鏈表(O(n))+ 紅黑樹(O(log n)


HashMap結(jié)構(gòu)圖.png

關(guān)于結(jié)構(gòu)的幾個關(guān)鍵數(shù)字:
1.默認初始化數(shù)組容量大小是16碑韵。
2.數(shù)組擴容剛好是2的次冪。
3.默認的加載因子是0.75造壮。
4.鏈表長度超過8時將鏈表轉(zhuǎn)化成紅黑樹結(jié)構(gòu)。
5.紅黑樹節(jié)點數(shù)減少到6的時候退化成鏈表骂束。
以上幾個數(shù)字關(guān)系耳璧,又為什么是上邊的幾個數(shù)字接下來一個個分析。

二. 操作原理

1. put儲存流程

①計算桶的位置展箱,根據(jù)key的hashcode求出hash值旨枯,位置index = hash%length。

②判斷是否達到擴容條件混驰,threshold=DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * loadFactor(16*0.75=12)大于這個閥門值就需要擴容攀隔,否則下一步皂贩。

③判斷桶位置是否為空,如果為空直接在數(shù)據(jù)插入數(shù)據(jù)昆汹。如果不為空明刷,下一步。

④判斷是鏈表還是紅黑樹满粗,鏈表是否到達轉(zhuǎn)化紅黑樹辈末,當前鏈表節(jié)點數(shù)<=8,插入節(jié)點映皆;如果是紅黑樹插入節(jié)點挤聘,否則下一步。

⑤鏈表轉(zhuǎn)化成紅黑樹捅彻,插入節(jié)點组去。

⑥插入節(jié)點后計算當前size是否需要擴容,如果大于閥門值需要擴容resize步淹。

/**
 * Implements Map.put and related methods
 *
 * @param hash hash for key
 * @param key the key
 * @param value the value to put
 * @param onlyIfAbsent if true, don't change existing value
 * @param evict if false, the table is in creation mode.
 * @return previous value, or null if none
 */
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
               boolean evict) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        n = (tab = resize()).length;
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    else {
        Node<K,V> e; K k;
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            e = p;
        else if (p instanceof TreeNode)
            e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
        else {
            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                if ((e = p.next) == null) {
                    p.next = newNode(hash, key, value, null);
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                        treeifyBin(tab, hash);
                    break;
                }
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    break;
                p = e;
            }
        }
        if (e != null) { // existing mapping for key
            V oldValue = e.value;
            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                e.value = value;
            afterNodeAccess(e);
            return oldValue;
        }
    }
    ++modCount;
    if (++size > threshold)
        resize();
    afterNodeInsertion(evict);
    return null;
}

以上是JDK1.8的HashMap的get調(diào)用關(guān)鍵方法源碼从隆。

2. get獲取過程

①計算桶的位置,根據(jù)key的hashcode求出hash值缭裆,位置index = hash%length广料。

②無論是數(shù)組,鏈表還是紅黑樹幼驶,for循環(huán)判斷hash值沖突就比對key是否相等艾杏,相等就返回對應(yīng)的value。

/**
 * Implements Map.get and related methods
 *
 * @param hash hash for key
 * @param key the key
 * @return the node, or null if none
 */
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
        (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
        if (first.hash == hash && // always check first node
            ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            return first;
        if ((e = first.next) != null) {
            if (first instanceof TreeNode)
                return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
            do {
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    return e;
            } while ((e = e.next) != null);
        }
    }
    return null;
}

以上是JDK1.8的HashMap的put調(diào)用關(guān)鍵方法源碼盅藻。

三. 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法思考

1.為什么選擇數(shù)組和鏈表結(jié)構(gòu)购桑?

①數(shù)組內(nèi)存連續(xù)塊分配,效率體現(xiàn)查詢更快氏淑。HashMap中用作查找數(shù)組桶的位置勃蜘,利用元素的key的hash值對數(shù)組長度取模得到。

②鏈表效率體現(xiàn)增加和刪除假残。HashMap中鏈表是用來解決hash沖突缭贡,增刪空間消耗平衡。

擴展:為什么不是ArrayList而是使用Node<K,V>[] tab辉懒?因為ArrayList的擴容機制是1.5倍擴容阳惹,而HashMap擴容是2的次冪。

2.為什么擴容是2次冪眶俩,根據(jù)key的hashcode再求hash值莹汤?
①key的hash值計算
static final int hash(Object key) {
    int h;
    return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}

代碼意思是hash = hashcode的高16位異化低16位,而不是直接hashcode颠印。

②計算桶的位置代碼
index = (n - 1) & hash

思想:
一是纲岭,為了減少hash沖突使用hash%length計算抹竹,求模計算保證了得到的結(jié)果一定在0-length范圍之內(nèi)。

二是止潮,為了提高運算速度窃判,模運算比不上位運算,當n是2的次冪才滿足hash%length == (n-1)&hash喇闸。

確定公式中(n-1)符合最優(yōu)等式兢孝,剩下考慮hash值的最優(yōu),hash值這個因子考慮影響結(jié)果盡可能不沖突仅偎。

因為計算速度體現(xiàn)在位運算上,條件n是2的次冪雳殊,那么n-1的換算成二進制前邊都是連續(xù)的0橘沥,后邊都是連續(xù)的1,。比如n=16夯秃,則n-1=15座咆,15的二進制1111。hash & 1111 = 只要關(guān)注的hash的二進制的最后四位數(shù)進行&運算仓洼。


(n-1)& length.png

如上圖介陶,最終會與15的二進制進行1111四位運算,如果與key.hashcode進行與運算的話色建,只要key的hashcode最后四位為0000前邊無論是什么都沒關(guān)系哺呜,這樣出現(xiàn)相同值的概率高很多。所以箕戳,引入hashcode先高低16位進行異或運算某残,減少hash沖突。

擴展:
hashcode與equals相等判斷對比:
兩個key的hashcode相等陵吸,key不一定equals玻墅。
兩個key的equals,hashcode一定相等壮虫。

3.為什么加載因子為0.75澳厢,鏈表長度大于8轉(zhuǎn)成紅黑樹?

