9/10 非常優(yōu)秀的作品:
1梗夸、故事感人至深羞迷,同時(shí)結(jié)構(gòu)非常精巧减宣。兩人在游樂(lè)場(chǎng)一起看星星盐须、River被移除后John的生活的種種變化,以及多年以后在NASA的相遇都是故事的情緒爆發(fā)點(diǎn)漆腌,其間穿插的馬場(chǎng)和游樂(lè)場(chǎng)的劇情又讓玩家得以暫時(shí)放松贼邓,整個(gè)故事張弛有度阶冈,可以看出作者高超的敘事技巧;
2塑径、優(yōu)美動(dòng)人的BGM女坑;
3、收集記憶碎片并組合的玩法相當(dāng)巧妙统舀,契合游戲世界觀的同時(shí)又沒(méi)有打斷敘事節(jié)奏匆骗。
非要吹毛求疵的話(huà):
1、弟弟Joey因?yàn)檐?chē)禍死去誉简,John服用了抑制記憶的藥物因而忘記了和River的約定是故事最大的轉(zhuǎn)折碉就,它告訴我們這不僅僅是一個(gè)負(fù)責(zé)任的丈夫照顧孤獨(dú)癥的妻子不離不棄的故事,同時(shí)也是一個(gè)孤獨(dú)癥妻子為了喚醒丈夫的記憶闷串,不停折兔子瓮钥、一遍遍問(wèn)「這是什么」并為此做出巨大犧牲的故事,這正是愛(ài)情的偉大之處烹吵。遺憾的是游戲在這個(gè)點(diǎn)上只是一筆帶過(guò)碉熄,因此損失了很大一部分感染力;
2肋拔、受RPG Maker引擎所限锈津,角色移動(dòng)不太舒服;
3只损、植物大戰(zhàn)僵尸這個(gè)梗植入的很生硬一姿,影響了游戲氣氛。