思想:
上邊問題不是兩個獨立問題而是相互相關(guān)囚似,目的盡量減少沖突前提提高空間利用率和減少查詢成本的折中剩拢。

加載因子決定了HashMap的擴容的閥門值,如果桶是16饶唤,那么擴容值16* 0.75=12裸扶,也就是12的時候就要考慮擴容,還有4個沒有被利用到搬素,犧牲的空間呵晨。如果加載因子是1魏保,空間利用率高,但是查詢速度變慢摸屠。

原理:
權(quán)衡依據(jù)是以上情況符合泊松分布(一種統(tǒng)計與概率學(xué)里常見到的離散概率分布谓罗,適合于描述單位時間(或空間)內(nèi)隨機事件發(fā)生的次數(shù)),用0.75作為加載因子季二,每個碰撞位置的鏈表長度超過8個概率非常低檩咱,少于千萬分之一。

源碼說明:

 * Because TreeNodes are about twice the size of regular nodes, we
 * use them only when bins contain enough nodes to warrant use
 * (see TREEIFY_THRESHOLD). And when they become too small (due to
 * removal or resizing) they are converted back to plain bins.  In
 * usages with well-distributed user hashCodes, tree bins are
 * rarely used.  Ideally, under random hashCodes, the frequency of
 * nodes in bins follows a Poisson distribution
 * (http://en.wikipedia.org/wiki/Poisson_distribution) with a
 * parameter of about 0.5 on average for the default resizing
 * threshold of 0.75, although with a large variance because of
 * resizing granularity. Ignoring variance, the expected
 * occurrences of list size k are (exp(-0.5) * pow(0.5, k) /
 * factorial(k)). The first values are:
 *
 * 0:    0.60653066
 * 1:    0.30326533
 * 2:    0.07581633
 * 3:    0.01263606
 * 4:    0.00157952
 * 5:    0.00015795
 * 6:    0.00001316
 * 7:    0.00000094
 * 8:    0.00000006
 * more: less than 1 in ten million 

擴展:
為什么不一開始選擇紅黑樹胯舷?

紅黑樹近乎于平衡二叉樹刻蚯,結(jié)構(gòu)適合均勻分布節(jié)點,減少樹的深度像鏈表長度情況桑嘶。原因主要是插入效率上炊汹,紅黑樹增加節(jié)點很可能需要進行左旋,右旋逃顶,著色操作讨便,這些時間效率并沒有鏈表形式高。

4.HashMap的key選擇

1)選擇不可變的對象以政,比如字符串或int類型霸褒。
2)如果要用一個自定義實體類作為key:
①類添加final修飾符,保證類不被繼承盈蛮。
②保證所有成員變量必須私有废菱,并且加上final修飾。
③不提供改變成員變量的方法抖誉,包括setter昙啄。
④通過構(gòu)造器初始化所有成員,進行深拷貝(deep copy)寸五。

5.String類中的hashcode計算
public int hashCode() {
  int h = hash;
  if (h == 0 && value.length > 0) {
      char val[] = value;
      for (int i = 0; i < value.length; i++) {
          h = 31 * h + val[i];
      }
      hash = h;
  }
  return h;
}

哈希計算公式:s[0]31^(n-1) + s[1]31^(n-2) + … + s[n-1]

四. 橫向擴展

1.HashMap出現(xiàn)線程問題

①多線程擴容梳凛,引起的死循環(huán)問題(jdk1.8中,死循環(huán)問題已經(jīng)解決)梳杏。
②多線程put的時候可能導(dǎo)致元素丟失
③put非null元素后get出來的卻是null

2.使用線程安全Map

①HashMap并不是線程安全韧拒,要實現(xiàn)線程安全可以用Collections.synchronizedMap(m)獲取一個線程安全的HashMap。
②CurrentHashMap和HashTable是線程安全的十性。CurrentHashMap使用分段鎖技術(shù)叛溢,要操作節(jié)點先獲取段鎖,在修改節(jié)點劲适。

3.Android提倡使用ArrayMap

①ArrayMap數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是兩個數(shù)組楷掉,一個存放hash值,另一個存放key和value霞势。
②根據(jù)key的hash值利用二分查找在hash數(shù)組中找出index烹植。
③根據(jù)index在key-value數(shù)組中對應(yīng)位置查找斑鸦,如果不相等認為沖突了,會以key為中心草雕,分別上下展開巷屿,逐一查找。
優(yōu)勢墩虹,數(shù)據(jù)量少時(少于1000)相比HashMap更節(jié)省內(nèi)存嘱巾。劣勢,刪除和插入時效率要比HashMap要低诫钓。

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